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ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚Ì Newton 2iƒjƒ…[ƒgƒ“ 2j‚́AAfter Effects ƒRƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚ÌŠe2DƒŒƒCƒ„[‚ɏd—Í‚ð‰Á‚¦A—Ž‚¿‚éA‚Ԃ‚©‚éA’µ‚Ë‚éA“]‚ª‚éAŽ~‚Ü‚é‚ȂǁAŒ»ŽÀ¢ŠE‚Æ“¯‚¶ƒŠƒAƒ‹‚È“®‚«‚Ì•¨—ƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ðŽ©“®ì¬‚Å‚«‚é‰æŠú“I‚ȃc[ƒ‹‚Å‚·B


‰ðà‚̃rƒfƒI1‚ł́ANewton 2 ‚ÌŠî–{‘€ì•û–@‚ð‚²Ð‰îBƒrƒfƒI2‚́AŽÀ—á•ÒBŽÀÛ‚É Newton 2 ‚ðŽg‚Á‚½2D•¨—ƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ðì¬‚µ‚Ä‚Ý‚Ü‚·BƒrƒfƒI3‚́A‰ž—p•ÒBNewton 2 ‚Ì•¨—ƒVƒ~ƒ…ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“‚Ì3D‹óŠÔ‚Å‚ÌŠˆ—p–@‚ƁAƒvƒ‰ƒOƒCƒ“ Trapcode Particular ‚ƁAPlexus ‚𕹗p‚µ‚½ì—á‚𐧍삵‚Ä‚Ý‚Ü‚·B


–ì“c‚³‚ñ‚É‚æ‚éA•¨—ƒVƒ~ƒ…ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ðŽg‚Á‚½‹CŽ‚¿‚æ‚¢ƒ‚[ƒVƒ‡ƒ“ƒOƒ‰ƒtƒBƒbƒNƒX‚Æ‚»‚̐§ì‰ß’ö‚ð‚º‚Ð‚²——‚­‚¾‚³‚¢II

ƒNƒŠƒGƒCƒ^[ƒY ƒrƒ…[^Newton 2 ‚ÌŠˆ—p—áiŠ®¬ƒrƒfƒIj

‚Ü‚¸‚́A¡‰ñA–ì“c‚³‚ñ‚ªANewton 2 ‚ðŽg‚Á‚č쐬‚³‚ꂽANewton 2 Šˆ—p—á‚ÌŠ®¬ƒrƒfƒI‚ð‚²——‚­‚¾‚³‚¢B
ŽÀÛ‚̍쐬•û–@‚Ȃǂ́AƒrƒfƒI‚̃p[ƒg2uŽÀ—á•Ò@Newton 2 ‚ðŽg‚Á‚½2D•¨—ƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“vAƒp[ƒg3 u‰ž—p•Ò@ParticularAPlexus ‚𕹗p‚µ‚½•¨—ƒVƒ~ƒ…ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“v‚Å‚²Ð‰î‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B

–ì“c‚³‚ñ‚ª‰ðà‚ÅŽg—p‚³‚ê‚Ä‚¢‚é After Effects ƒvƒƒWƒFƒNƒg‚ð”z•z’†I
Newton 2 ‚Ì•]‰¿—pƒvƒƒWƒFƒNƒg‚Æ‚µ‚ĉðà‚ƍ‡‚킹‚Ä‚²Šˆ—p‚­‚¾‚³‚¢B

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‚PjNewton 2 ‚ÌŠî–{“I‘€ì•û–@

ƒrƒfƒI1‚ł́ANewton 2 ƒCƒ“ƒ^[ƒtƒFƒCƒX‚ÌŠeƒpƒ‰ƒ[ƒ^[‚ðŒ©‚È‚ª‚çANewton 2 ‚ÌŽg—p•û–@‚ð‚²Ð‰î‚µ‚Ü‚·B

