‚‘¬“xŽB‰e‚̃tƒŠƒbƒJ[Aƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒvƒX‚̉_‚̉e‚È‚Ç‚ðAŽ©“®œ‹Ž
ƒnƒCƒtƒŒ[ƒ€ƒŒ[ƒg(HFR)‚Ì–â‘è‚ð‰ðŒˆ‚·‚éAVƒ\ƒŠƒ…[ƒVƒ‡ƒ“I

DEFlicker
ƒfƒtƒŠƒbƒJ[
Œø‰ÊFƒtƒŠƒbƒJ[œ‹ŽAƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒvƒX‚̉_‚̉e‚̏œ‹Ž
ŠJ”­FRE:Vision Effects
Ží—ށFAfter Effects, Premiere Pro ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“
DEFlicker for AE Node locked
35,200
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhB

ƒŒƒ“ƒ_[—pAƒtƒ[ƒeƒBƒ“ƒO”Å‚Í ‚±‚¿‚ç

DEFlicker ƒŒƒ“ƒ_[—pAƒtƒ[ƒeƒBƒ“ƒO”Ł@‰¿Ši@‚²’•¶

DEFlicker for AE Floating
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
52,700
DEFlicker for AE Render Node locked
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
7,120
DEFlicker for AE Render Floating
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
10,580

¡ Node Locked ”Å‚Æ Floating ”ł̈Ⴂ‚ɂ‚¢‚āF
Node Locked ”ŁF1ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚ðŒÅ’肵‚½1‘ä‚̃Rƒ“ƒsƒ…[ƒ^[‚ÅŽg—p‚·‚éˆê”Ê“I‚ȃ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚Å‚·B
Floating ”ŁF1ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚𕡐”‘ä‚̃Rƒ“ƒsƒ…[ƒ^[‚Å‹¤—L‚·‚éê‡‚̃‰ƒCƒZƒ“ƒX‚Å‚·Bƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚̓T[ƒoƒ}ƒVƒ“‚É‚ÄŠÇ—‚µ‚Ü‚·Bƒ\ƒtƒgƒEƒFƒA‚ðŽg—p‚·‚éƒRƒ“ƒsƒ…[ƒ^[‚̕ύX‚ª‚·‚®‚ɍs‚¦‚Ü‚·BÚ×yRE:Vision EffectsŽÐ»•iFFloatingiƒtƒ[ƒeƒBƒ“ƒOj/ RenderiƒŒƒ“ƒ_[jƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚Ì‚²ˆÄ“àz
‚¢‚¸‚ê‚̃‰ƒCƒZƒ“ƒX‚àA1ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚ð1‘ä‚̃Rƒ“ƒsƒ…[ƒ^[‚Å—˜—p‚Å‚«‚Ü‚·B

¡ Render ‚ɂ‚¢‚āF
»•i–¼‚ɁARender ‚Ì•\‹L‚ª‚ ‚é‚à‚̂́AƒŒƒ“ƒ_[ê—pƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚Å‚·B‚±‚̃Œƒ“ƒ_[ê—pƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚́AŠù‚ɒʏí‚̐»•i”Å‚ð‚¨Ž‚¿‚Ì‚¨‹q—l‚ªƒlƒbƒgƒ[ƒNƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO ‚ð‚³‚ê‚éÛ‚É•¹—p‚µ‚Ä‚²Žg—p’¸‚¯‚郉ƒCƒZƒ“ƒX‚Å‚·B‹@”\‚̓lƒbƒgƒ[ƒNƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒOŽž‚̃Œƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO‚Ì‚Ý‚ÉŒÀ’肳‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B
ƒŒƒ“ƒ_[ê—pƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚̃vƒ‰ƒOƒCƒ“‚́AŠeƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚̃Œƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒOê—pƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚ɃCƒ“ƒXƒg[ƒ‹’¸‚«AŽg—p‚µ‚Ä’¸‚­‚à‚Ì‚Å‚·B’ʏí‚̃GƒtƒFƒNƒg‚Æ‚µ‚āA’P‘Ì‚Å‚²Žg—p‚ɂȂ邱‚Æ‚Í‚Å‚«‚Ü‚¹‚ñ‚Ì‚Å‚²’ˆÓ‚­‚¾‚³‚¢B

