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Trapcode Mir
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ŠJ”­FTrapcode
Ží—ށFAfter Effects ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“
Trapcode Mir 2
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AdobeŽÐ‚Ė After Effects •K—vƒVƒXƒeƒ€\Ž‚ɂ‚Ŧ‚Ü‚ĩ‚Ä

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Windows108.187 SP1
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AE CC2015.3ZZZZ
AE CC2015~ZZZ
AE CC2014~ZZZ
AE CC~ZZZ
AE CS6~ZZZ
MacOS10.1210.1110.1010.910.810.7.410.6.8
AE CC2017ZZZ~~~~
AE CC2015.3~ZZZ~~~
AE CC2015~~ZZ~~~
AE CC2014~~ZZZ~~
AE CC~~~ZZZ~
AE CS6~~~ZZZZ

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Trapcode ‘S11ŧ•i‚Ė‚Ļ“ū‚ČƒZƒbƒg
Trapcode Suite 13

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140,400
Mir ƒAƒbƒvƒOƒŒ[ƒh
Trapcode Mir 2 Upgrade (from v1)
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6,910
Mir ƒAƒJƒfƒ~ƒbƒN”Å
Trapcode Mir 2 ƒAƒJƒfƒ~ƒbƒN”Å
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
6,910
‚ŧ‚Ė‘ž@ƒZƒbƒgAƒAƒbƒvƒOƒŒ[ƒh‚Č‚ĮŠÖ˜Aŧ•i
Trapcode Suite 12 Upgrade (from Suite 2007^ 2008^ 2008.5^ 2009^ 10^ 11) > ‰ŋŠiE‚ē’•ķ

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Trapcode Suite 12 ‚Č‚Į‹Œŧ•i‚ĖƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‰[‚́Aã‹L•Ęƒy[ƒW‚ɂă_ƒEƒ“ƒ[ƒh’ļ‚Ŋ‚Ü‚·B

Trapcode Mir “ŪėŠÂ‹Ŧ^ŧ•iŽd—l^ƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚Ė•K—vƒVƒXƒeƒ€\Ž

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yWindows ”Łz
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  • - Adobe After Effects CS6 / CC / CC 2014 / CC 2015 / CC 2015.3 / CC 2017
yMacintosh ”Łz
‘ΉžƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“F
  • - Adobe After Effects CS6 / CC / CC 2014 / CC 2015 / CC 2015.3 / CC 2017
‘Ήž OS/ƒn[ƒhƒEƒFƒAF
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  • - Windows 7 (64-bit)
  • - Windows 8 (64-bit)
  • - Windows 10 (64-bit)
  • - 4GB ˆČã‚Ėƒƒ‚ƒŠ
  • - ƒn[ƒhƒfƒBƒXƒN‚É30MB ˆČã‚Ė‹ó‚Ŧ—e—Ę
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  • - Mac OS X 10.8
  • - Mac OS X 10.9
  • - Mac OS X 10.10
  • - Mac OS X 10.11
  • - Mac OS X 10.12
  • - Intel Mac
  • - 4GB ˆČã‚Ėƒƒ‚ƒŠ
  • - ƒn[ƒhƒfƒBƒXƒN‚É30MB ˆČã‚Ė‹ó‚Ŧ—e—Ę
Trapcode Mir 2 ‘ΉžƒOƒ‰ƒtƒBƒbƒNƒJ[ƒh

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  • - ƒCƒ“ƒ^[ƒtƒFƒCƒXF‰pŒę”Å
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Trapcode Mir ŧ•iŠT—v