‚Ü‚¸ Newton 2 ‚́AAfter Effects ‚̃Rƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg‚ðŽg‚Á‚Ä•¨—ƒVƒ~ƒ…ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ðs‚¢‚Ü‚·BNewton 2 ‚́A2D•¨—ƒVƒ~ƒ…ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“‚Ì‚½‚߁AŠeƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚́A2DƒŒƒCƒ„[iƒeƒLƒXƒgƒŒƒCƒ„[AƒVƒFƒCƒvƒŒƒCƒ„[A•½–ʃŒƒCƒ„[‚Ȃǁj‚ðŽg—p‚µ‚Ü‚·B

i02F40jƒRƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“„Newton 2 ‚ð‘I‘ð‚·‚é‚ƁANewton 2 ‚̐ê—p‚̃Cƒ“ƒ^[ƒtƒFƒCƒX‚ª‹N“®‚µAƒRƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚É‚ ‚éƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ª•\Ž¦‚³‚ê‚Ü‚·B

Ä¶ƒ{ƒ^ƒ“‚ðƒNƒŠƒbƒN‚·‚é‚ƁA•¨—ƒVƒ~ƒ…ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ªƒvƒŒƒrƒ…[‚³‚ê‚Ü‚·BƒfƒtƒHƒ‹ƒg‚ł́A‰ºŒü‚«‚̏d—Í‚Ì‚½‚߁A‘S‚ẴIƒuƒWƒFƒNƒgiNewton 2 ‚Å‚Í Bodyiƒ{ƒfƒBj‚ƌĂт܂·j‚ª‰º‚É—Ž‰º‚µ‚Ü‚·B
d—͂̐ݒè‚́A‰Eã‚Ì Gravity ƒpƒŒƒbƒg‚ōs‚¢‚Ü‚·BDirection ‚ªAd—Í‚Ì•ûŒü‚Å‚·Bƒpƒ‰ƒ[ƒ^[‚̉E’[‚̃{ƒ^ƒ“‚ŁA‰Šú’l‚É–ß‚¹‚Ü‚·B

i04F00jŠe Body ‚ɁABody Properties„General„Body Type ‚æ‚èd—͂̃^ƒCƒv‚ðÝ’肵‚Ü‚·BBody Type ‚́AˆÈ‰º‚Ì6‚‚ł·B

  • StaticiƒXƒ^ƒeƒBƒbƒNjÃŽ~‚µ‚½ BodyB
  • KinematiciƒLƒlƒ}ƒeƒBƒbƒNj ƒL[ƒtƒŒ[ƒ€‚âƒGƒNƒXƒvƒŒƒbƒVƒ‡ƒ“‚ȂǁAAfter Effects “à‚ŃAƒjƒ[ƒg‚·‚é BodyB
  • Dynamiciƒ_ƒCƒiƒ~ƒbƒN^Šˆ“®“Ijd—͂ɉe‹¿‚³‚ê‚é BodyB
  • Dormanti‹x–°jBody‚ªÕ“Ë‚µ‚ă_ƒCƒiƒ~ƒbƒNiŠˆ“®“Ij‚É‚È‚é‚܂ł͏d—͂ɉe‹¿‚ðŽó‚¯‚È‚¢ BodyB
  • AEmaticiAEƒ}ƒeƒBƒbƒNjKinematic ‚Æ Dynamic ‚̊Ԃ̃nƒCƒuƒŠƒbƒhƒ^ƒCƒvB
  • Deadi‹xŽ~jd—Í‚ª–³Ž‹‚³‚ê‚é BodyB

