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²“¡—²”VŽ‚É‚æ‚é After Effects ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‰ðàE‘SŽlÍ

` The Moment of Beauty ƒ`ƒ…[ƒgƒŠƒAƒ‹ `

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ƒ‚[ƒVƒ‡ƒ“ƒOƒ‰ƒtƒBƒbƒNƒXEVFXƒA[ƒeƒBƒXƒg ²“¡—²”VŽ‚̍ì•iyThe Moment of Beautyz‚Ì‘nì‰ß’ö‚ð•R‰ð‚­–{‰ðà‚àA‹‚ɍŏIÍ‚Æ‚È‚éB


–{ŽlÍ‚ŏЉ‚éƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚́AAfter Effects ‚ÅŠô‰½Šw“I‚È3DƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚𐶐¬‚·‚éƒvƒ‰ƒOƒCƒ“yPlexuszB‚»‚µ‚ăJƒ‰[ƒOƒŒ[ƒfƒBƒ“ƒO ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚́yMagic Bullet Looksz‚¾B

Magic Bullet Looks ‚̃ZƒNƒVƒ‡ƒ“‚ł́A²“¡Ž‚ª•’i‚ǂ̂悤‚É Looks ‚ðŠˆ—p‚µAƒJƒ‰[ƒOƒŒ[ƒfƒBƒ“ƒO‚É‚æ‚Á‚Đ¢ŠEŠÏ‚ðŒˆ‚ß‚Ä‚¢‚­‚Ì‚©A‚»‚ÌŽvl•û–@‚Ȃǐ¢ŠEŠÏ‚ð‘n‚èo‚·ƒAƒvƒ[ƒ`‚ðÐ‰î‚·‚éB


ƒnƒŠƒEƒbƒh‚Ì‘æˆêü‚ÅŠˆ–ô‚³‚ê‚鍲“¡Ž‚ªA“ú ‚ǂ̂悤‚Ƀvƒ‰ƒOƒCƒ“‚ðŽg—p‚µ‚Ä‚¢‚é‚Ì‚©H ‚»‚ÌŠˆ—pp‚ð”`‚¢‚Ă݂悤B

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¡#09 Plexus ‚ōì‚é‹ó‘z‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg

¡‰ñ Plexus ‚́A—«‚̎茳‚©‚ç•ú‚½‚ê‚éŒõ‚Ì‹…Aƒ‰ƒCƒgƒ{[ƒ‹‚ÌŽ²‚ðŒ`¬‚·‚éƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚̐¶¬‚ÉŠˆ—p‚³‚ꂽB‚±‚̃‰ƒCƒgƒ{[ƒ‹‚ɂ́A2‚Â‚Ì Plexus ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ɉÁ‚¦AOptical FlaresATrapcode ParticularATrapcode Form ‚̃vƒ‰ƒOƒCƒ“‚ðŽg‚Á‚ж¬‚³‚ꂽ•¡”‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg‚̃Rƒ“ƒrƒl[ƒVƒ‡ƒ“‚ōì‚ç‚ê‚Ä‚¢‚éB²“¡Ž‚Í“ú ‚àA‚±‚̂悤‚È‹ó‘z‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg‚ðì¬‚·‚éÛ‚́A‚¢‚­‚‚©‚̃vƒ‰ƒOƒCƒ“‚Ő¶¬‚µ‚½ƒ†ƒj[ƒN‚ÈŒ`ó‚ðŽ©—R‚É‘g‚ݍ‡‚킹‚邱‚Æ‚Å—lX‚ȃXƒ^ƒCƒ‹‚𐶂ݏo‚µ‚Ä‚¢‚é‚悤‚¾B


®A–{‰ðà‚́A²“¡Ž‚Ì Plexus Šˆ—p•û–@‚ɏd“_‚ð’u‚¢‚Ä‚¢‚éBPlexus ‚ÌŠî–{“I‚ȃpƒ‰ƒ[ƒ^[‚̏ЉîA‘€ì•û–@‚ðŠm”F‚µ‚½‚¢•û‚́yyama_ko Ž‚É‚æ‚éPlexus ‰ðàz‚ðŽQÆ’¸‚«‚½‚¢B

