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Trapcode Form 2
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ŠJ”­FTrapcode
Ží—ށFAfter Effects ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“
Trapcode Form 2.1
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Trapcode ‘S11»•i‚Ì‚š“Ÿ‚ȃZƒbƒg
Trapcode Suite 13

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117,900
Form ƒAƒbƒvƒOƒŒ[ƒh
Trapcode Form 2.1 Upgrade (from v1)
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11,900
Form ƒAƒJƒfƒ~ƒbƒN”Å
Trapcode Form 2.1 ƒAƒJƒfƒ~ƒbƒN”Å
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12,740
‚»‚Ì‘Œ@ƒZƒbƒgAƒAƒbƒvƒOƒŒ[ƒh‚È‚ÇŠÖ˜A»•i
Trapcode Suite 13 Upgrade (from Suite 2007^ 2008^ 2008.5^ 2009^ 10 ^ 11 ^ 12) > ‰¿ŠiE‚²’•¶

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Form 2 ‚Ì‚²—˜—p‚ðŠó–]‚³‚ê‚é‚š‹q—l‚Í AÅV”Å FormA‚à‚µ‚­‚Í ÅV”Å Trapcode Suite ‚ɃAƒbƒvƒOƒŒ[ƒh’ž‚¯‚Ü‚·‚æ‚€‚šŠè‚¢‚µ‚Ü‚·B

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Trapcode Suite 12 ‚È‚Ç‹Œ»•i‚̃Cƒ“ƒXƒg[ƒ‰[‚́Aã‹L•Êƒy[ƒW‚ɂă_ƒEƒ“ƒ[ƒh’ž‚¯‚Ü‚·B

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  • - Adobe After Effects CC 2015 / CC 2014 / CC / CS6
yMacintosh ”Łz
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  • - Adobe After Effects CC 2015 / CC 2014 / CC / CS6
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  • - ‘ΉžOS/ƒn[ƒhƒEƒFƒA‚́A‘ΉžƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚ÌŠeƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚ÌŽd—l‚ɏ€‚¶‚Ü‚·B
  • - Windows 7 (64-bit)
  • - Windows 8 (64-bit)
  • - Windows 10 (64-bit)
  • - Pentium 4 / 2.4 GHz ˆÈã‚̃XƒyƒbƒNi‚ ‚é‚¢‚́AAMD‚Æ“¯“™j
  • - 4GB ˆÈã‚̃ƒ‚ƒŠ
  • - ƒn[ƒhƒfƒBƒXƒN‚É30MB ˆÈã‚Ì‹ó‚«—e—Ê
‘Ήž OS/ƒn[ƒhƒEƒFƒAF
  • - ‘ΉžOS/ƒn[ƒhƒEƒFƒA‚́A‘ΉžƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚ÌŠeƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚ÌŽd—l‚ɏ€‚¶‚Ü‚·B
  • - Mac OS X 10.8.5
  • - Mac OS X 10.9
  • - Mac OS X 10.10
  • - Mac OS X 10.11
  • - Intel Mac
  • - 4GB ˆÈã‚̃ƒ‚ƒŠ
  • - ƒn[ƒhƒfƒBƒXƒN‚É30MB ˆÈã‚Ì‹ó‚«—e—Ê
  • - ŠJ”­Œ³FTrapcode
  • - ƒCƒ“ƒ^[ƒtƒFƒCƒXF‰pŒê”Å
  • - ”Ì”„Œ`‘ԁFƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒh
  • - “ú–{Œêƒ}ƒjƒ…ƒAƒ‹FhtmlŒ`Ž®iƒo[ƒWƒ‡ƒ“1j‚ðƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒh‚Å‚²’ñ‹Ÿ’v‚µ‚Ü‚·B

Trapcode Form »•iŠT—v

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Trapcode Form ƒGƒtƒFƒNƒg‰ðà

Trapcode Form ‚ðƒrƒfƒI‚ŏЉîI
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Trapcode Form ƒMƒƒƒ‰ƒŠ[EŽg—pì•i

afloat (from Barbecue)