i08F00jBody Properties ƒpƒŒƒbƒg‚́AGeneral ‚ÌŠeƒpƒ‰ƒ[ƒ^[‚ðà–¾‚µ‚Ü‚·B

  • Densityiƒfƒ“ƒVƒeƒBj–§“xB’l‚ðã‚°‚é‚Əd‚­‚È‚éB•¨‘̂ƂԂ‚©‚Á‚½Žž‚É’¾‚ݍž‚Þ“x‡‚¢‚É’–ځB
  • FrictioniƒtƒŠƒNƒVƒ‡ƒ“j–€ŽCB’l‚ð‰º‚°‚é‚ƃcƒ‹ƒcƒ‹ŠŠ‚銴‚¶‚Å‚·B
  • BouncinessiƒoƒEƒ“ƒVƒlƒXj’e—́B
  • ColoriƒJƒ‰[jBNewton 2 ‚Ì’†‚̐F‚ð•ÏX‚ª‚Å‚«‚Ü‚·BƒOƒ‹[ƒv•ª‚¯‚È‚Ç‚Å—˜—p‚Å‚«‚Ü‚·B
  • Velocity MagnitudeiƒxƒƒVƒeƒB ƒ}ƒOƒjƒ`ƒ…[ƒhj‘¬“x‚Ì‘å‚«‚³B’l‚ðã‚°‚é‚Æ“®‚«‚Ì‘¬“x‚ª‘‚­‚È‚è‚Ü‚·B
  • Velocity DirectioniƒxƒƒVƒeƒB ƒfƒBƒŒƒNƒVƒ‡ƒ“j‘¬“x‚Ì•ûŒü‚ð‚‚¯‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B

i12F20j

  • Angular VelocityiƒAƒ“ƒMƒ…ƒ‰[ ƒxƒƒVƒeƒBjBody ‚ɉñ“]‚ð—^‚¦‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B
  • Linear DampingiƒŠƒjƒA ƒ_ƒ“ƒsƒ“ƒOj“®‚«‚É’ïR‚ª¶‚Ü‚ê‚Ü‚·B‹ó‹C’ïRA…‚Ì’ïR‚̂悤‚ÈŠ´‚¶‚Å‚·B—Ⴆ‚Î’ïR‚ð‚‚­‚·‚é‚Æ—Ž‰ºŽž‚Í‚ä‚Á‚­‚è‚Æ—Ž‚¿‚Ü‚·B
  • Angular DampingiƒAƒ“ƒMƒ…ƒ‰[ ƒ_ƒ“ƒsƒ“ƒOjBody ‚̉ñ“]‚É‚à’ïR‚ð‰Á‚¦‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B
  • AEmatic DampingiAEƒ}ƒeƒBƒbƒN ƒ_ƒ“ƒsƒ“ƒOjAEmatic Body ‚Ì‚Ý“K—pBAE‚ō쐬‚µ‚½ƒ‚[ƒVƒ‡ƒ“‚ð‚ǂꂾ‚¯¶‚©‚·‚©Œˆ‚ß‚ç‚ê‚Ü‚·B

i15F20jBody Properties ƒpƒŒƒbƒg‚Ì Advanced ‚ŁAƒOƒ‹[ƒv•ª‚¯‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B
‚±‚±‚ł́AA‚̃eƒLƒXƒg‚ªƒOƒ‹[ƒvAA°‚ðƒOƒ‹[ƒvBAƒVƒFƒCƒv‚ðƒOƒ‹[ƒvC‚Æ‚µ‚Ü‚·B—Ⴆ‚΁AƒOƒ‹[ƒvA‚́AƒOƒ‹[ƒvB‚Ƃ͂Ԃ‚©‚ç‚È‚¢‚Æ‚·‚é‚ƁAƒOƒ‹[ƒvA‚ÌA‚́AƒOƒ‹[ƒvC‚̃VƒFƒCƒv‚Ƃ͂Ԃ‚©‚邯‚ǁAƒOƒ‹[ƒvB‚̏°‚Ƃ͂Ԃ‚©‚ç‚È‚¢‚Æ‚¢‚¤Ý’肪‚Å‚«‚Ü‚·B

