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Trapcode Form 2
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Ží—ށFAfter Effects ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“
Trapcode Form 2.1
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Windows 10 ‚Ì“®ì•ÛØ‚Í After Effect CC2015ˆÈ~‚̃o[ƒWƒ‡ƒ“‚Ì‚Ý‚Å‚·

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Windows 10 ‚ð‚²—˜—p‚Ì‚¨‹q—l‚́AAfter Effects CC2015ˆÈ~‚Å‚²—˜—p‚¢‚½‚¾‚Ü‚·‚悤‚¨Šè‚¢‚µ‚Ü‚·B

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Adobe CS6 ‚Í macOS Sierrai10.12j‚ɂ͑Ήž‚µ‚Ä‚¨‚è‚Ü‚¹‚ñBƒTƒ|[ƒg‘ΏۊO‚Æ‚È‚è‚Ü‚·B‚²’ˆÓ‚­‚¾‚³‚¢B
Mac OS Sierrai10.12j‚ÌCS6»•i‚ւ̑Ήžó‹µ

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Trapcode ‘S11»•i‚Ì‚¨“¾‚ȃZƒbƒg
Trapcode Suite 13

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Form ƒAƒbƒvƒOƒŒ[ƒh
Trapcode Form 2.1 Upgrade (from v1)
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11,900
Form ƒAƒJƒfƒ~ƒbƒN”Å
Trapcode Form 2.1 ƒAƒJƒfƒ~ƒbƒN”Å
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhB
12,740
‚»‚Ì‘¼@ƒZƒbƒgAƒAƒbƒvƒOƒŒ[ƒh‚È‚ÇŠÖ˜A»•i
Trapcode Suite 13 Upgrade (from Suite 2007^ 2008^ 2008.5^ 2009^ 10 ^ 11 ^ 12) > ‰¿ŠiE‚²’•¶

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Trapcode Suite 12 ‚È‚Ç‹Œ»•i‚̃Cƒ“ƒXƒg[ƒ‰[‚́Aã‹L•Êƒy[ƒW‚ɂă_ƒEƒ“ƒ[ƒh’¸‚¯‚Ü‚·B

Trapcode Form “®ìŠÂ‹«^»•iŽd—l^ƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚Ì•K—vƒVƒXƒeƒ€\¬

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  • - Adobe After Effects CS6 / CC / CC 2014 / CC 2015 / CC 2015.3 / CC 2017
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  • - Adobe After Effects CS6 / CC / CC 2014 / CC 2015 / CC 2015.3 / CC 2017
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  • - Windows 7 (64-bit)
  • - Windows 8 (64-bit)
  • - Windows 10 (64-bit)
  • - 4GB ˆÈã‚̃ƒ‚ƒŠ
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  • - Mac OS X 10.8
  • - Mac OS X 10.9
  • - Mac OS X 10.10
  • - Mac OS X 10.11
  • - Mac OS X 10.12
  • - Intel Mac
  • - 4GB ˆÈã‚̃ƒ‚ƒŠ
  • - ƒn[ƒhƒfƒBƒXƒN‚É50MB ˆÈã‚Ì‹ó‚«—e—Ê
  • - ŠJ”­Œ³FTrapcode
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Trapcode Form »•iŠT—v

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Trapcode Form ƒGƒtƒFƒNƒg‰ðà

Trapcode Form ‚ðƒrƒfƒI‚ŏЉîI
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Trapcode Form ƒMƒƒƒ‰ƒŠ[EŽg—pì•i

afloat (from Barbecue)

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Form flow (from Pierre Henni)

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Silver Black Cycle (from Rhett Dashwood)

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Constellation (2012) (from defasten)

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TrakCinematik (from Trak)

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My Experience (from Josh Kump)

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COSM (from Harry Frank)

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Trapcode Form 2: The Running Man (from Red Giant)

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FORMv2 horsehorse (from Peder Norrby)

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Trapcode Form Experiment (from Red Giant)

Textured PolygoniƒeƒNƒXƒ`ƒƒ•t‚«ƒ|ƒŠƒSƒ“j‚ðŽg—p‚µ‚č쐬‚³‚ꂽAƒŠƒAƒ‹‚È3DƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚Å‚·BƒŒƒ“ƒYƒtƒŒƒA‚ɂ́AKnoll Light Factory ‚ªŽg—p‚³‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B

Trapcode Form Žå‚È‹@”\

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ShadingiƒVƒF[ƒfƒBƒ“ƒOj‹@”\‚𓋍ځBAfter EffectsA‚Ü‚½‚Í Trapcode Lux ‚̃‰ƒCƒg‚ðŽg‚Á‚āAƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚ɃVƒF[ƒfƒBƒ“ƒO‚ÌŒø‰Ê‚ð‰Á‚¦‚Ü‚·B
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Particle Type ‚ɁATrapcode Particlar 2 ‚Ì“‹Ú‹@”\‚Ì Textured PolygoniƒeƒNƒXƒ`ƒƒ•t‚«ƒ|ƒŠƒSƒ“j‚Æ StreakletiƒXƒgƒŠ[ƒNƒŒƒbƒgj‚ª‰Á‚í‚è‚Ü‚µ‚½B

