Trapcode Particular
流体物理エンジンを搭載するAfter Effects専用の3Dパーティクル生成プラグイン
流体物理エンジンを搭載するAfter Effects専用の3Dパーティクル生成プラグイン
Trapcode Particularは、Trapcode Suiteに収録しています。単体製品での販売はございません。最新のTrapcode Suiteのご利用は、Red Giant CompleteまたはMaxon Oneの購入をご検討ください。
Trapcode Particularは、After Effectsで有機的な3Dパーティクルエフェクトや複雑なモーショングラフィックスのエレメントを作成するプラグインです。
炎・水・煙・雪といった自然現象のシミュレーションから、抽象的なモーショングラフィックスのエレメントまで、幅広い映像表現に対応。強力な物理エンジンと3D空間でのマルチシステム構成により、After Effectsだけでプロフェッショナルなパーティクル表現を実現します。
視覚的にエフェクトを構築できるDesignerと430以上のプリセットにより、複雑な設定を覚えることなくすぐに制作を開始できます。映画・CM・ミュージックビデオ制作の現場で広く使われている、After Effects用パーティクルプラグインの定番です。
Trapcode Particularは Red Giant Complete および Maxon One に含まれています。

刷新されたParticularのDesignerでは、プリセット検索とナビゲーションが最適化され、さまざまな使い勝手の改善が行われました。これにより、ツールの操作に時間を取られることなく、クリエイティブな作業により集中できます。
さらに、新しい「Formのデフォルト」ボタンを追加。ParticularでFormの挙動を簡単に適用できるようになり、初期設定がよりわかりやすく、セットアップやワークフローも効率化されました。
また、読み込むシステム数を選択できるようになったことで、エフェクト内容に応じて起動速度を優先するか、複雑な表現を優先するかを柔軟に選択できます。これにより、読み込み時間を最適化し、プロジェクトに合わせた快適な制作環境を実現します。

Trapcode Particularは、コンポジションにパーティクルを追加することで、モーショングラフィックス作品に命を吹き込むことができるAfter Effects用プラグインです。3Dオブジェクトを使用することで、さらに美しく複雑になります。

炎、水、煙、雪などの有機的なエフェクトを作成できます。複数のパーティクルシステムを同じ3D空間に配置して、視覚的に素晴らしい結果を得ることができます。

Particularのパワフルな物理エンジンには、新しいビヘイビア、フォース、環境制御が含まれています。群れ、捕食者/被食者のビヘイビアでパーティクルに命を吹き込めます。跳ね返りと空気の物理学を組み合わせたり、美しい流体シミュレーションを作成すれば、これまで以上にリアルな表現が可能になります。

Particularでは、親エミッターが1つまたは複数の子エミッターを放射できる親子関係パーティクルシステムが搭載されています。また、長いエミッターチェーンを設定して、美しく複雑な連鎖効果を生み出すことも簡単です。

Trapcode Particularは、パーティクルエフェクトを視覚的に構築する機能を備えており、パワフルなデザイナーによって、これまで以上にクリエイティブで直感的なエフェクトを生成することができます。

430種類以上あるTrapcode Particularのプリセットを選択できます。すべてのプリセットは完全にカスタマイズ可能です。

複数のパーティクルシステムを組み合わせることで、無限の可能性を追求できます。様々なシステムの相互作用によって、美しい効果を生み出すことができます。

430以上あるDesignerプリセットが、すぐに使えます。Particularには、流体やビヘイビアなどの機能のプリセットも含まれています。

コンポ内の画像を3Dスプライトに割り当てて、パーティクルとして使用できます。Particularは、345枚以上の静止画および動画のスプライトを収録。

60種類以上のOBJをライブラリから選ぶか、After Effectsの新しいOBJ読み込みパネルやDesigner内で自分のモデルを読み込めます。

c4dファイルの3Dジオメトリをエミッタとして使用可能。サポートされているプロパティは、アニメーションとトランスフォーム(回転/位置/移動/スケール)です。

マスクをエミッターとして使用することで、ユニークな形状のエミッターを簡単に作成したり、画像の一部をパーティクル放射のソースとして使用可能です。

テキストをエミッターとして使用することで、作成プロセスを高速化できます。テキストのパスに沿ってパーティクルの放射を制御することで、書き文字効果を作成できます。

同じ3D空間の中で複数のFormを組み合わせることで、無限の可能性を追求できます。異なるFormの相互作用によって、美しいエフェクトを生み出すことができます。

すべてのパーティクルタイプで、After Effectsのライトによるシェーディングとライトの減衰をエミュレートします。

レイヤーを反射マップとして使用することで、テクスチャ付きポリゴンパーティクルにダイナミックな色の変化を与えることができます。3Dで回転するパーティクルに輝きを与えます。

パーティクルは、Velocity Over Lifeカーブを使って、シミュレーション中に何度か速度を変えるように設定することができます。

Meanderの影響を使って、各パーティクルに素晴らしい動きを加えられます。また、複雑なグループモーションを作成するために使用することもできます。
動作環境 & ダウンロード は Red Giant Complete のページにてご確認ください。