3Dパスを作成し、モーションパスに沿って動かす!


3D Serpentine
フィルム形状のモーションパスを使ったサンプルプロジェクトを配布中!
3D Serpentine サンプルプロジェクトファイル(7.16MB)
3D Serpentine (3D サーペンタイン) とは

3D Serpentine は、テキスト、画像などのレイヤーを3D化し、モーションパスに沿って動かすことで、立体の伸びる矢印など、チューブから押し出したような3Dパスのアニメートを実現する After Effects プラグインです。

モーションスケッチやキーフレームなどで、アニメーション設定をしたパスに3D Serpentine を適用すると、設定した動きにあわせて3D noodles(3D ヌードル/パスの押し出し)が作成されます。Trapcode 3D Stroke とは違い、3Dパスの先端の形状を任意のオブジェクトに設定できます。
製品には、25種類のモーションパスを収録した After Effects 用プロジェクトファイルが付属し、様々な3Dパスのアニメーションに活用できます。
3D Serpentine ご注文
After Effects CS6対応について
 デモ版
3D Serpentine デモ&正規版 <Mac> v2.0.X(29.2MB)
3D Serpentine デモ&正規版 <Win> v2.0.X(26.2MB)
※サンプルプロジェクト付きのデモ版は こちら
3D Serpentine 基本使用方法
※インストーラーは、正規版とデモ版を兼用します。正規ライセンスの認証をしない場合、デモ版(画面に透かしが表示されます)として利用頂けます。
 3D Serpentine チュートリアル ムービー(英語)
3D Serpentine デモムービー
■チュートリアル ムービー


 エフェクト使用例
 
【使用例 サンプルムービー】
プロジェクト名:Track Path.aep
【使用例 サンプルムービー】
プロジェクト名:Banner Flow Path.aep
【使用例 サンプルムービー】
プロジェクト名:Bouncing Swirling Path.aep
【使用例 サンプルムービー】
プロジェクト名:Burst Path.aep
その他のエフェクト使用例(.pdf)    
※プロジェクト名のAfter Effects用プロジェクトは、デモ版内【Sample Projects】フォルダに収録されています。
3D Serpentine 【すぐに試せる!サンプルプロジェクト付き】デモ版 ダウンロード
3Dテキストのアニメート例 立体矢印のアニメート例
  3D Serpentineを使った、3Dテキストのアニメート、3D矢印のアニメートのサンプルプロジェクトを配布中です!
サンプルプロジェクトと合わせてデモ版をお試しください
(収録製品)
 - 3D Serpentine v2
 - 3D Flag
 - 3D Warps
 
demo_win demo_mac
3Dテキストのアニメート例 3D INVIGORATOR で作成した円錐を使って3D Serpentine で立体矢印をアニメートした例
 3D Serpentine 基本使用方法
1)まず、新規プロジェクトに、平面レイヤーを2つ作成してください。
一つは、プロジェクトと同じサイズのレイヤー(3D Serpentine 用)と、もう一つは、小さいサイズ(例:20×20 Pixels)のレイヤー(モーションパス用)です。
2)まず小さいサイズ(例:20×20 Pixels)のレイヤーを使って、モーションパスの元になるデータを作成します。
(作成しやすくするため一度、プロジェクトと同じサイズのレイヤーを不可視にしてください)
レイヤーの位置を動かし、異なるタイム上でキーフレームを打ちます。最初のタイムAの位置から、次のタイムのBの位置にモーションパスが作られます。
例 720×680 Pixels のコンポジションで、位置のX軸を、0秒:0.0 、1秒:720.0 に設定します。この場合、3D Serpentine で左から右へ動く直線のパスをアニメートできることになります。
曲がったラインを作る場合は、タイムラインに、曲がる順番ごとにキーフレームを打ちます。

※ここで設定したキーフレームタイムは、最終的なモーションの動きのタイムとは連動しませんので、コンポジションの総尺の範囲内に一定の間隔で設定すればOKです。
3)この平面レイヤーのサイズが、3D Serpentine のパスの基本の太さになります。
レイヤーのスケールをキーフレームすることで、パスの太さを変えることができます。(ここではまだパスは作成されません)
例 スケールの値を、0秒:100%、1秒:10% にすると、左から右へ細くなるパスを作成できます。
4)モーションパスを設定したレイヤーを、3Dレイヤーにすると共に、不可視にしてください。
※モーションパスは様々な形を作ることができます。その作成例が、デモ&製品版のダウンロードデータ内に付属する、25種類のAfter Effects 用プロジェクトファイルとして用意されていますので、是非ご参照ください。

