Trapcode社製品:ネットワークレンダーについて
ここでは Trapcode社製品のネットワークレンダーについてご案内致します。
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Trapcode社製品 :ネットワークレンダーについて
・レンダーライセンスについて:
ご購入頂いた1ライセンス(1つのシリアルNo.)につき、5台のレンダーマシンでの認証を許可しています。もし、ライセンスが不足している場合は、デモ版として動作します。ネットワークレンダリングの仕様により、お使いのライセンスでレンダーマシンのライセンス認証が正常に行われない場合があります。その場合、お手数になりますが弊社サポートまでお問い合わせください。

・レンダーライセンスの認証方法:
レンダーマシンに製品をインストールして、通常版と同様にライセンス認証を行ってください。レンダーマシンへのインストールは、通常のインストーラーをご利用ください。
Trapcode社製品 - 旧インストーラー([Name]と[Key]の2つライセンス用):レンダーライセンスの認証方法
旧バージョン([Name]と[Key]の2つライセンス)をご利用の場合は、レンダーライセンスの認証方法が異なります。以下の手順に従い、ライセンス認証を行ってください。
  1. まず最初に、以下のリンクよりライセンス認証アプリケーションをダウンロードしてください。

    Trapcode レンダー版認証アプリケーション:
    Macintosh版「TrapcodeRegisterApp3」
    Windows版「TrapcodeRegisterApp3.exe」

  2. レンダーマシンに、通常版と同じインストーラーでプラグインをインストールします。
  3. レンダーマシンで「TrapcodeRegisterApp3」のアプリケーションを起動します。
  4. 起動した画面(左図)のProductにて、ライセンスを認証するプラグインを選択します。
  5. Name と Keyに、正規ライセンスコードを入力します。
  6. 「Register」をクリックします。
  7. Your name and key has been registered.Test-render to validate! と表示されれば、認証は完了です。
    「OK」をクリックしてレンダー版のライセンス認証を終了します。
  8. レンダーマシンにて使用するプラグイン全てで上記行程を行ってください。
    「TrapcodeRegisterApp3」のプログラムは入力したNameとKeyのコードの検証ができません。認証完了の最終確認は、テストレンダリングを作成し行ってください。

注意:「TrapcodeRegisterApp3」にて入力したNameとKeyのコードが、After Effectsのフルライセンスで認証したコードと異なる場合、レンダー版でのデモ版解除ができません。もし誤ったコードを入力してもエラー等は出ませんので、使用できない場合は、再度レンダー版でのライセンス認証を行ってください。

※ライセンスが不足している場合は、デモ版として動作します。
※Shine、3D Stroke、Starglow は、旧バージョン用となります。現行の「3D Stroke 2.5、Shine 1.5、Starglow 1.5」はこのライセンス認証アプリケーションでの認証は必要ありません。