 
Plexus ‚ōì‚é‹ó‘z‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg@ì—á‚P

1‚Â–Ú‚Ì Plexus ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚̐¶¬•û–@‚ð‚݂Ă݂悤B
V‹KƒŒƒCƒ„[‚É ƒGƒtƒFƒNƒg„Rowbyte„Plexus ‚ð“K—pBPlexus Toolkit„Add Geometry„Primitives ‚ð‘I‘ð‚µAPlexus Primitives Objects ‚ð’ljÁ‚·‚éB—§•û‘́iCubej‚̃p[ƒeƒBƒNƒ‹‚ª•`‰æ‚³‚ê‚邪APrimitive Type ‚ð Sphere ‚ɕύX‚µ‚Ä‹…‘̂̃IƒuƒWƒFƒNƒg‚Æ‚·‚é (}1)B


Plexus Toolkit„Add Effector„Noise ‚ð‘I‘ð‚µAPlexus Noise Effector ‚ð’ljÁBNoise Amplitude ‚Ì’l‚ðã‚°‚āAƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ð˜c‚Ü‚¹‚é (}2)B

Plexus Toolkit„Add Renderer„Facets ‚ð‘I‘ð‚µAPlexus Facets Renderer ‚ð’ljÁBƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚Ì—±ŽqŠÔ‚É–Ê‚ðŒ`¬‚µ‚½ (}3)B
X‚ɁAMaximum Distance ‚Ì’l‚ð‰º‚°‚āA“§–¾Š´‚ðo‚µAGet Opacity over Distance ‚̃Cƒ“ƒWƒP[ƒ^[‚Å•s“§–¾“x‚𒲐®‚·‚é (}4)B


‚»‚µ‚Ä‚à‚¤ˆê“xAPlexus Toolkit„Add Effector„Noise ‚ð‘I‘ð‚µAPlexus Noise Effector ‚ð’ljÁBPlexus Facets Renderer ‚̃ŒƒCƒ„[‚̉º‚Ɉړ®‚µAEffector effects ‚ð Faces ‚ɕύX‚·‚éBApply Noise To ‚ðColor ‚ɕύXŒã Noise Amplitude ‚Ì’l‚ðã‚°‚邱‚ƂŁAƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚̐F‚ð•Ï‰»‚³‚¹‚é (}5)B

 
Plexus ‚ōì‚é‹ó‘z‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg@ì—á‚Q

ƒfƒtƒHƒ‹ƒg‚ŒljÁ‚³‚ê‚郌ƒ“ƒ_ƒ‰[APlexus Points Renderer ‚̃`ƒFƒbƒN‚ðŠO‚·‚ƁA“_‚Ì•`‰æ‚ª”ñ•\Ž¦‚É‚È‚é (}6)B

ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚Ì‚¤‚Ë‚é‚悤‚È“®‚«‚́APlexus Noise Effector„Noise X,Y,Z Offset ‚̐”’l‚ðƒL[ƒtƒŒ[ƒ€‚ŃAƒjƒ[ƒg‚·‚邱‚Ƃō쐬‚·‚éB‚±‚ê‚Å1‚Â–Ú‚Ì Plexus ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ÍŠ®—¹‚¾ (}7)B


‚±‚±‚ɕʂ̃GƒtƒFƒNƒg‚ð‰Á‚¦‚āAƒXƒ^ƒCƒ‹‚ðX‚ɕω»‚³‚¹‚Ä‚Ý‚éB¡‰ñAŠˆ—p‚µ‚½ƒGƒtƒFƒNƒg‚́ASapphire ‚Ì Distort Œø‰Ê‚ÉŠÜ‚Ü‚ê‚é Warp ChromaBWarp Chroma ‚́ARGB‚ð•ª‰ð‚µ‚Ä‘OŒã‚Ɉړ®‚³‚¹‚éƒGƒtƒFƒNƒg‚Å‚ ‚é (}8)B

X‚ɁAAfter Effects Šù‘¶‚̃GƒtƒFƒNƒg„F’²•â³„ƒgƒ‰ƒCƒg[ƒ“‚ð“K—pBƒgƒ‰ƒCƒg[ƒ“‚́AƒnƒCƒ‰ƒCƒgAƒ~ƒbƒhƒg[ƒ“AƒVƒƒƒhƒE‚Ì3F‚ð•Ê‚ȐF‚É’u‚«Š·‚¦‚éŒø‰ÊB‚±‚±‚ł̓~ƒbƒhƒg[ƒ“‚ðƒuƒ‹[‚ɁAŒ³‚̉摜‚ƃuƒŒƒ“ƒh‚ð50“‚Å’²®‚µ‚½B‚±‚ê‚ŁA1‚Â–Ú‚Ì Plexus ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ªŠ®¬‚µ‚½ (}9)B