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Form flow (from Pierre Henni)

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Silver Black Cycle (from Rhett Dashwood)

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Constellation (2012) (from defasten)

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TrakCinematik (from Trak)

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My Experience (from Josh Kump)

–€æd•sŽv‹c‚ȃCƒ[ƒWBForm ‚ɉÁ‚ŠATrapcode Shine ‚ªŽg—p‚³‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B

COSM (from Harry Frank)

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Trapcode Form 2: The Running Man (from Red Giant)

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FORMv2 horsehorse (from Peder Norrby)

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Trapcode Form Experiment (from Red Giant)

Textured PolygoniƒeƒNƒXƒ`ƒƒ•t‚«ƒ|ƒŠƒSƒ“j‚ðŽg—p‚µ‚č쐬‚³‚ê‚œAƒŠƒAƒ‹‚È3DƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚Å‚·BƒŒƒ“ƒYƒtƒŒƒA‚ɂ́AKnoll Light Factory ‚ªŽg—p‚³‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B

Trapcode Form Žå‚È‹@”\

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ShadingiƒVƒF[ƒfƒBƒ“ƒOj‹@”\‚𓋍ځBAfter EffectsA‚Ü‚œ‚Í Trapcode Lux ‚̃‰ƒCƒg‚ðŽg‚Á‚āAƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚ɃVƒF[ƒfƒBƒ“ƒO‚ÌŒø‰Ê‚ð‰Á‚Š‚Ü‚·B
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Particle Type ‚ɁATrapcode Particlar 2 ‚Ì“‹Ú‹@”\‚Ì Textured PolygoniƒeƒNƒXƒ`ƒƒ•t‚«ƒ|ƒŠƒSƒ“j‚Æ StreakletiƒXƒgƒŠ[ƒNƒŒƒbƒgj‚ª‰Á‚í‚è‚Ü‚µ‚œB

Textured Polygons ‚́A”CˆÓ‚̃Cƒ[ƒW‚ðƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚̃\[ƒX‚ÉŽg—p‚·‚邱‚Æ‚ðŽÀŒ»B•‘‚¢ŽU‚é—t‚â‚Í‚ç‚Í‚ç‚Æ—Ž‚¿‚éá‚Ì‚æ‚€‚ȃAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ðì¬‚Å‚«‚Ü‚·B

Streaklet ƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚́AƒŠƒ{ƒ“‚⃉ƒCƒg‚̒ʉߐՂ̂悀‚È•¡ŽG‚È—L‹@“IƒfƒUƒCƒ“‚𐶐¬‚Å‚«‚Ü‚·B

shading
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Layer MapiƒŒƒCƒ„[ƒ}ƒbƒvj‚É—±Žq‚ð”CˆÓ‚ÌŽ²‚ɉˆ‚Á‚ĉñ“]‚³‚¹‚é Rotate ‚𓋍ځB—±Žq‚É‚»‚ê‚Œ‚êˆá‚Á‚œ•ûŒü‚ɉñ“]‚·‚é‚æ‚€‚Ƀ‰ƒ“ƒ_ƒ€‚ȉñ“]‚ð—^‚Š‚āA—±Žq‚ª“Á’è‚Ì•ûŒü‚ÉŒü‚­‚æ‚€‚ɍׂ©‚­Žw’è‚Å‚«‚Ü‚·B

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Audio ReactorsiƒI[ƒfƒBƒIƒŠƒAƒNƒ^[j
Form Z Swirl Experiment (from Harry Frank)