Trapcode Mir ‚́Aƒ|ƒŠƒSƒ“ƒƒbƒVƒ…‚ðƒx[ƒX‚ɁAƒ†ƒj[ƒN‚Č3DƒVƒFƒCƒv‚ðķŽ‚·‚é After Effects ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚Å‚·BƒfƒBƒXƒg[ƒVƒ‡ƒ“—p‚Ėƒtƒ‰ƒNƒ^ƒ‹ƒmƒCƒYAƒeƒLƒXƒ`ƒƒƒ}ƒbƒsƒ“ƒOA•ĄŽG‚Ȑ}Œ`‚ĖƒWƒIƒƒgƒŠ‚Ė”―•œ‚Č‚Į‚É‚æ‚Á‚āA‚ą‚ę‚Ü‚Å‚É‚Č‚Ē3DŒ`ó‚ƃ‚[ƒVƒ‡ƒ“ƒOƒ‰ƒtƒBƒbƒN‚ðŽŸX‚Ɛķ‚ݏo‚đ‚Ü‚·B

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Trapcode Mir 2 V‹@”\

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ÅIƒtƒŒ[ƒ€‚ð‘I‘ð‚ĩAFractal > Seamless Loop“ā‚Ė Set End Frame ‚ðƒNƒŠƒbƒN‚·‚é‚ą‚Æ‚ÅŽĐ“Ū‚Ń‹[ƒv‚ģ‚đ‚é‚ą‚Æ‚Š‚Å‚Ŧ‚Ü‚·B

Quads & Triangles@AND TRIANGLES

ƒ|ƒŠƒSƒ“Œ`ó‚ð QuadsA‚ā‚ĩ‚­‚Í Triangles ‚Đ‚į‚Ė‘I‘ð‚Š‰Â”\‚É‚Č‚č‚Ü‚ĩ‚―B
ĶGeometry > Tessellate ‚Đ‚į‘I‘ð‚ĩ‚Ü‚·B

Second Pass Wireframe

Mir ‚Ė•\–Ę‚ÉƒƒCƒ„[ƒtƒŒ[ƒ€‚Ė’Į‰Á‚Š‰Â”\‚É‚Č‚č‚Ü‚ĩ‚―B
ĶShader > Second Pass‚Đ‚į Wireframe ‚ð‘I‘ð‚·‚é‚ƃIƒ“‚É‚Č‚č‚Ü‚·B

Texture Filtering

3Ží—Þ‚ĖƒeƒNƒXƒ`ƒƒƒTƒ“ƒvƒŠƒ“ƒO‚𓋍ڂĩ‚Ü‚ĩ‚―B
ĶTexture > Texture Layer ‚Đ‚į‘I‘ð‚ĩ‚Ü‚·B

Z Range

ZŽē‚ĖÅŽ’l‚ƍőå’l‚ðÝ’č‚·‚é‚ą‚Æ‚É‚æ‚čA•ÏˆĘ‚Ė§Œä‚ðs‚Ē‚Ü‚·B
ĶFractal > Z Range ‚Đ‚įƒpƒ‰ƒ[ƒ^[‚ð’ēŪ‚ĩ‚Ü‚·B

Fractals

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GPUƒAƒNƒZƒ‰ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“

GPU‚ðƒTƒ|[ƒg‚·‚é Mir ‚́AŒy‰õ‚Č“Ūė‚ƃŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO‘Ž“x‚ð’ņ‹Ÿ‚ĩ‚Ü‚·Bƒo[ƒWƒ‡ƒ“ƒAƒbƒv‚É‚æ‚čAÅ‘å3”{‚‘Ž‰ŧ‚ĩ‚Ü‚ĩ‚―B

Trapcode Mir ƒGƒtƒFƒNƒg‰ðā

TRAPCODE MIR quick walkthrough (from Peder Norrby)
Trapcode 10”Ô–Ú‚Ėƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚Šķ‚ݏo‚·AV‚ĩ‚Ē‰f‘œ‚ĖĒŠEI

Mir ‚̓|ƒŠƒSƒ“ƒƒbƒVƒ…‚ðŽg‚Á‚Ä‘å•Ïƒ†ƒj[ƒN‚Č3DŒ`ó‚ðėŽ‚Å‚Ŧ‚Ü‚·B
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Trapcode Mir ƒMƒƒƒ‰ƒŠ[EŽg—pė•i

EXODUS (Made by POTEMKIN)