®A‚±‚Ì Plexus ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚́AŽÀÛ‚́A‚©‚Ȃ菬‚³‚¢ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚Æ‚µ‚ÄŽg—p‚µ‚Ä‚¢‚é (}10)B‚±‚Ì‚²‚­¬‚³‚È‘å‚«‚³‚Ì’†‚ɁA‘½Ê‚ÈŒ`ó‚â“®‚«‚ðŽ‚½‚¹‚邱‚Æ‚ªA²“¡Ž‚Ì‘@×‚Ȑ¢ŠEŠÏ‚̍\’z‚ÉŒq‚ª‚Á‚Ä‚¢‚­‚Ì‚¾‚낤B

 
Plexus ‚ōì‚é‹ó‘z‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg@ì—á‚R

2‚Â–Ú‚Ì Plexus ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚̐¶¬•û–@‚ð‚݂Ă݂悤B‚±‚Ì Plexus ‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg‚́A3‚Â‚Ì Plexus ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚̃ŒƒCƒ„[‚©‚ç‚Å‚«‚Ä‚¢‚éB‚»‚Ì2‚‚́Aˆê‚‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg‚𕡐»‚µ‚ĐF‚â‰ñ“]‚Ì‘¬“x‚ð•Ï‚¦‚½‚à‚Ì‚¾B‚±‚Ì Plexus ‚ÌŒ`ó‚ɂ́AAfter Effects ‚̃}ƒXƒN‚ªŠˆ—p‚³‚ê‚Ä‚¢‚éBPlexus Toolkit„Add Geometry„Paths ‚ð‘I‘ð‚µAPlexus Path Object ‚ð’ljÁBAfter Effects ‚̑ȉ~ƒc[ƒ‹‚ʼn~‚𐶐¬‚·‚é (}1)B


ƒvƒŒƒrƒ…[‰æ–ʂŃ}ƒXƒN‚Ì‘I‘ð‚ðŠO‚·‚ƁAƒ}ƒXƒN‚ÌŠO‰‚ɉˆ‚Á‚Ä Plexus ‚Ì•`‰æ‚ªs‚í‚ê‚Ä‚¢‚é‚Ì‚ª”»‚éBPlexus Path Object„Point on Each Mask ‚Ì’l‚Å•`‰æ‚Ì“_‚̐”‚𒲐®‚·‚é (}2)BPlexus Path Object„Riplication„Total No. Copies ‚𑝂₵A‘ȉ~‚Ì•`‰æ‚𕡐» (}3)BExtrude Depth ‰Ÿ‚µo‚µ‚ð0‚ɁBX,Y,Z Rotation ‚Ì Start Angle ‚𒲐®‚µ‚Ä‚æ‚è—§‘Ì“I‚ÉŒ©‚¹‚é (}4)B‚±‚±‚ɃmƒCƒY‚ð‰Á‚¦‚ăIƒuƒWƒFƒNƒg‚ð˜c‚Ü‚¹‚Ä‚Ý‚éBPlexus Toolkit„Add Effector„Noise ‚ŁAPlexus Noise Effector ‚ð’ljÁBPlexus Noise Effector„ Noise Amplitude ‚ŃmƒCƒY‚̐U•‚𑝂₷ (}5)B


‚±‚ÌŽžAUse Light for Noise ‚Ƀ`ƒFƒbƒN‚·‚é‚ƁAPlexus ‚̃mƒCƒY‚ÌŒø‰Ê‚ðAAfter Effects ‚̃‰ƒCƒg‚ɘA“®‚³‚¹‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚éB‚‚܂è After Effects ‚̃‰ƒCƒg‚ð“®‚©‚·‚Æ Plexus ‚ÌŒ`ó‚ª‚»‚ê‚ɍ‡‚킹•Ï‰»‚·‚éB‚±‚Ì•û–@‚́AƒIƒuƒWƒFƒNƒg‘S‘Ì‚Å‚Í‚È‚­A•”•ª“I‚ɃmƒCƒY‚ðŠ|‚¯‚½‚¢ê‡‚É—LŒø‚¾B‚Ü‚½í‚Ƀ`ƒFƒbƒN‚µ‚Ä—~‚µ‚¢‚Ì‚ªAPlexus Points Renderer„Points Perspective AwareB‚±‚̃`ƒFƒbƒN‚ðƒIƒ“‚É‚·‚邱‚Ƃʼnœs‚«‚ª•\Œ»‚Å‚«‚éBƒIƒt‚É‚µ‚½ê‡A‘S‚Ẵ|ƒCƒ“ƒg‚̃TƒCƒY‚ª‹¤’ʂɂȂ邽‚߁A‰œs‚«‚ª‚È‚­‚È‚é‚Ì‚Å’ˆÓ‚ª•K—v‚¾B