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Form ‚ÌŠî–{‹@”\
  • After Effects ‚̃Jƒƒ‰Aƒ‰ƒCƒg‚ðŽg—p
  • Audio ReactorsiƒI[ƒfƒBƒIƒŠƒAƒNƒ^[j‚Ńp[ƒeƒBƒNƒ‹‚ðƒTƒEƒ“ƒh‚Æ“¯Šú
  • ƒV[ƒ€ƒŒƒX‚ȃ‹[ƒv‰f‘œ‚̍쐬
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  • 16ƒrƒbƒgA8ƒrƒbƒg@ƒ`ƒƒƒ“ƒlƒ‹ƒJƒ‰[ƒfƒvƒX‘Ήž
  • ƒ‚[ƒVƒ‡ƒ“ƒuƒ‰[‹@”\“‹Ú
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Trapcode Form 2 ƒo[ƒWƒ‡ƒ“1‚©‚ç‚̕ύX“_
  • GlowiƒOƒ[j‚ÆSmokeletiƒXƒ‚[ƒNƒŒƒbƒgjÝ’è‚ÍOptions PaneliƒIƒvƒVƒ‡ƒ“ƒpƒlƒ‹j‚©‚ç“ÆŽ©‚ÌGlowiƒOƒ[jƒOƒ‹[ƒv‚ÆShadowletiƒVƒƒƒhƒEƒŒƒbƒgjƒOƒ‹[ƒv‚ւƈړ®‚µ‚Ü‚µ‚œB
  • Base Form> Sphere ‚ªÝ’肳‚ê‚Ä‚¢‚éê‡ALayer MapiƒŒƒCƒ„[ƒ}ƒbƒvj‚Í–³Œø‚É‚È‚ç‚È‚¢‚æ‚€‚ɕύX‚µ‚Ü‚µ‚œBForm 2 ‚Å‚Í Layer Map ‚Ì“ü—Í‚ª Sphere Shapesi‹…Œ`j‚ɑΉž‚µ‚Ü‚·B
  • Layer Map ‚Ì Rotaion ƒTƒuƒOƒ‹[ƒv‚́AInvert MapiƒCƒ“ƒo[ƒgƒ}ƒbƒvjƒ`ƒFƒbƒNƒ{ƒbƒNƒX‚́A‚š–]‚݂̃GƒtƒFƒNƒg‚ð“Ÿ‚é‚œ‚ß‚É”œ“]‚µ‚œƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚̃vƒŠƒRƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚ðì¬‚·‚éŽèŠÔ‚ªÈ‚¯‚Ü‚·B

Trapcode Form ƒTƒ“ƒvƒ‹ƒvƒƒWƒFƒNƒg

Nebula Construction Kit examples (from Peder Norrby)

Trapcode ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“ŠJ”­ŽÒAPeder Norrby Ž‚ª Trapcode Mir ‚ÆTrapcode Form ‚ðŠˆ—p‚µ‚Чì‚µ‚œ Nebula Construction Kit ‚Å‚·B

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Nebula Construction Kit tutorial (from Peder Norrby)

Nebula Construction Kit ‚̐§ì•û–@‚̃`ƒ…[ƒgƒŠƒAƒ‹‚Å‚·B

Red Giant QuickTip #46: Creating Normal Maps with Trapcode Form

ƒsƒbƒ`ƒtƒH[ƒN‚̐æ’[‚ª‚Ë‚¶‚ê‚Ä‚¢‚­‚æ‚€‚ȃCƒ[ƒW‚Å‚·B—§‘Ì“I‚ÈŒ`ó‚̍쐬‚Ƀvƒ‰ƒOƒCƒ“uNormalityv‚ªŽg—p‚³‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B‚±‚¿‚ç‚Í•Ê“rƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚µ‚Ä‚­‚Ÿ‚³‚¢B

FORMv2 thorns rotate (from Peder Norrby)

Base Form ‚ðŽg‚Á‚č쐬‚³‚ê‚œƒgƒQ‚Ì‚æ‚€‚ȃCƒ[ƒWBStrings ‚͐悪×‚­‚È‚éÝ’è‚ɁBShading ‚́AShadowlet ‚ðON‚É‚µ‚āA‰e‚ð‚‚¯‚Ä—§‘Ì“I‚É‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B

