OBJ の3Dモデルや3Dシークエンスから、3Dパーティクルを生成!
座標軸(グリッド)ベースの3Dパーティクルソフト

Trapcode Form 2

(トラップコード フォーム 2)

Form は、After Effectsで、OBJの3Dモデル、3Dシークエンスから3Dパーティクルを生成できる、座標軸(グリッド)ベースの3Dパーティクルソフトです。

同社の Particular のように、粒子(パーティクル)を発生、消滅させるソフトとは異なり、3Dの空間上(X,Y,Zの3D座標軸)に存在する粒子の大きさ、形状、色、密度などをコントロールし、様々な形状を作成します。

粒子が集まり一つの形を作ったり、逆にチリのように分裂させるアニメーションに最適です。例えば、テキストやロゴ、3Dモデルが、砂のように崩れ落ちる、爆発して散るといったVFXを作成できます。

バージョン2では、パーティクルを作るグループ形状にOBJファイルが対応。3Dソフトで作成した3Dモデルや3Dシークエンスから3Dパーティクルを生成できます。またシェーディング機能を搭載。After Effectsのライトを使ってパーティクルのグループや粒子に陰影をつけられるようになりました。

Trapcode Form 2:OBJファイルから3Dパーティクルの生成

ほか48のOBJファイル、5つのOBJシークエンスを収録。新たな19のプリセットの追加など。多数の機能が拡張されています。

その他機能では、Audio Reactors(オーディオリアクタ)により、サウンドやボイスの音源とアニメーションの同期を実現。オーディオに連動した美しいパーティクルを自動生成する、オーディオビジュアライザーとして利用できます。

また、途切れのないループ映像の作成や、異なるレイヤーをパーティクルのマップに使うことも可能です。パーティクルの動きのみを別オブジェクトに反映させることで、例えばテキストやロゴを粒子化させるといった演出が行えます。

揺れる水面、燃え上がる炎、流れる糸、ゆらめくオーロラなど、有機的な動きをイメージさせる3Dパーティクルの作成を手軽に実現するTrapcode Form。ぜひあなたの作品で新たな3Dパーティクルアニメーションをお試しください。

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Trapcode Suite 11 デモ&正規版<Win>

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Trapcode 全プラグインのインストーラー(デモ&正規版)は、
Trapcode Suite のインストーラーに統合されました。
(収録されるForm のバージョンは2.0です)
製品のインストーラーは、デモ版、正規版、旧バージョンからのアップデータを兼用しています。正規ライセンスの認証を行わない場合、デモ版(画面に×印が表示されます)として製品の全機能をお試し頂けます。

Trapcode 旧製品インストーラー <Win/Mac>

Trapcode Suite 10 など旧製品のインストーラーは、上記別ページにてダウンロード頂けます。

動作環境/製品仕様

- After Effects CS4/CS5/CS5.5
上記アプリケーションが動作する Mac OS X 10.5.8 以降 *(Intel Mac) または Windows(XP、Vista、7)32-bit 、64-bit 環境
*Mac OS 10.6 / 10.7 対応
※バージョン2より After Effects CS3 のサポートが終了致しました。

- インターフェイス:英語版
- 販売形態:ダウンロード
- 日本語マニュアル:html形式(バージョン1)をダウンロードでご提供致します。

Trapcode Form 使用例/英語(OBJファイルの使用方法)

1)After Effects のメニュー、ファイル>読み込み>ファイルから.objファイルを読み込みます。(収録.objファイル

2)コンポジションにobjファイルを読み込みます。OBJの3Dモデル自体はAfter Effectsのプレビューウィンドウでは表示されません。(OBJファイルは、After Effects自体では表示することはできません)

3)OBJの目玉のアイコンをクリックしてビデオを非表示にします。

4)新規レイヤーを作成し、Fromを適用します。

5)FormのエフェクトパレットのBase Form>Base FormのプルダウンからOBJ Model を選びます。

6)FormのエフェクトパレットのBase Form>OBJ Settings>3D Modelのプルダウンからコンポジションに読み込んだ.objファイルを選択します。プレビューウインドウにOBJの3Dモデルをベースに生成された3Dパーティクルが表示されます。

7)FormのエフェクトパレットのBase Form>Size X、Size Y、Size Z で3Dパーティクルの全体のサイズを調整できます。

8)FormのエフェクトパレットのParticle>Size で3Dパーティクルの粒子、一つの大きさを調整できます。

Trapcode Form 主な機能

・After Effectsのカメラ、ライトを使用
・Audio Reactors(オーディオリアクタ)でパーティクルをサウンドと動機
・シームレスなループ映像の作成
・被写界深度のサポート
・16ビット、8ビット チャンネルカラーデプス対応
・モーションブラー機能搭載
・非正方ピクセルのアスペクト比を正確に処理