ƒXƒgƒbƒNƒtƒHƒ‹ƒ€‚É‚ ‚éƒvƒƒ_ƒNƒVƒ‡ƒ“ POTEMKIN ‚ĖƒA[ƒeƒBƒXƒg Magnus Ostergren Ž‚ŠATrapcode Mir ‚ðŠˆ—p‚ĩ‚Чė‚ĩ‚―ƒVƒ‡[ƒgƒtƒBƒ‹ƒ€‚ĖƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“ė•i‚Å‚·BEXODUS ‚́AW’cˆÚ–Ŋ‚Æ‚Ē‚ĪˆÓBƒJƒ‰[ƒRƒŒƒNƒVƒ‡ƒ“‚́AMagic Bullet Looks ‚ŠŽg—p‚ģ‚ę‚Ä‚Ē‚Ü‚·B

Shigeto // Dabrye @ Fresh Cafe / November 17th 2012
Presented by Spells (from hypoetical)

ŽĀŽĘ‰f‘œ‚ŠƒtƒHƒƒOƒ‰ƒ€‚Ė‚æ‚Ī‚É•‚‚Ŧo‚·Œø‰ĘBƒOƒŒ[ƒXƒP[ƒ‹‚ĖŽĀŽĘƒrƒfƒI‚ð Mir ‚ðŽg‚Á‚ăfƒBƒXƒvƒŒƒCƒXƒƒ“ƒgƒ}ƒbƒsƒ“ƒO‚ĩ‚Ä‚Ē‚Ü‚·B

Trapcode Mir Nebulaifrom Jeremy Coxj

‹â‰ÍŒn‚ĖŊ‰_‚Ė‚æ‚Ī‚ČƒCƒ[ƒW‚Å‚·B

Amplitude Mapping (from Red Giant)

Mir ‚Å‚Í—lX‚Čƒ}ƒbƒsƒ“ƒO‚Š‚Å‚Ŧ‚Ü‚·B

Mir DOF Test 1 (from Dino Muhic)

—Ž“Ū“I‚ČƒLƒ‹ƒgA‚ā‚ĩ‚­‚Í”ž‰t‘Ė‚Ė‚æ‚Ī‚ČƒCƒ[ƒWB

Focus on Mir (from IKESU)

Mir ‚Ė‚Ų‚ЁAƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚́AParticularAShineAOptical Flares ‚ŠŽg—p‚ģ‚ę‚Ä‚Ē‚Ü‚·B

Unexplored Lands (from Mattias Peresini)

After Effects CS6 ‚Æ ƒŒƒCƒgƒŒ[ƒX3DƒeƒLƒXƒgAMir ‚Ė‚Ų‚ЁAƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚́AParticularALux ‚ŠŽg—p‚ģ‚ę‚Ä‚Ē‚Ü‚·B

Etude #1 with MIR for a Torsade Screen (from Jean Piche)

Mir ‚ōėŽ‚ĩ‚―”ü‚ĩ‚ĒƒCƒ[ƒW‚ðƒXƒNƒŠ[ƒ“‚É“Š‰e‚ĩ‚―ė•i‚Å‚·B

Trapcode Mir Žå‚Č‹@”\

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Mir ‚ĖƒAƒ‹ƒSƒŠƒYƒ€‚́AƒVƒ“ƒvƒ‹‚Ńpƒƒtƒ‹‚Å‚·BAfter Effects ‚Ė3D‹óŠÔ‚ŁAƒƒbƒVƒ…ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚́Aƒtƒ‰ƒNƒ^ƒ‹ƒmƒCƒY‚ĖƒVƒFƒCƒvAƒeƒNƒXƒ`ƒƒAÆ–ū‚𔚂Īƒ|ƒŠƒSƒ“‚É‚æ‚Á‚ĐķŽ‚ģ‚ę‚Ü‚·B
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X‚ɁAMir ‚Í After Effects ‚ĖƒJƒƒ‰Aƒ‰ƒCƒg‚Æ“‡BAmbient OcclusioniŠÂ‹ŦŽÕ•Áj‚âƒXƒyƒLƒ…ƒ‰[‚ɁA”―ŽË‚ƃVƒF[ƒfƒBƒ“ƒO‚ð‰Á‚Ķ‚Ü‚·B‚ŧ‚ę‚É‚æ‚Á‚āAƒ‰ƒCƒgAƒeƒNƒXƒ`ƒƒAƒfƒvƒX‚ðŽg‚Á‚―”ü‚ĩ‚ĒƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ŠėŽ‚Å‚Ŧ‚Ü‚·B