Text To Sand

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A on Fire

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Trapcode Form ƒgƒŒ[ƒjƒ“ƒO

Trapcode Form OBJƒtƒ@ƒCƒ‹‚ÌŽg—p•û–@
  1. After Effects ‚̃ƒjƒ…[Aƒtƒ@ƒCƒ‹„“ǂݍž‚݁„ƒtƒ@ƒCƒ‹‚©‚ç.objƒtƒ@ƒCƒ‹‚ð“ǂݍž‚Ý‚Ü‚·BiŽû˜^.objƒtƒ@ƒCƒ‹j
  2. ƒRƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚Éobjƒtƒ@ƒCƒ‹‚ð“ǂݍž‚Ý‚Ü‚·BOBJ‚Ì3Dƒ‚ƒfƒ‹Ž©‘Ì‚Í After Effects ‚̃vƒŒƒrƒ…[ƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚Í•\ŽŠ‚³‚ê‚Ü‚¹‚ñBiOBJƒtƒ@ƒCƒ‹‚́AAfter EffectsŽ©‘Ì‚Å‚Í•\ŽŠ‚·‚邱‚Æ‚Í‚Å‚«‚Ü‚¹‚ñj
  3. OBJ‚̖ڋʂ̃AƒCƒRƒ“‚ðƒNƒŠƒbƒN‚µ‚ărƒfƒI‚ð”ñ•\ŽŠ‚É‚µ‚Ü‚·B
  4. V‹KƒŒƒCƒ„[‚ðì¬‚µAFrom ‚ð“K—p‚µ‚Ü‚·B
  5. Form ‚̃GƒtƒFƒNƒgƒpƒŒƒbƒg‚ÌBase Form„Base Form‚̃vƒ‹ƒ_ƒEƒ“‚©‚ç OBJ Model ‚ð‘I‚Ñ‚Ü‚·B
  6. Form ‚̃GƒtƒFƒNƒgƒpƒŒƒbƒg‚Ì Base Form„OBJ Settings„3D Model ‚̃vƒ‹ƒ_ƒEƒ“‚©‚çƒRƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚ɓǂݍž‚ñ‚Ÿ.objƒtƒ@ƒCƒ‹‚ð‘I‘ð‚µ‚Ü‚·BƒvƒŒƒrƒ…[ƒEƒCƒ“ƒhƒE‚ÉOBJ‚Ì3Dƒ‚ƒfƒ‹‚ðƒx[ƒX‚ɐ¶¬‚³‚ê‚œ3Dƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚ª•\ŽŠ‚³‚ê‚Ü‚·B
  7. Form ‚̃GƒtƒFƒNƒgƒpƒŒƒbƒg‚Ì Base Form„Size XASize YASize Z ‚Å3Dƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚Ì‘S‘̂̃TƒCƒY‚𒲐®‚Å‚«‚Ü‚·B
  8. Form ‚̃GƒtƒFƒNƒgƒpƒŒƒbƒg‚Ì Particle„Size ‚Å3Dƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚Ì—±ŽqAˆê‚‚̑傫‚³‚𒲐®‚Å‚«‚Ü‚·B
ayato@web §ì—á 56FƒI[ƒƒ‰ ƒfƒXƒNƒgƒbƒv

Trapcode Form ‚Æ Shine ‚ðŽg—p‚µ‚œŽg—p—á‚Å‚·B
Mac OS X Leopard ‚̃EƒH[ƒ‹ƒy[ƒp[•—‚̃I[ƒƒ‰‚ð•\Œ»B

Getting Started with Trapcode Form 2 (from Red Giant)i‰pŒêj

Form ‚ÌŠî–{“I‚È‹@”\‚ɂ‚¢‚ĉðà‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B