 
Plexus ‚ōì‚é‹ó‘z‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg@ì—á‚S

‘±‚¢‚āAAdd Renderer„Facets ‚ð‘I‘ð‚µAPlexus Facets Renderer ‚ð’ljÁB“_‚Æ“_‚ÌŠÔ‚É–Ê‚ðŒ`¬‚·‚éBPlexus Facets Renderer„Maximum Distance ‚Ì’l‚ðã‚°‚é‚ƁA–ʂ̗̈悪‘‚¦‚éBX‚ɁAGet Color From Vertices ‚̃`ƒFƒbƒN‚ðŠO‚µAFacets Color ‚ŐF‚ðÝ’è‚·‚é (}6)B


Get Opacity From Vertices ‚̃`ƒFƒbƒN‚ðŠO‚µAFacets Opacity ‚Å•s“§–¾“x‚ðÝ’èBOpacity over Distance ‚Å Opacity ‚̏d‚È‚è‹ï‡‚𒲐®B•`‚­ƒ‰ƒCƒ“‚É‚æ‚Á‚Ä•`‰æ‚̃Xƒ^ƒCƒ‹‚ð•Ï‰»‚Å‚«‚é (}7)B‚±‚Ì Plexus ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚É“®‚«‚ðŽ‚½‚¹‚é‚ɂ́AAdd Effector„Transform ‚ð‘I‘ðAPlexus Transform ‚ð’ljÁ‚·‚éB‰ñ“]‚âƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚ðŽ©—R‚É’²®‚µ‚āAƒL[ƒtƒŒ[ƒ€‚ŃAƒjƒ[ƒg‚ª‚Å‚«‚éB


‚±‚Ì“®‚«‚ð‚‚¯‚½ƒIƒuƒWƒFƒNƒgƒŒƒCƒ„[‚𕡐»AAfter Effects„ƒGƒtƒFƒNƒg„F’²•â³„F‘Š/Ê“x‚ŁAF‚ð•Ï‚¦‚½ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ðd‚Ë‚é (}8)BX‚É Plexus Transform ‚ÌŠp“x‚Ì’l‚ð‚¸‚ç‚µ‚½‚èATransform„Scale ‚Å‘å‚«‚³‚𒲐®‚·‚邱‚ƂŁAV‚½‚ȃXƒ^ƒCƒ‹‚ðì‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚é (}9)B‚à‚¤­‚µ“®‚«‚É‚¤‚Ë‚è‚ðo‚µ‚½‚¢ê‡AV‚½‚É Plexus Noise Effector ‚ð’ljÁ‚·‚éBPlexus Noise Effector> Noise Amplitude ‚ð‚‚ß‚½Œã‚ɁANoise Details„Noise Offset ‚ŃmƒCƒY‚̃Xƒ^ƒCƒ‹‚ð•Ï‰»‚³‚¹‚éB‚ ‚Ü‚è•Ï‰»‚³‚¹‰ß‚¬‚é‚Æ‚í‚´‚Ƃ炵‚¢Š´‚¶‚É‚È‚é‚̂ŁA5‚Æ‚©-5‚Æ‚©ŠÉ‚â‚©‚ȕω»‚É‚µ‚Ä‚Ý‚é (}10)B

 
Plexus ‚ōì‚é‹ó‘z‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg@ì—á‚T

Plexus Transform „Scale ‚Å‘S‘Ì‚Ì‘å‚«‚³‚𒲐®‚µA2‚Â–Ú‚Ì Plexus ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ÍŠ®¬‚¾ (}11)B