  • Gravity ScaleiƒOƒ‰ƒrƒeƒB ƒXƒP[ƒ‹jƒ}ƒCƒiƒX‚É‚·‚é‚ƁAd—Í‚Æ‹t‚Ì•ûŒü‚É“®‚«‚Ü‚·B

i18F20jMagnetism Typeiƒ}ƒOƒlƒeƒBƒYƒ€ ƒ^ƒCƒvj‚́AŽ¥—Í‚ð—^‚¦‚Ü‚·B‘¼‚ÌBody‚ðˆø‚«‚‚¯‚½‚èiAttractionj ”½”­‚³‚¹‚½‚èiRepulsionj‚Å‚«‚Ü‚·B
ˆø‚«‚‚¯‚é‹­‚³iMagnet Intensityj‚Æ‹——£iMagnet Distancej‚𒲐®‚µ‚Ü‚·B

i18F40jƒVƒ~ƒ…ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“‚µ‚½Œ‹‰Ê‚ð After Effects ‚ÉŽ‚Á‚Ä‚¢‚­‚ɂ́A‰æ–ʉE‰º‚Ì Render ƒ{ƒ^ƒ“‚ð‰Ÿ‚µ‚Ü‚·BStart FrameAEnd Frame ‚ŃL[ƒtƒŒ[ƒ€‚ðì¬‚·‚éƒ^ƒCƒ€‚ðÝ’肵‚Ü‚·BApply to New Composition ‚ªƒ`ƒFƒbƒN‚³‚ê‚Ä‚¢‚é‚ƁAƒIƒŠƒWƒiƒ‹‚©‚ç•¡»‚³‚ꂽƒRƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚ɃL[ƒtƒŒ[ƒ€‚ª‘‚«o‚³‚ê‚Ü‚·B
Render ƒ{ƒ^ƒ“‚ð‰Ÿ‚·‚ƁA•¨—ƒVƒ~ƒ…ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ªŽÀs‚³‚êAAfter Effects ƒRƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚ɃL[ƒtƒŒ[ƒ€‚ª‘‚«o‚³‚êAŽ©“®“I‚É Newton 2 ‚̃Cƒ“ƒ^[ƒtƒFƒCƒX‚ªI—¹‚µ‚Ü‚·B

i20F15j‹C‚ð‚‚¯‚½‚¢‚Ì‚ªAŒ³‚̃Rƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚©‚çÄ“x Newton 2 ‚𗧂¿ã‚°‚Ä‚àAƒVƒ~ƒ…ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“‚̐ݒè‚ÍŽc‚Á‚Ä‚¢‚È‚¢‚±‚Æ‚Å‚·B‚»‚Ì‚½‚߁ARender ƒ{ƒ^ƒ“‚ð‰Ÿ‚·‘O‚ɁA•K‚¸Ý’è‚ð•Û‘¶‚·‚邱‚Æ‚ð‚¨‚·‚·‚ß‚µ‚Ü‚·B
Ý’è‚́ANewton 2 ƒƒjƒ…[‚Ì File„Save Settings ‚©‚ç xmlƒtƒ@ƒCƒ‹‚Å•Û‘¶‚Å‚«‚Ü‚·BÝ’è‚ðŒÄ‚яo‚·‚ɂ́AŒ³‚̃Rƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚©‚ç Newton 2 ‚ðŠJ‚«ALoad Settings ‚©‚ç‚©‚ç•Û‘¶‚µ‚½ xmlƒtƒ@ƒCƒ‹‚ð“ǂݍž‚Ý‚Ü‚·B