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OpenGL ‚ĖƒpƒtƒH[ƒ}ƒ“ƒX‚Ėã‚ō\Ž‚ģ‚ę‚é Mir ‚́AƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ð’ž‚ŋ‚ɃvƒŒƒrƒ…[‚ĩAƒCƒ“ƒ^ƒ‰ƒNƒeƒBƒu‚Å”―‰ž‚Ė—Į‚Ēƒ[ƒNƒtƒ[‚ð’ņ‹Ÿ‚ĩ‚Ü‚·BHD‚Ė‰ð‘œ“x‚ōė‹Æ‚ð‚ĩ‚Ä‚Ē‚éę‡‚Å‚ģ‚ĶA‘Ž“x‚Ė–â‘č‚ɂԂ‚Ђ邹‚Æ‚Č‚­Aƒ|ƒŠƒSƒ“‚Æ•ĄŽG‚ģ‚𑝉Á‚ģ‚đ‚Ü‚·BMir ‚ŠA‚ ‚―‚Č‚Ė‘n‘ĒŦ‚ðŽ~‚ß‚ļ‚ɁAŽŸX‚ÆŒ`‚É‚ĩ‚Ä‚Ē‚­‚Å‚ĩ‚å‚ĪB

ŽŸĒ‘ã‚Ė Trapcode ƒfƒUƒCƒ“

ŠJ”­ŽŌ‚Ė Peder Norrbyiƒs[ƒ_[ ƒm[ƒr[j‚́AƒfƒUƒCƒ“ƒRƒ~ƒ…ƒjƒeƒB‚ĖlX‚Š‚‘ŽŦ‚ð•K—v‚Æ‚ĩ‚Ä‚Ē‚é‚ÆŒū‚Ī˜b‚ð•·‚Ē‚Ä‚Ē‚鎞‚ɁAMir ŠJ”­‚Ė’…‘z‚ð“ū‚Ü‚ĩ‚―BMir ‚Í‘―‚­‚ĖlX‚ÉŽxŽ‚ģ‚ę‚é Trapcode ŧ•i‚ĖŠî–{‹@”\AAE‚Ėƒ‰ƒCƒg‚Ö‚Ė‘ΉžAƒeƒNƒXƒ`ƒƒƒ}ƒbƒsƒ“ƒOAƒtƒ‰ƒNƒ^ƒ‹ƒtƒB[ƒ‹ƒhATrapcode Form 2‚Å‚Ė—L‹@“I‚ČƒWƒIƒƒgƒŠķŽA‚Æ‚Ē‚Á‚―‹@”\‚𓋍ڂĩ‚Ä‚Ē‚Ü‚·B‚ĩ‚Đ‚ĩAMir ‚́AX‚É‚ā‚Īˆę•āA‚ ‚Č‚―‚ĖƒfƒUƒCƒ“‚Ƀ†ƒj[ƒN‚Č‚Ð‚Ë‚č‚ð‰Á‚ĶAƒŠƒs[ƒ^[‚ŃCƒ“ƒXƒ^ƒ“ƒVƒ“ƒOiˆę‚‚Ėƒf[ƒ^‚Đ‚į•Ą”‚Ė3D‚ðķŽj‚ð—eˆÕ‚É‚ĩ‚―‚čAƒhƒ[ƒ‚[ƒh‚Å3DƒXƒLƒ“‚ðė‚Á‚―‚č‚ƁAV‚―‚ȉf‘œ‚ðķ‚ݏo‚·ƒc[ƒ‹‚ɃfƒUƒCƒ“‚ģ‚ę‚Ä‚Ē‚Ü‚·B