¡‰ñ‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg‚Å‚ÍŽg—p‚µ‚Ä‚¢‚È‚¢‚ªAƒ‰ƒCƒ“‚ð‘«‚·ê‡‚́AAdd Renderer„Lines ‚ð‘I‘ð‚µAPlexus Lines Renderer ‚ð’ljÁ‚·‚éB‚Ü‚½ˆá‚Á‚½•\Œ»‚ðì¬‚Å‚«‚é (}12)B

 
¦”z•z‚·‚é–{ƒTƒ“ƒvƒ‹ƒvƒƒWƒFƒNƒg‚́A»•i‚ÌŽg—pŽž‚ÌŽQl‚Æ‚µ‚Ä‚²—˜—p’¸‚¯‚Ü‚·B•¡»A‹y‚Ñ“]—pA”Ì”„AŒöŠJA÷“n‚È‚Ç‚Í‚Å‚«‚Ü‚¹‚ñB
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¡#10 ²“¡Ž‚ª Magic Bullet Looks ‚ðŽg‚¤——R

ÅŒã‚ɏЉ‚éƒc[ƒ‹‚́A‰f‘œ‚̃fƒXƒNƒgƒbƒvƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚ł̃Jƒ‰[ƒOƒŒ[ƒfƒBƒ“ƒOAƒJƒ‰[ƒRƒŒƒNƒVƒ‡ƒ“‚ðŽÀŒ»‚·‚éƒvƒ‰ƒOƒCƒ“ Magic Bullet LooksB“ú A²“¡Ž‚́A‚±‚Ì Looks ‚ðAŽå‚ɉf‘œ‚ɐF‚ð‚‚¯‚Ä‚¢‚­F‚¯ì‹Æ‚ÅŠˆ—p‚µ‚Ä‚¢‚éB
¡‰ñ Trapcode Particular ‚â Optical Flares ‚ō쐬‚µ‚½Â‚ÝŠ|‚©‚Á‚½‰f‘œ‚ðA²“¡Ž‚ª“–‰ƒCƒ[ƒW‚µ‚½ƒXƒ^ƒCƒ‹ƒtƒŒ[ƒ€‚̐FŽg‚¢‚É‚È‚é‚悤’²®‚·‚éB‚»‚̐¢ŠEŠÏ‚ðŒˆ‚ß‚éƒJƒ‰[ƒOƒŒ[ƒfƒBƒ“ƒO‚ÅŠˆ—p‚µ‚½‚Ì‚ªA‚±‚Ì Looks ‚Å‚ ‚éB


®A–{‰ðà‚́A²“¡Ž‚ª Magic Bullet Looks ‚ðŽg‚¤——R‚ɏd“_‚ð’u‚¢‚Ä‚¢‚éBLooks ‚ÌŠî–{“I‚ȃpƒ‰ƒ[ƒ^[‚̏ЉîA‘€ì•û–@‚ðŠm”F‚µ‚½‚¢•û‚́ySimon Walker Ž‚É‚æ‚é Magic Bullet Looks ‰ðàz‚ðŽQÆ’¸‚«‚½‚¢B

 
²“¡Ž‚ª Magic Bullet Looks ‚ðŽg‚¤——R@ì—á‚P

¶‘¤‚ªATrapcode Particular ‚â Optical Flares ‚ō쐬‚µ‚½Â‚ÝŠ|‚©‚Á‚½Œ³‚̃Cƒ[ƒWB‰E‘¤‚ªA¡‰ñAMagic Bullet Looks ‚ŃJƒ‰[ƒOƒŒ[ƒfƒBƒ“ƒO‚ðs‚Á‚½ÅI“I‚ȃCƒ[ƒW‚¾B