Textured Polygons ‚́A”CˆÓ‚̃Cƒ[ƒW‚ðƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚̃\[ƒX‚ÉŽg—p‚·‚邱‚Æ‚ðŽÀŒ»B•‘‚¢ŽU‚é—t‚â‚Í‚ç‚Í‚ç‚Æ—Ž‚¿‚éá‚̂悤‚ȃAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ðì¬‚Å‚«‚Ü‚·B

Streaklet ƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚́AƒŠƒ{ƒ“‚⃉ƒCƒg‚̒ʉߐՂ̂悤‚È•¡ŽG‚È—L‹@“IƒfƒUƒCƒ“‚𐶐¬‚Å‚«‚Ü‚·B

shading
ƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚Ì‹…‘Ì‚ð‘ȉ~Œ`‚Ö•ÏŒ`

Layer MapiƒŒƒCƒ„[ƒ}ƒbƒvj‚É—±Žq‚ð”CˆÓ‚ÌŽ²‚ɉˆ‚Á‚ĉñ“]‚³‚¹‚é Rotate ‚𓋍ځB—±Žq‚É‚»‚ꂼ‚êˆá‚Á‚½•ûŒü‚ɉñ“]‚·‚é‚悤‚Ƀ‰ƒ“ƒ_ƒ€‚ȉñ“]‚ð—^‚¦‚āA—±Žq‚ª“Á’è‚Ì•ûŒü‚ÉŒü‚­‚悤‚ɍׂ©‚­Žw’è‚Å‚«‚Ü‚·B

Spherical Fieldi‹…‘̃tƒB[ƒ‹ƒhj‚É Scale XAYAZ ‚Æ Rotate ‚𓋍ځBƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚Ì‹…‘Ì‚ð—lX‚ȑȉ~Œ`‚Ö‚Æ•ÏŒ`‚Å‚«‚Ü‚·B

Audio ReactorsiƒI[ƒfƒBƒIƒŠƒAƒNƒ^[j
Form Z Swirl Experiment (from Harry Frank)

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Form ‚ÌŠî–{‹@”\
  • After Effects ‚̃Jƒƒ‰Aƒ‰ƒCƒg‚ðŽg—p
  • Audio ReactorsiƒI[ƒfƒBƒIƒŠƒAƒNƒ^[j‚Ńp[ƒeƒBƒNƒ‹‚ðƒTƒEƒ“ƒh‚Æ“¯Šú
  • ƒV[ƒ€ƒŒƒX‚ȃ‹[ƒv‰f‘œ‚̍쐬
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  • 16ƒrƒbƒgA8ƒrƒbƒg@ƒ`ƒƒƒ“ƒlƒ‹ƒJƒ‰[ƒfƒvƒX‘Ήž
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Trapcode Form 2 ƒo[ƒWƒ‡ƒ“1‚©‚ç‚̕ύX“_
  • GlowiƒOƒ[j‚ÆSmokeletiƒXƒ‚[ƒNƒŒƒbƒgjÝ’è‚ÍOptions PaneliƒIƒvƒVƒ‡ƒ“ƒpƒlƒ‹j‚©‚ç“ÆŽ©‚ÌGlowiƒOƒ[jƒOƒ‹[ƒv‚ÆShadowletiƒVƒƒƒhƒEƒŒƒbƒgjƒOƒ‹[ƒv‚ւƈړ®‚µ‚Ü‚µ‚½B
  • Base Form> Sphere ‚ªÝ’肳‚ê‚Ä‚¢‚éê‡ALayer MapiƒŒƒCƒ„[ƒ}ƒbƒvj‚Í–³Œø‚É‚È‚ç‚È‚¢‚悤‚ɕύX‚µ‚Ü‚µ‚½BForm 2 ‚Å‚Í Layer Map ‚Ì“ü—Í‚ª Sphere Shapesi‹…Œ`j‚ɑΉž‚µ‚Ü‚·B
  • Layer Map ‚Ì Rotaion ƒTƒuƒOƒ‹[ƒv‚́AInvert MapiƒCƒ“ƒo[ƒgƒ}ƒbƒvjƒ`ƒFƒbƒNƒ{ƒbƒNƒX‚́A‚¨–]‚݂̃GƒtƒFƒNƒg‚𓾂邽‚ß‚É”½“]‚µ‚½ƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚̃vƒŠƒRƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚ðì¬‚·‚éŽèŠÔ‚ªÈ‚¯‚Ü‚·B