5)プロジェクトと同じサイズのレイヤーを可視にして選択し、エフェクトメニューから Zaxwerks>3D Serpentine を適用します。
(3D Serpentine は、モーションパスを設定したレイヤーとは異なる、新規平面レイヤーに適用して使用します。サンプルプロジェクトを開いた場合、新規平面を追加してから3D Serpentine を適用してください)

6)3D Serpentine の Extrude Path メニューより、使用するモーションパスのレイヤーを選択します。
7)パスをアニメートするには、Path Offsets >Extrusion Offset の値を使います。
Extrusion Offset、0がモーションパスの開始点、100がモーションパスの終了点になります。
モーションパスレイヤーの、Z軸の回転の値をキーフレームすることで、ねじれたパスを作成することができます。

※モーションパスの形状は、Extrude Path にて一番最初にモーションパスのレイヤーの設定した際に決定します。後からモーションパスの設定を変更した際は、必ず Extrude Path からレイヤーを選択し直してください。
コンポジションに3Dカメラを追加することで、更に自由な3Dパスアニメーションが行えます。
ラインの形状は複数のアニメーションを個々に設定することも可能です。一つの平面で最大10個のパスが選択できます。
 機能紹介
Auto-Orient(自動で方向づけを行う)
3D Serpentine で作成された3Dパスは、強力なZaxwerksだけの自動オリエンテーション(位置づけ、方向付け)技術により、ねじれやひずみが無く作成されます。
Cross Sections(クロスセクション)
3D Serpentine を適用する際、Cross Section Shape メニューより、3D形状の断面図の形として、星や円、四角などを選択することが可能です。
また、After Effects で描画したオブジェクトなど任意の画像、テキストなどのオブジェクトを使用することも可能です。
End Cap Control(エンドキャップコントロール)

End Cap メニューでは、3Dパスの端(終わり)を、面取りを施したような形状、丸みを帯びた形状、半球形など選択することが可能です。

Custom Head と Tail Objects のインポート
Custom Head (3Dパスの先端部分の形状の設定)とTail Objects (3Dパスのおしり部分の形状の設定)メニューでは、同じZaxwerks社のProAnimatorや3D INVIGORATOR で作成したオブジェクトを、インポートすることが可能です。
マテリアル(素材)とライティング(照明)
3D Noodles(3D ヌードル/パスの押し出し)は、イメージまたはムービーで色をつけることができ、ソリッド(固形)、カートゥーン、ワイヤーフレーム、hidden line(見えない線)のスタイルにレンダリングすることが可能です。Bump(隆起)とリフレクションマップは、オブジェクトにテクスチャー(質感)と輝きを加えるのに使用します。全ての3D Serpentineのオブジェクトは、After Effectsのカメラとライトに対応しています。
 動作環境
<Windows>
・対応アプリケーション:
 - After Effects CS3 / CS4 / CS5 / CS5.5 / CS6
<Macintosh>
・対応アプリケーション:
 - After Effects CS3 / CS4 / CS5 / CS5.5 / CS6
・ 対応 ハードウェア:
 - Windows XP SP 2
 - Windows Vista
 - Windows 7
 - Windows 32-bit、64-bit対応
 - Pentium 4 以上のスペック
 - 512MB 以上のメモリ
・ 対応 ハードウェア:
 - Mac OS X 10.5.8 / 10.6(32/64-bit)/ 10.7
 ※Mac OS 10.4.11、Power PC のサポートは終了いたしました。
 - Intel Mac のみ対応
 - 512MB 以上のメモリ

※After Effects C6 対応について
バージョン2の既存ユーザーの方は、最新のインストーラーで無償アップデート頂けます。旧バージョンをご利用のユーザーの方には、有償アップグレード【3D Serpentine v2 (Upgrade v1)】をご用意しております。ぜひご利用ください。

・開発元:ZAXWERKS
・インターフェイス:英語版
・販売形態:ダウンロード
・マニュアル:英語マニュアルのみ