 
²“¡Ž‚ª Magic Bullet Looks ‚ðŽg‚¤——R@ì—á‚Q

‚Ü‚¸AAfter Effects ‚̃ŒƒCƒ„[‚ɁAƒGƒtƒFƒNƒg„Red Giant Color Suite„Looks ‚ð“K—pBEdit ƒ{ƒ^ƒ“‚ðƒNƒŠƒbƒN‚µ‚Ä Looks ‚̐ê—pƒCƒ“ƒ^[ƒtƒFƒCƒX‚ðŠJ‚­BLooks ‚ňê”Ô‚É’–Ú‚µ‚½‚¢‚͉̂æ–ʍ¶‘¤‚ÉŽû”[‚³‚ê‚éƒvƒŠƒZƒbƒgBƒJ[ƒ\ƒ‹‚ð¶’[‚ɍ‡‚킹‚邱‚Æ‚Å•\Ž¦‚³‚ê‚éB‚±‚±‚ɂ̓Vƒ`ƒ…ƒG[ƒVƒ‡ƒ“‚²‚ƂɃJƒeƒSƒ‰ƒCƒY‚³‚ꂽ‘½”‚̃vƒŠƒZƒbƒg‚ª•W€“‹Ú‚³‚êAŠeƒvƒŠƒZƒbƒg‚̓Jƒ‰[ƒOƒŒ[ƒfƒBƒ“ƒO‚ð“K—p‚µ‚½‚¢ƒCƒ[ƒW‚̃Tƒ€ƒl[ƒ‹‚ňꗗ•\Ž¦‚³‚ê‚éB‚»‚µ‚ăNƒŠƒbƒN‚·‚ê‚΂»‚̃vƒŠƒZƒbƒg‚̃Xƒ^ƒCƒ‹‚ªƒŠƒAƒ‹ƒ^ƒCƒ€ƒvƒŒƒrƒ…[‚³‚ê‚é (}1)B


²“¡Ž‚ªA‰½ŒÌ Look‚ðŽg‚¤‚Ì‚©H@‚»‚Ì‘å‚«‚È——R‚́A‚±‚̃vƒŠƒZƒbƒg‚ŁA—lX‚ȐF‚̃Rƒ“ƒrƒl[ƒVƒ‡ƒ“‚𑦍À‚ÉŒ©‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚邽‚ß‚¾B—lX‚ȃvƒŠƒZƒbƒg‚ðˆê‚ˆê‚ƒNƒŠƒbƒN‚·‚邾‚¯‚ŁA‚ǂ̂悤‚ȐF‚⎿Š´‚ª‚æ‚¢‚©‚ð‹ï‘Ì“I‚É”äŠrŒŸ“¢‚Å‚«‚éB²“¡Ž‚́AAfter Effects ‚Ì•W€ƒGƒtƒFƒNƒg“™‚ðŽg‚Á‚½F’²®‚às‚¤‚ªA‚»‚Ì“r’†’iŠK‚ʼn½‚àŒ©‚¸‚ÉŽ©•ª‚ŐF‚¯‚ð‚·‚é‚æ‚è‚àALooks ‚Å—lX‚ȃTƒ“ƒvƒ‹‚ðŒ©‚é‚±‚Æ‚É‚æ‚Á‚āAŽ©•ª‚ªl‚¦‚Ä‚¢‚½ƒXƒ^ƒCƒ‹‚ª‚æ‚¢‚©‚ð”»’f‚µ‚Ä‚¢‚­‚±‚Æ‚ª‘½‚¢‚悤‚¾B


‹C‚É“ü‚Á‚½ƒvƒŠƒZƒbƒg‚Í‚»‚Ì‚Ü‚ÜŽg‚¤‚±‚Æ‚à‚Å‚«‚邪A‚à‚¿‚ë‚ñƒJƒXƒ^ƒ}ƒCƒY‚à‰Â”\‚¾BƒvƒŠƒZƒbƒg‚ð‘I‚ԂƁAƒvƒŒƒrƒ…[‰æ–ʂ̉º‚É‚»‚̃vƒŠƒZƒbƒg‚̃Xƒ^ƒCƒ‹‚ð\¬‚·‚é—lX‚Ȑݒ肪•\Ž¦‚³‚ê‚éB‚»‚ÌŠeÝ’è‚ðƒNƒŠƒbƒN‚·‚é‚ƁA‚»‚ꂼ‚ê‚̐ݒè‚Ì’²®‚ðs‚¤‚±‚Æ‚ª‚Å‚«‚é (}2)B
‚±‚ê‚çÝ’è—v‘f‚́A‰æ–ʂ̉E‘¤‚ÉŽû”[‚³‚ê‚Ä‚¨‚èAƒJ[ƒ\ƒ‹‚ð‰E’[‚ɍ‡‚킹‚é‚ƈꗗ•\Ž¦‚³‚ê‚éB‚±‚̐ݒè‚́Aƒ_ƒuƒ‹ƒNƒŠƒbƒN‚µ‚ăXƒ^ƒCƒ‹‚ɒljÁ‚Å‚«‚é (}3)B
‚±‚̒ljÁ‚µ‚½Ý’è‚ð‘I‘ð‚·‚é‚ƁAƒpƒ‰ƒ[ƒ^[‚ªŠJ‚«A”÷’²®‚ª‚Å‚«‚é (}4)B
‚±‚̂悤‚É Looks ‚́AƒvƒŠƒZƒbƒg‚̃Xƒ^ƒCƒ‹‚É—¯‚܂炸AƒIƒŠƒWƒiƒ‹‚̃Xƒ^ƒCƒ‹‚ðŽ©—R‚ɍì‚邱‚Æ‚à‰Â”\‚¾B