Trapcode Form ƒTƒ“ƒvƒ‹ƒvƒƒWƒFƒNƒg

Nebula Construction Kit examples (from Peder Norrby)

Trapcode ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“ŠJ”­ŽÒAPeder Norrby Ž‚ª Trapcode Mir ‚ÆTrapcode Form ‚ðŠˆ—p‚µ‚Чì‚µ‚½ Nebula Construction Kit ‚Å‚·B

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Nebula Construction Kit tutorial (from Peder Norrby)

Nebula Construction Kit ‚̐§ì•û–@‚̃`ƒ…[ƒgƒŠƒAƒ‹‚Å‚·B

Red Giant QuickTip #46: Creating Normal Maps with Trapcode Form

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FORMv2 thorns rotate (from Peder Norrby)

Base Form ‚ðŽg‚Á‚č쐬‚³‚ꂽƒgƒQ‚̂悤‚ȃCƒ[ƒWBStrings ‚͐悪×‚­‚È‚éÝ’è‚ɁBShading ‚́AShadowlet ‚ðON‚É‚µ‚āA‰e‚ð‚‚¯‚Ä—§‘Ì“I‚É‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B

Text To Sand

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A on Fire

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Trapcode Form ƒgƒŒ[ƒjƒ“ƒO

Trapcode Form OBJƒtƒ@ƒCƒ‹‚ÌŽg—p•û–@
  1. After Effects ‚̃ƒjƒ…[Aƒtƒ@ƒCƒ‹„“ǂݍž‚݁„ƒtƒ@ƒCƒ‹‚©‚ç.objƒtƒ@ƒCƒ‹‚ð“ǂݍž‚Ý‚Ü‚·BiŽû˜^.objƒtƒ@ƒCƒ‹j
  2. ƒRƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚Éobjƒtƒ@ƒCƒ‹‚ð“ǂݍž‚Ý‚Ü‚·BOBJ‚Ì3Dƒ‚ƒfƒ‹Ž©‘Ì‚Í After Effects ‚̃vƒŒƒrƒ…[ƒEƒBƒ“ƒhƒE‚Å‚Í•\Ž¦‚³‚ê‚Ü‚¹‚ñBiOBJƒtƒ@ƒCƒ‹‚́AAfter EffectsŽ©‘Ì‚Å‚Í•\Ž¦‚·‚邱‚Æ‚Í‚Å‚«‚Ü‚¹‚ñj
  3. OBJ‚̖ڋʂ̃AƒCƒRƒ“‚ðƒNƒŠƒbƒN‚µ‚ărƒfƒI‚ð”ñ•\Ž¦‚É‚µ‚Ü‚·B
  4. V‹KƒŒƒCƒ„[‚ðì¬‚µAFrom ‚ð“K—p‚µ‚Ü‚·B
  5. Form ‚̃GƒtƒFƒNƒgƒpƒŒƒbƒg‚ÌBase Form„Base Form‚̃vƒ‹ƒ_ƒEƒ“‚©‚ç OBJ Model ‚ð‘I‚Ñ‚Ü‚·B
  6. Form ‚̃GƒtƒFƒNƒgƒpƒŒƒbƒg‚Ì Base Form„OBJ Settings„3D Model ‚̃vƒ‹ƒ_ƒEƒ“‚©‚çƒRƒ“ƒ|ƒWƒVƒ‡ƒ“‚ɓǂݍž‚ñ‚¾.objƒtƒ@ƒCƒ‹‚ð‘I‘ð‚µ‚Ü‚·BƒvƒŒƒrƒ…[ƒEƒCƒ“ƒhƒE‚ÉOBJ‚Ì3Dƒ‚ƒfƒ‹‚ðƒx[ƒX‚ɐ¶¬‚³‚ꂽ3Dƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚ª•\Ž¦‚³‚ê‚Ü‚·B
  7. Form ‚̃GƒtƒFƒNƒgƒpƒŒƒbƒg‚Ì Base Form„Size XASize YASize Z ‚Å3Dƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚Ì‘S‘̂̃TƒCƒY‚𒲐®‚Å‚«‚Ü‚·B
  8. Form ‚̃GƒtƒFƒNƒgƒpƒŒƒbƒg‚Ì Particle„Size ‚Å3Dƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚Ì—±ŽqAˆê‚‚̑傫‚³‚𒲐®‚Å‚«‚Ü‚·B
ayato@web §ì—á 56FƒI[ƒƒ‰ ƒfƒXƒNƒgƒbƒv

Trapcode Form ‚Æ Shine ‚ðŽg—p‚µ‚½Žg—p—á‚Å‚·B
Mac OS X Leopard ‚̃EƒH[ƒ‹ƒy[ƒp[•—‚̃I[ƒƒ‰‚ð•\Œ»B