DEFlicker for FxPlug
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhB
35,200
DEFlicker for OFX Node-locked
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
35,200
DEFlicker for Vegas Pro, Natron and HitFilm Node-locked
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
35,200
RE:Vision Effections Plus v16 for AE Node locked
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhB
168,480
RE:Vision Effections Plus v16 for AE Floating
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
252,720
RE:Vision Effections Plus v16 for AE Render Node locked
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
33,690
RE:Vision Effections Plus v16 for AE Render Floating
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
50,540

‘S14»•i‚ðŽû˜^iDEFlicker for AEADE:Noise for AEAFieldsKit(¦)ARE:FillAReelSmart Motion Blur Pro(¦)ARE:MapAShade/ShapeASmoothKitATwixtor Pro(¦)AVideo Gogh‚ƁARE:Flex(¦)APV FeatherARE:Match ProARE:Lensj
¦ˆó‚̐»•i‚Í“ú–{Œêƒ}ƒjƒ…ƒAƒ‹‚ª•t‘®‚µ‚Ü‚·B

RE:Vision Effections v16 for AE Node locked
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhB
125,060
RE:Vision Effections v16 for AE Floating
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
187,480
RE:Vision Effections v16 for AE Render Node locked
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
25,050
RE:Vision Effections v16 for AE Render Floating
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
37,580

‘S9»•i‚ðŽû˜^iDE:Noise for AEADEFlicker for AEAFieldsKit(¦)ARE:FillAReelSmart Motion Blur Pro(¦)AShade/ShapeASmoothKitATwixtor Pro(¦)ARE:Match Standard [Floating”Å‚É‚ÍPro”Å‚ªŠÜ‚Ü‚ê‚Ü‚·]j
¦ˆó‚̐»•i‚Í“ú–{Œêƒ}ƒjƒ…ƒAƒ‹‚ª•t‘®‚µ‚Ü‚·

¡ Node Locked ”Å‚Æ Floating ”ł̈Ⴂ‚ɂ‚¢‚āF
Node Locked ”ŁF1ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚ðŒÅ’肵‚½1‘ä‚̃Rƒ“ƒsƒ…[ƒ^[‚ÅŽg—p‚·‚éˆê”Ê“I‚ȃ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚Å‚·B
Floating ”ŁF1ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚𕡐”‘ä‚̃Rƒ“ƒsƒ…[ƒ^[‚Å‹¤—L‚·‚éê‡‚̃‰ƒCƒZƒ“ƒX‚Å‚·Bƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚̓T[ƒoƒ}ƒVƒ“‚É‚ÄŠÇ—‚µ‚Ü‚·Bƒ\ƒtƒgƒEƒFƒA‚ðŽg—p‚·‚éƒRƒ“ƒsƒ…[ƒ^[‚̕ύX‚ª‚·‚®‚ɍs‚¦‚Ü‚·BÚ×yRE:Vision EffectsŽÐ»•iFFloatingiƒtƒ[ƒeƒBƒ“ƒOj/ RenderiƒŒƒ“ƒ_[jƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚Ì‚²ˆÄ“àz
‚¢‚¸‚ê‚̃‰ƒCƒZƒ“ƒX‚àA1ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚ð1‘ä‚̃Rƒ“ƒsƒ…[ƒ^[‚Å—˜—p‚Å‚«‚Ü‚·B