‚Ü‚½AƒpƒŒƒbƒg‰E‘¤’†‰›‚Ì Actions History ‚ł́AŒ³ì¬‚µ‚½Ý’è‚É–ß‚ê‚Ü‚·‚ªAÝ’è‚ðŒ©”ä‚ׂ½‚¢Žž‚́AƒvƒŒƒrƒ…[‰æ–ʉEã‚̃XƒCƒbƒ`‚Őݒè‚ðˆêŽž•Û‘¶‚Å‚«‚Ü‚·B

i25F10jX‚É Newton 2 ‚ɂ́ABody ‚Æ Body ‚ð‚‚Ȃ®AJointiƒWƒ‡ƒCƒ“ƒgj‹@”\‚ª‚ ‚è‚Ü‚·BJoint ‚ł‚Ȃ¢‚¾ Body ‚É‚»‚ꂼ‚ê‹­‚³‚Æ’ïR‚ð—^‚¦‚ç‚ê‚Ü‚·B
Joint ‚ÌŽí—Þ‚ª‚¢‚­‚‚©‚ ‚è‚Ü‚·B‚‚Ȃ¬‚½‚¢ Body ‚ð‘I‘ð‚µ‚ÄA4Ží—Þ‚ ‚é Joint ƒXƒCƒbƒ`‚̈ê‚Â‚ð‰Ÿ‚µ‚Ü‚·B

Pivot Joint ‚̐܂ê‚éˆÊ’u‚̓Aƒ“ƒJ[ƒ|ƒCƒ“ƒgƒc[ƒ‹‚ÅŽ©—R‚ɐݒè‚Å‚«‚Ü‚·BAngle ‚Ő܂ê‚éŠp“x‚ð‚‚¯‚ç‚ê‚Ü‚·BEnable Motor ‚̃`ƒFƒbƒN‚Å‚®‚é‚®‚é‰ñ‚é“®‚«‚ª‚‚¯‚ç‚ê‚Ü‚·BiCollide Connectde ‚̏Փ˂·‚éÝ’è‚̃`ƒFƒbƒN‚ðŠO‚·j
‚Ù‚©APstoniƒsƒXƒgƒ“jk‚ñ‚¾‚èL‚Ñ‚½‚èBSpringiƒXƒvƒŠƒ“ƒOj‚΂ˁB‚Æ‚¢‚Á‚½Ú‘±•û–@‚ª‚ ‚è‚Ü‚·B

‚QjŽÀ—á•Ò@Newton 2 ‚ðŽg‚Á‚½2D•¨—ƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“

‘±‚¢‚ÄŽÀ—á•Ò‚Å‚·Bì—á‚́ANewton 2 ‚ðŽg‚Á‚āA‚¢‚­‚‚©‚Ì•¨—ƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ““®‚«‚̃pƒ^[ƒ“‚ðì¬‚µA‚»‚Ì’†‚ŃXƒ[‚ðŠ|‚¯‚½‚èA‰æŠp‚ð•Ï‚¦‚½‚肵‚āA•¨—ƒVƒ~ƒ…ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“‚Ì‹CŽ‚¿‚悳‚âA–Ê”’‚¢“®‚«‚ªˆóÛ“I‚ÉŒ©‚¦‚é‚悤‚É‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B

Newton 2 ‚́AAfter Effects ‚̃VƒFƒCƒvƒŒƒCƒ„[‚ðŽg—p‚·‚é‚̂ŁAŠg‘債‚Ä‚àAk¬‚µ‚Ä‚à‰æŽ¿‚ªr‚ê‚È‚¢B“®‚«‚ªƒL[ƒtƒŒ[ƒ€‰»‚³‚ê‚é‚̂ŁAƒXƒ[‚ðŠ|‚¯‚Ä‚àƒRƒ}—Ž‚¿‚µ‚È‚¢‚Æ‚¢‚¤“Á’¥‚ª‚ ‚é‚̂ŁAŽ©—R“x‚ª‚‚¢ƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ªì¬‚Å‚«‚Ü‚·B