Trapcode Form 2 新機能 NEW

・パーティクルを作るグループ形状(Base Form)にOBJファイルが対応。After Effectsに読み込んだOBJファイルを使って、3Dモデルや3Dシークエンスの形状から3Dパーティクルを生成します。
・48のOBJファイル、5つのOBJシークエンスを収録。(収録.objファイル
・クリエイター Harry Frank によってデザインされた新たな19のプリセットを搭載。(収録新規プリセット
・Shading(シェーディング)機能を搭載。After Effects、またはTrapcode Luxのライトを使って、パーティクルにシェーディングの効果を加えます。
光源や陰影の処理によって視覚的な深度が得られます。
サブグループの Shadowlet(シャドウレット)の設定では、粒子にソフトなセルフシャドウを追加。パーティクルがほかのパーティクルに影を落とすようにして単一なライトソースから現実的なシャドウイングが行えます。
・Particle Type に、Trapcode Particlar 2 の搭載機能の Textured Polygon(テクスチャ付きポリゴン)と Streaklet(ストリークレット)が加わりました。
Textured Polygons は、任意のイメージをパーティクルのソースに使用することを実現。舞い散る葉やはらはらと落ちる雪のようなアニメーションを作成できます。
Streaklet パーティクルは、リボンやライトの通過跡のような複雑な有機的デザインを生成できます。
・Layer Map(レイヤーマップ)に粒子を任意の軸に沿って回転させる Rotate を搭載。粒子にそれぞれ違った方向に回転するようにランダムな回転を与えて、粒子が特定の方向に向くように細かく指定できます。
・Spherical Field(球体フィールド)に Scale X、Y、Z と Rotate を搭載。パーティクルの球体を様々な楕円形へと変形できます。

Trapcode Form 2 バージョン1からの変更点

・Glow(グロー)とSmokelet(スモークレット)設定はOptions Panel(オプションパネル)から独自のGlow(グロー)グループとShadowlet(シャドウレット)グループへと移動しました。
・Base Form> Sphereが設定されている場合、Layer Map(レイヤーマップ)は無効にならないように変更しました。Form 2ではLayer Mapの入力がSphere Shapes(球形)に対応します。
・Layer Map のRotaion サブグループの、Invert Map(インバートマップ)チェックボックスは、お望みのエフェクトを得るために反転したバージョンのプリコンポジションを作成する手間が省けます。

Trapcode Form 使用例(ayato@web より)

・Trapcode Form と Shine を使用した使用例です。Mac OS X Leopard のウォールペーパー風のオーロラを表現。

制作例:オーロラ デスクトップ

Trapcode Form トレーニングムービー(英語)

Trapcode社 セット製品 単品の合計より、37%割引!

空間を彩る美しい光線、輝き、粒子、ラインなど、Trapcode 社の全てのテクニックを使えるお得なセット製品をご用意しています。
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Trapcode プラグイン9製品のセット
3D Stroke 2.6 / Echospace 1.1 / Form 2 / Horizon 1.1 / Lux 1.2 / Particular 2.1 / Shine 1.6 / Sound Keys 1.2 / Starglow 1.6

Trapcode Form 収録 プリセット(一部を抜粋)

Geometric
tf_FluxCapacitor
tf_GreenWheel
tf_Mona
tf_JoyDivision3D
tf_JoyDivision
Organic
tf_DestroyAllLines
tf_Leviathan
tf_MassiveString
tf_Original
tf_RedKaleid
tf_RedShard
tf_RightStrings
tf_RotatingStrings
tf_Stringball
Flight
tf_Flight
tf_FlightLandcape
tf_FlightMountain
tf_FlightPlasma
Audio Visualizer
tf_audioBaseDropLines
tf_audioBaseDropSurface
tf_audioBlueThing
tf_audioDanceCloud
tf_audioDesertFlight
tf_audioDestroyAllLines
tf_audioDropSurface
tf_audioEQ3
tf_audioEQ3delay
tf_audioRiverOfBass
Form 2.0 presets NEW
tf2_Cephalopod
tf2_CloudNine
tf2_CRT
tf2_Dissolve
tf2_FlishEye
tf2_Flame
tf2_FluxCloud
tf2_HeavensDoor
tf2_Lacuna
tf2_OvalEcho
tf2_Parentheses
tf2_PrismRiot
tf2_ShadedStrings
tf2_SimpleOval
tf2_Virus

Trapcode Form 収録 OBJファイル NEW

Array_Bucky
Array_Dodeca
Array_Octa
Blood_Cell
Bucky_12
Capsule_8
City
Cone_12
Cube_16
Cylinder_16
Disc_8
Dodeca_12
Icosa_20
Lightbulb
MetaBlob
Octa_8
PolyTri_12
Pyramid_4
Ring_256
Sphere_128
Torus_36
Tube_Long
Tube_Medium
Tube_Short
vertices_20

同梱のOBJファイルの収録ディレクトリ:
インストーラーのフォルダ(TCSuite_Win/Mac_Full)>Documentation and Presets>Product Presets>OBJ Files
(OBJシークエンスは、OBJ Files>OBJ_Seq に収録されています)

Red Giant / Trapcode 社製品使用規約について

Red Giant / Trapcode 社製品は、1ライセンス(1つのシリアルNo.)につき、Windows、Macintoshどちらか1台のコンピューターで使用頂けます。(ライセンス(シリアルNo.)は、WindowsとMacintosh 共通で使用できるハイブリッド仕様です。)
インストールは、1ライセンスにつき、2台のコンピューター(デスクトップ1台とノート1台)に行えますが、2台のマシンで同時に使用することは許可されておりません。(ボリュームライセンスプログラムを除きます)

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