¡ Render ‚ɂ‚¢‚āF
»•i–¼‚ɁARender ‚Ì•\‹L‚ª‚ ‚é‚à‚̂́AƒŒƒ“ƒ_[ê—pƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚Å‚·B‚±‚̃Œƒ“ƒ_[ê—pƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚́AŠù‚ɒʏí‚̐»•i”Å‚ð‚¨Ž‚¿‚Ì‚¨‹q—l‚ªƒlƒbƒgƒ[ƒNƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO ‚ð‚³‚ê‚éÛ‚É•¹—p‚µ‚Ä‚²Žg—p’¸‚¯‚郉ƒCƒZƒ“ƒX‚Å‚·B‹@”\‚̓lƒbƒgƒ[ƒNƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒOŽž‚̃Œƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO‚Ì‚Ý‚ÉŒÀ’肳‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B
ƒŒƒ“ƒ_[ê—pƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚̃vƒ‰ƒOƒCƒ“‚́AŠeƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚̃Œƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒOê—pƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚ɃCƒ“ƒXƒg[ƒ‹’¸‚«AŽg—p‚µ‚Ä’¸‚­‚à‚Ì‚Å‚·B’ʏí‚̃GƒtƒFƒNƒg‚Æ‚µ‚āA’P‘Ì‚Å‚²Žg—p‚ɂȂ邱‚Æ‚Í‚Å‚«‚Ü‚¹‚ñ‚Ì‚Å‚²’ˆÓ‚­‚¾‚³‚¢B

Final Cut Pro ‘Ήž”Å
RE:Vision Effections v14 FxPlug for FCPX Node-locked
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhB
94,820

Final Cut Pro X ‘Ήžƒvƒ‰ƒOƒCƒ“5»•i‚ðŽû˜^FDEFlicker FxPlug for FCPADE:Noise v3 FxPlugAFieldsKit v3 FxPlug(¦)AReelSmart Motion Blur Pro v5 FxPlug(¦)ATwixtor ƒXƒ^ƒ“ƒ_[ƒh v6 FxPlug(¦)@¦ˆó‚̐»•i‚ÍAfter Effects”Å‚Ì“ú–{Œêƒ}ƒjƒ…ƒAƒ‹‚ª•t‘®‚µ‚Ü‚·B

DEFlicker ƒfƒ‚”Ł•³‹K”Å ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA“®ìŠÂ‹«^»•iŽd—l^ƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚Ì•K—vƒVƒXƒeƒ€\¬

ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚Ì“®ì•ÛØ‚́AŠeƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚ªƒTƒ|[ƒg‚·‚é“®ìŠÂ‹«‚Ɉˑ¶‚µ‚Ü‚·B‚²—˜—p‚̃zƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚Ì•K—vƒVƒXƒeƒ€\¬‚ð‚²Šm”F‚Ì‚¤‚¦AƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚Ì“®ì•ÛØ“à‚Ńvƒ‰ƒOƒCƒ“‚ð‚²—˜—p‚­‚¾‚³‚¢B

ƒfƒ‚”Ł•³‹K”Å ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒh‘ΉžƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‘ΉžOS / ƒn[ƒhƒEƒFƒA (GPU)

»•i‚̃Cƒ“ƒXƒg[ƒ‰[‚́Aƒfƒ‚”ŁA³‹K”ŁA‹Œƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚©‚ç‚̃Aƒbƒvƒf[ƒ^‚ðŒ“—p‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B³‹Kƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚Ì”FØ‚ðs‚í‚È‚¢ê‡Aƒfƒ‚”Łi‰æ–ʂɁ~ˆó‚ª•\Ž¦‚³‚ê‚Ü‚·j‚Æ‚µ‚Đ»•i‚Ì‘S‹@”\‚ð‚¨ŽŽ‚µ’¸‚¯‚Ü‚·B

  • Adobe After Effects CC 2017 / CC 2015.3 / CC 2015 / CC 2014 / CC / CS6 / CS5.5 / CS5
  • Adobe Premiere Pro CC 2017 / CC 2015.3 / CC 2015 / CC 2014 / CC / CS6 / CS5
  • ‘ΉžƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚ª“®ì‚ð•ÛØ‚·‚éOS
ƒfƒ‚”Ł•³‹K”Å ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒh‘ΉžƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‘ΉžOS / ƒn[ƒhƒEƒFƒA (GPU)
  • Final Cut Pro X 10.1.4 ˆÈ~
  • Motion 5.1.2 ˆÈ~
  • ‘ΉžƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚ª“®ì‚ð•ÛØ‚·‚éOS

¦‘ΉžOS‚Ì“®ìŠÂ‹«‚́AŽg—p‚·‚éƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚ÌŠeƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚ÌŽd—l‚ð‚²ŽQÆ‚­‚¾‚³‚¢B