i02F00jƒVƒFƒCƒvƒŒƒCƒ„[‚́AƒRƒ‰ƒbƒvƒXƒXƒCƒbƒ`i‘¾—z‚̂悤‚ȃAƒCƒRƒ“j‚ðƒIƒ“‚·‚邱‚ƂŁA˜A‘±ƒ‰ƒXƒ^ƒ‰ƒCƒY‚ª—LŒø‚É‚È‚èAŠg‘å‚âƒXƒ[ƒ‚[ƒVƒ‡ƒ“‚È‚Ç‚ðs‚Á‚Ä‚àAãY—í‚É•`‰æ‚³‚ê‚Ü‚·B
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i04F15jÅ‰‚̃JƒbƒgAŽlŠp‚ÆŽlŠp‚ª‚Ԃ‚©‚Á‚āA”j•Ð‚ª”ò‚ÑŽU‚éƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚́AŽlŠp‚̃‚[ƒVƒ‡ƒ“‚ƁA”ò‚ÑŽU‚郂[ƒVƒ‡ƒ“‚ð•ÊX‚É•ª‚¯ANewton 2 ‚ŃVƒ~ƒ…ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B

ŽlŠp‚ÆŽlŠp‚ªÕ“Ë‚·‚郂[ƒVƒ‡ƒ“AŠÈ’P‚ɐüŒ`‘¬“x‚ð‚‚¯‚ďՓ˂³‚¹‚Ä‚¢‚邾‚¯‚Å‚·B”j•Ð‚ª”ò‚ÑŽU‚郂[ƒVƒ‡ƒ“‚́ABody PropertiesAAdvanced ‚ÌŽ¥—́iMagnetism Typej‚ɁA”½”­‚̗́iRepulsionj‚ðÝ’肵‚Ä‚¢‚邾‚¯‚Å‚·B

‚±‚Ì2‚‚̓®‚«AˆÊ’u‚ÆŠp“x‚ðŽ©—R‚É•Ï‚¦‚ç‚ê‚é‚̂ŁA‚æ‚«Š´‚¶‚Ì‚Æ‚±‚ë‚É”z’u‚µ‚Ü‚·B“®‚«‚ðŒ©‚ÄAƒXƒ[‚É‚µ‚½‚èAŠg‘債‚½‚èA‹CŽ‚¿‚æ‚¢Š´‚¶‚ɂ‚Ȃ¢‚Å‚¢‚Ü‚·B

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‚±‚ê‚́A‚Ü‚¸d—Í‚ðŽÎ‚߂ɐݒ肵‚Ä‚¢‚Ü‚·B°‚É—Ž‚¿‚½•¨‘Ì‚ªA‰ºŽè‚É“]‚ª‚Á‚Ä‚¢‚­‚̂́Ad—Í‚ªŽÎ‚ß‚Ì‚½‚ß‚Å‚·B‚Ü‚½Å‰‚©‚畨‘Ì‚ª‰ñ“]‚·‚é‚̂́AAnglar Velocity ‚Őݒ肵‚Ü‚·B

i09F13j“ñ‚‚̑傫‚ÈŠÛ‚É‹²‚܂ꂽƒXƒgƒ‰ƒCƒv•¿‚̏¬‚³‚ÈŠÛ‚ª’e‚«o‚³‚ê‚éƒV[ƒ“B
‘å‚«‚¢ŠÛ“¯Žm‚ª‹ß‚­‚̂́AŽ¥—Í‚ðŽg‚Á‚Ä‚¢‚Ü‚·BBody PropertiesAAdvanced ‚ÌŽ¥—́iMagnetism Typej‚́Aˆø‚«‡‚¤iAttractionjÝ’è‚Å‚·B

i12F20j¬‚³‚¢ŠÛ‚ªA‘å‚«‚ȊۂɏW‚Ü‚Á‚Ä‚­‚éƒV[ƒ“‚ł́A’†‰›‚Ì‘å‚«‚¢ŠÛ‚ÉŽ¥—Í‚ðÝ’肵‚āA‘½”‚̏¬‚³‚¢ŠÛ‚ðˆø‚«‚‚¯‚Ä‚¢‚Ü‚·B
’†S‚Ì‘å‚«‚¢ŠÛ‚ªc‚É“®‚­ƒ‚[ƒVƒ‡ƒ“‚́AAfter Effects ‚ō쐬‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B
Newton 2 ‚̐ݒè‚́A‘å‚«‚¢ŠÛ‚Ì Body Type ‚ðAAEmatic ‚É‚µ‚Ä After Effects ‚Ì“®‚«‚𐶂©‚µ‚‚AAdvancedAMagnetism Type ‚ð Attraction ‚É‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B