Trapcode Form Experiment Walkthrough (from Red Giant)i‰pŒêj

ƒMƒƒƒ‰ƒŠ[uTrapcode Form Experimentv‚ð‰ðà‚µ‚œƒrƒfƒI‚Å‚·B

Trapcode Form Žû˜^@ƒvƒŠƒZƒbƒgiˆê•”‚𔲐ˆj

Geometric
  • tf_FluxCapacitor
  • tf_GreenWheel
  • tf_Mona
  • tf_JoyDivision3D
  • tf_JoyDivision
Organic
  • tf_DestroyAllLines
  • tf_Leviathan
  • tf_MassiveString
  • tf_Original
  • tf_RedKaleid
  • tf_RedShard
  • tf_RightStrings
  • tf_RotatingStrings
  • tf_Stringball
Flight
  • tf_Flight
  • tf_FlightLandcape
  • tf_FlightMountain
  • tf_FlightPlasma
Audio Visualizer
  • tf_audioBaseDropLines
  • tf_audioBaseDropSurface
  • tf_audioBlueThing
  • tf_audioDanceCloud
  • tf_audioDesertFlight
  • tf_audioDestroyAllLines
  • tf_audioDropSurface
  • tf_audioEQ3
  • tf_audioEQ3delay
  • tf_audioRiverOfBass
Form 2.0 presets
  • tf2_Cephalopod
  • tf2_CloudNine
  • tf2_CRT
  • tf2_Dissolve
  • tf2_FlishEye
  • tf2_Flame
  • tf2_FluxCloud
  • tf2_HeavensDoor
  • tf2_Lacuna
  • tf2_OvalEcho
  • tf2_Parentheses
  • tf2_PrismRiot
  • tf2_ShadedStrings
  • tf2_SimpleOval
  • tf2_Virus

Trapcode Form Žû˜^@OBJƒtƒ@ƒCƒ‹

  • Array_Bucky
  • Array_Dodeca
  • Array_Octa
  • Blood_Cell
  • Bucky_12
  • Capsule_8
  • City
  • Cone_12
  • Cube_16
  • Cylinder_16
  • Disc_8
  • Dodeca_12
  • Icosa_20
  • Lightbulb
  • MetaBlob
  • Octa_8
  • PolyTri_12
  • Pyramid_4
  • Ring_256
  • Sphere_128
  • Torus_36
  • Tube_Long
  • Tube_Medium
  • Tube_Short
  • vertices_20

“¯«‚ÌOBJƒtƒ@ƒCƒ‹‚ÌŽû˜^ƒfƒBƒŒƒNƒgƒŠF
ƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‰[‚̃tƒHƒ‹ƒ_iTCSuite_Win/Mac_Fullj„Documentation and Presets„Product Presets„OBJ Files
iOBJƒV[ƒNƒGƒ“ƒX‚́AOBJ Files„OBJ_Seq ‚ÉŽû˜^‚³‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·j

Red Giant / Trapcode ŽÐ»•iŽg—p‹K–ñ‚ɂ‚¢‚Ä

Red Giant / Trapcode ŽÐ»•i‚́A1ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX (1‚‚̃VƒŠƒAƒ‹No.) ‚ɂ‚«A1‘ä‚̃Rƒ“ƒsƒ…[ƒ^[‚ÅŽg—p’ž‚¯‚Ü‚·B
(ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒXiƒVƒŠƒAƒ‹No.) ‚́AWindows ‚Æ Macintosh ‹€’Ê‚ÅŽg—p‚Å‚«‚éƒnƒCƒuƒŠƒbƒhŽd—l‚Å‚·)
ƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚́A1ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚ɂ‚«A2‘ä‚̃Rƒ“ƒsƒ…[ƒ^[ (Š’1) ‚ɍs‚Š‚Ü‚·‚ªA2‘ä‚̃}ƒVƒ“‚Å“¯Žž‚ÉŽg—p‚·‚邱‚Æ‚Í‹–‰Â‚³‚ê‚Ä‚š‚è‚Ü‚¹‚ñB(ƒ{ƒŠƒ…[ƒ€ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒXƒvƒƒOƒ‰ƒ€‚ðœ‚«‚Ü‚·)
(’1FƒfƒXƒNƒgƒbƒvAƒm[ƒgƒpƒ\ƒRƒ“AOS‚Ì‘g‚ݍ‡‚킹‚ÍŽ©—R‚Å‚·) (2015”N9ŒŽXV)