 
²“¡Ž‚ª Magic Bullet Looks ‚ðŽg‚¤——R@ì—á‚R

ˆê‚‚̉f‘œ‚ªALooks ‚̃vƒŠƒZƒbƒg‚ð‘I‚Ô‚¾‚¯‚ŁA—lX‚Ȑ¢ŠEŠÏ‚ðŽ‚¿Žn‚ß‚éB‚±‚ê‚ç‚̐¢ŠEŠÏ‚ð‚ǂ̂悤‚ÉŠˆ—p‚·‚é‚Ì‚©A‚»‚ê‚ÍŽg—p‚·‚郆[ƒU[ŽŸ‘悾 (}5A6‚̓vƒŠƒZƒbƒg‚Ì—á)B
ÅI“I‚ɃXƒ^ƒCƒ‹‚ªŒˆ’肵‚½‚çAFinished ‚ðƒNƒŠƒbƒN(}7)B
After Effects ‚̃ŒƒCƒ„[‚É Looks ‚̃Xƒ^ƒCƒ‹‚ª”½‰f‚³‚ê‚é(}8)B
yThe Moment of Beautyz‚Ì‚»‚ꂼ‚ê‚̃Vƒ‡ƒbƒg‚́A‚±‚Ì Looks ‚̐ݒè‚ðŠˆ—p‚µƒJƒ‰[ƒOƒŒ[ƒfƒBƒ“ƒOB“ˆê‚µ‚½ƒJƒ‰[ƒXƒ^ƒCƒ‹‚̃Aƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚Æ‚µ‚ÄŠ®¬‚³‚¹‚½B


²“¡Ž‚́A“ú ‚±‚Ì Looks ‚ðŽg‚Á‚āA—lX‚ȐF–¡AŽ¿Š´A‚Ú‚©‚µŠ´AƒRƒ“ƒgƒ‰ƒXƒgA–¾‚邳‚È‚Ç‚ð”äŠrƒeƒXƒg‚µAƒCƒ[ƒW‚ðŒÅ‚ß‚Ä‚¢‚­B‚±‚̍s’ö‚©‚çAŒ³X‘S‚­‘z‘œ‚µ‚Ä‚¢‚È‚©‚Á‚½‚悤‚ȉ‰o‚ɏo‡‚Á‚½‚èAŽ©•ª‚ª–ÚŽw‚µ‚Ä‚¢‚½¢ŠEŠÏ‚ð‚æ‚è”­“W‚³‚¹‚éƒCƒ}ƒWƒl[ƒVƒ‡ƒ“‚̍\’z‚ɖ𗧂ĂĂ¢‚é‚Æ‚Ì‚±‚ƁB
‚º‚Ђ ‚È‚½‚àA‚±‚Ì Magic Bullet Looks ‚̃Jƒ‰[ƒOƒŒ[ƒfƒBƒ“ƒO‚©‚ç‚ ‚È‚½‚̐¢ŠEŠÏ‚ð–a‚¬o‚µ‚Ä’¸‚«‚½‚¢B

 
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@#04F¢ŠEŠÏ‚ðì‚èã‚°‚Ä‚¢‚­‰ß’ö^Cinema 4D‚ÆAfter Effects‚̘AŒg


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@#05FTrapcode Particular ²“¡Ž‚ÌŽè–@ Part1
@#06FTrapcode Particular ²“¡Ž‚ÌŽè–@ Part2


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@#07FTrapcode Mir ‚̖ʂŐ¢ŠEŠÏ‚ðÊ‚é
@#08FOptical Flares ‚ÌŒõ‚Ő¢ŠEŠÏ‚ðÊ‚é


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TAKAYUKI SATO a.k.a OTAS
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