i13F40jƒ[ƒu‚ɒ݂邳‚ꂽ Newton 2 ‚Ì•¶Žš‚ªA—Ž‚¿‚Ä‚«‚ÄŽ~‚Ü‚éƒV[ƒ“BŠg‘債‚½ƒJƒbƒg‚ɂ́AƒXƒ[‚ðŠ|‚¯‚Ä‚¢‚Ü‚·B
ƒ[ƒv‚́A¬‚³‚¢ƒVƒFƒCƒvƒŒƒCƒ„[‚𑽐”ì¬‚µ‚āAã‚©‚當Žš‚܂ŁAJoint ‚Ì Distance ‚ł‚Ȃ¬‚Ü‚µ‚½Bˆê”ԏã‚̃VƒFƒCƒvƒŒƒCƒ„[‚Ì Body Type ‚́AStatic ‚É‚µ‚ČŒèBNewton 2 ‚Ì•¶Žš‚ɂ́AãŒü‚«‚Ì Velocity Direction ‚ð‚‚¯‚Ĉê“xã‚É“Š‚°A—Ž‚¿‚é“®‚«‚ðŽg—p‚µ‚Ü‚µ‚½B

i16F40j‚±‚̃V[ƒ“‚Å‚Í“ÁŽê‚ÈŠO•”ƒXƒNƒŠƒvƒguConnect Layersv‚ðŽg—p‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B
ƒ[ƒv‚Æ‚È‚éAƒWƒ‡ƒCƒ“ƒg‚ł‚Ȃ¢‚¾ƒVƒFƒCƒvƒŒƒCƒ„[‚ɁAAfter Effects ƒƒjƒ…[‚̃tƒ@ƒCƒ‹„ƒXƒNƒŠƒvƒg„Connect Layers ‚ð“K—p‚µ‚Ü‚·B
‚±‚ê‚ŃŒƒCƒ„[‚ƃŒƒCƒ„[‚ð‚‚Ȃ®‚ƁAŽ©“®“I‚ɃxƒWƒF‹Èü‚Ý‚½‚¢‚ÈŠ´‚¶‚ł‚Ȃª‚é‚̂ŁA—L‹@“I‚ȃ[ƒv‚̂悤‚È“®‚«‚ðÄŒ»‚Å‚«‚Ü‚·B
‚±‚¿‚ç‚àA‚±‚̃‚[ƒVƒ‡ƒ“‚ðŠg‘債‚½‚èƒXƒ[‚ðŠ|‚¯‚½‚肵‚āA‹CŽ‚¿‚æ‚­‚‚Ȃ¢‚Å‚¢‚Ü‚·B

‚Rj‰ž—p•Ò@ParticularAPlexus ‚𕹗p‚µ‚½•¨—ƒVƒ~ƒ…ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“

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Plexus Toolkit „ Add Renderer ‚æ‚è Lines ‚ð‘I‘ðAPlexus Line Renderer ‚ðƒAƒNƒeƒBƒu‚É‚µ‚Ü‚·BMaximum Distance ‚Ì’l‚𒲐®‚·‚é‚ƁAƒIƒuƒWƒFƒNƒg“¯Žm‚ðŒ‹‚Ôƒ‰ƒCƒ“‚ð‰‰o‚Å‚«‚Ü‚·B‚±‚ê‚Å4‚‚̃{[ƒ‹‚ªAPlexus ‚̃‰ƒCƒ“‚ł‚Ȃª‚è‚Ü‚µ‚½B

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