Getting Started with Trapcode Form 2 (from Red Giant)i‰pŒêj

Form ‚ÌŠî–{“I‚È‹@”\‚ɂ‚¢‚ĉðà‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B

Trapcode Form Experiment Walkthrough (from Red Giant)i‰pŒêj

ƒMƒƒƒ‰ƒŠ[uTrapcode Form Experimentv‚ð‰ðà‚µ‚½ƒrƒfƒI‚Å‚·B

Trapcode Form Žû˜^@ƒvƒŠƒZƒbƒgiˆê•”‚𔲐ˆj

Geometric
  • tf_FluxCapacitor
  • tf_GreenWheel
  • tf_Mona
  • tf_JoyDivision3D
  • tf_JoyDivision
Organic
  • tf_DestroyAllLines
  • tf_Leviathan
  • tf_MassiveString
  • tf_Original
  • tf_RedKaleid
  • tf_RedShard
  • tf_RightStrings
  • tf_RotatingStrings
  • tf_Stringball
Flight
  • tf_Flight
  • tf_FlightLandcape
  • tf_FlightMountain
  • tf_FlightPlasma
Audio Visualizer
  • tf_audioBaseDropLines
  • tf_audioBaseDropSurface
  • tf_audioBlueThing
  • tf_audioDanceCloud
  • tf_audioDesertFlight
  • tf_audioDestroyAllLines
  • tf_audioDropSurface
  • tf_audioEQ3
  • tf_audioEQ3delay
  • tf_audioRiverOfBass
Form 2.0 presets
  • tf2_Cephalopod
  • tf2_CloudNine
  • tf2_CRT
  • tf2_Dissolve
  • tf2_FlishEye
  • tf2_Flame
  • tf2_FluxCloud
  • tf2_HeavensDoor
  • tf2_Lacuna
  • tf2_OvalEcho
  • tf2_Parentheses
  • tf2_PrismRiot
  • tf2_ShadedStrings
  • tf2_SimpleOval
  • tf2_Virus

Trapcode Form Žû˜^@OBJƒtƒ@ƒCƒ‹

  • Array_Bucky
  • Array_Dodeca
  • Array_Octa
  • Blood_Cell
  • Bucky_12
  • Capsule_8
  • City
  • Cone_12
  • Cube_16
  • Cylinder_16
  • Disc_8
  • Dodeca_12
  • Icosa_20
  • Lightbulb
  • MetaBlob
  • Octa_8
  • PolyTri_12
  • Pyramid_4
  • Ring_256
  • Sphere_128
  • Torus_36
  • Tube_Long
  • Tube_Medium
  • Tube_Short
  • vertices_20

“¯«‚ÌOBJƒtƒ@ƒCƒ‹‚ÌŽû˜^ƒfƒBƒŒƒNƒgƒŠF
ƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‰[‚̃tƒHƒ‹ƒ_iTCSuite_Win/Mac_Fullj„Documentation and Presets„Product Presets„OBJ Files
iOBJƒV[ƒNƒGƒ“ƒX‚́AOBJ Files„OBJ_Seq ‚ÉŽû˜^‚³‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·j

Red Giant / Trapcode ŽÐ»•iŽg—p‹K–ñ‚ɂ‚¢‚Ä

Red Giant / Trapcode ŽÐ»•i‚́A1ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX (1‚‚̃VƒŠƒAƒ‹No.) ‚ɂ‚«A1‘ä‚̃Rƒ“ƒsƒ…[ƒ^[‚ÅŽg—p’¸‚¯‚Ü‚·B
(ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒXiƒVƒŠƒAƒ‹No.) ‚́AWindows ‚Æ Macintosh ‹¤’Ê‚ÅŽg—p‚Å‚«‚éƒnƒCƒuƒŠƒbƒhŽd—l‚Å‚·)
ƒCƒ“ƒXƒg[ƒ‹‚́A1ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚ɂ‚«A2‘ä‚̃Rƒ“ƒsƒ…[ƒ^[ (¦’1) ‚ɍs‚¦‚Ü‚·‚ªA2‘ä‚̃}ƒVƒ“‚Å“¯Žž‚ÉŽg—p‚·‚邱‚Æ‚Í‹–‰Â‚³‚ê‚Ä‚¨‚è‚Ü‚¹‚ñB(ƒ{ƒŠƒ…[ƒ€ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒXƒvƒƒOƒ‰ƒ€‚ðœ‚«‚Ü‚·)
(’1FƒfƒXƒNƒgƒbƒvAƒm[ƒgƒpƒ\ƒRƒ“AOS‚Ì‘g‚ݍ‡‚킹‚ÍŽ©—R‚Å‚·) (2015”N9ŒŽXV)