Open GL‚Å‘ĶĀ‚ɃGƒtƒFƒNƒg‚ðėŽ

Open GL ƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO‚É‚æ‚Á‚āAƒGƒtƒFƒNƒg‚Ė‚‘ŽƒvƒŒƒrƒ…[‚ðŽĀŒŧB•ĄŽG‚ČƒfƒUƒCƒ“‚ðA‰ÁH‚ĩ‚Č‚Š‚įƒvƒŒƒrƒ…[‚Å‚Ŧ‚Ü‚·B

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After Effects ‚Ė3D‚Æ‚Ė‘ŠŦ‚̓oƒbƒ`ƒŠ

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Trapcode Mir ƒTƒ“ƒvƒ‹ƒvƒƒWƒFƒNƒg

Nebula Construction Kit examples (from Peder Norrby)

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Nebula Construction Kit tutorial (from Peder Norrby)

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Trapcode Mir sample (from Christophe Clarey (IKESU))

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MIR landscapes (from Peder Norrby)

Trapcode Mir ‚ðŽg‚Á‚čė‚į‚ę‚―ŽR‚ĖŒiŠÏ‚Å‚·Bŧ‹uA‰s‚ĒŠâ”§‚Ė’nŒ`A’n‘w‚ĖŠâ”§‚ŠŒĐ‚Ķ‚éŽR–Ž‚Š˜A‚Č‚é’nŒ`‚ð‹óŽB‚ĩ‚―‚æ‚Ī‚ČƒCƒ[ƒW‚Ė‰f‘œ‚Å‚·BŒ`ó‚̓ŠƒAƒ‹‚Č‚ā‚Ė‚Đ‚įƒfƒHƒ‹ƒ‚ĩ‚―‚ā‚Ė‚܂ŁBŽû˜^‚·‚é14‚ĖƒRƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚̓Tƒ“ƒvƒ‹ƒvƒƒWƒFƒNƒg‚Æ‚ĩ‚Ä”z•z‚ģ‚ę‚Ä‚Ē‚Ü‚·B

MIR on fire (from Peder Norrby)

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liquid chrome (from Peder Norrby)

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MIR colorfields (from Peder Norrby)

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Science Tunnel (from DropDrop Studios)
Fly Over Landscape / Mountains (from DropDrop Studios)

Trapcode Mir ƒgƒŒ[ƒjƒ“ƒO

Getting Started with Trapcode Mir - Part 1 :
Geometry, Fractal and More (‰pŒę)
Getting Started with Trapcode Mir - Part 2 :
Shader, Material & Texture (‰pŒę)
Episode 84: Trapcode Mir - Amplitude Mappingi‰pŒęj
Abstract Objects and Quick Tips with Trapcode Mir (from VinhSon Nguyen)i‰pŒęj

Trapcode Mir Žû˜^@ƒvƒŠƒZƒbƒg

  • MIR_Anomaly
  • tMIR_BasicBlack
  • MIR_Chao
  • MIR_ClassicForm
  • MIR_Falkor
  • MIR_Fibonacci
  • MIR_GigerSpiral
  • MIR_Hyperion
  • MIR_IceTunne
  • MIR_Lorenz
  • MIR_Lotus
  • MIR_Mittelwerk
  • MIR_Pinwheel
  • MIR_SmokeScreen
  • MIR_SpinDots
  • MIR_TriPolys
  • MIR_WireSweep

Red Giant / Trapcode ŽÐŧ•iŽg—p‹K–ņ‚ɂ‚Ē‚Ä

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(’1FƒfƒXƒNƒgƒbƒvAƒm[ƒgƒpƒ\ƒRƒ“AOS‚Ė‘g‚ݍ‡‚í‚đ‚ÍŽĐ—R‚Å‚·) (2015”N9ŒŽXV)