ƒfƒ‚”Ł•³‹K”Å ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒh‘ΉžƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‘ΉžOS / ƒn[ƒhƒEƒFƒA (GPU)
  • Catalyst Edit 2015.1.0.104 ˆÈ~
  • Fusion Studio 5.2 ˆÈ~
  • HitFilm 4 ˆÈ~
  • Natron 1 ˆÈ~
  • Nucoda 2014 ˆÈ~
  • Nuke 5.1 ˆÈ~
  • Scratch 8.3 ˆÈ~
  • Vegas Pro 12 ˆÈ~
  • ‘ΉžƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚ª“®ì‚ð•ÛØ‚·‚éOS
  • - ŠJ”­Œ³FRE:Vision Effects
  • - ƒCƒ“ƒ^[ƒtƒFƒCƒXF‰pŒê”Å
  • - ”Ì”„Œ`‘ԁFƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒh»•i
  • - ƒ}ƒjƒ…ƒAƒ‹F‰pŒê‚Ì‚Ý

DEFlicker »•iŠT—v

yDEFlickerzƒTƒ“ƒvƒ‹ƒŠ[ƒ‹
ƒtƒŠƒbƒJ[‚âA‰_‚̉e‚ªAÁ‚¦‚é „Ÿ„Ÿ„ŸI

DEFlicker ‚́A‚‘¬“xŽB‰e‚Å”­¶‚·‚éƒtƒŠƒbƒJ[‚âAƒXƒgƒƒ{Œ»ÛAƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒvƒX‚̍ۂɈقȂéˆÊ’u‚É—Ž‚¿‚é‰_‚̉e‚ȂǁA‰f‘œ‚Ì‚¿‚ç‚‚«‚ðŽ©“®œ‹Ž‚·‚é After EffectsAPremiere Pro ‘Ήž‚̃vƒ‰ƒOƒCƒ“‚Å‚·B

ð¡AƒJƒƒ‰‚̐i‰»‚É‚æ‚èƒnƒCƒtƒŒ[ƒ€ƒŒ[ƒg(HFR)‚Å‚ÌŽB‰e‚ªŽèŒy‚Æ‚È‚èAŽù—v‚à‚‚Ü‚Á‚Ä‚¢‚Ü‚·B‚µ‚©‚µƒnƒCƒXƒr[ƒhƒJƒƒ‰‚Ȃǂ̍‚‘¬“xŽB‰e‚́A’ʏíl‚Ì–Ú‚ÉŒ©‚¦‚È‚¢lHŒõŒ¹‚̃tƒŠƒbƒJ[‚ðE‚Á‚Ä‚µ‚Ü‚¤‚Æ‚¢‚Á‚½–â‘肪‚ ‚è‚Ü‚µ‚½B

DEFlicker ‚́A‚±‚ê‚ç‚Ì–â‘è‚ð‰ðŒˆBƒCƒ[ƒW‚̃fƒBƒe[ƒ‹‚ð•ÛŽ‚µ‚È‚ª‚çAƒtƒŠƒbƒJ[‚È‚Ç‚Ì‚¿‚ç‚‚«‚Ì‚Ý‚ðŽ©“®‚ŏÁ‹Ž‚µ‚Ü‚·B‚±‚̐Vƒ\ƒŠƒ…[ƒVƒ‡ƒ“‚ŁAƒnƒCƒtƒŒ[ƒ€ƒŒ[ƒg‚̉f‘œ•iŽ¿‚ðŒüã‚³‚¹‚Ä‚­‚¾‚³‚¢I

ƒnƒCƒtƒŒ[ƒ€ƒŒ[ƒg‚̃tƒŠƒbƒJ[œ‹Žƒvƒ‰ƒOƒCƒ“FDEFlicker (ƒfƒtƒŠƒbƒJ[)
yDEFlickerz‘€ì‰æ–Ê
‰f‘œ‚Ì‚¿‚ç‚‚«‚ðƒXƒbƒLƒŠI3‚‚̃GƒtƒFƒNƒg‚ðŽû˜^

DEFlicker ‚ɂ́A‰f‘œ‚Ì‚¿‚ç‚‚«‚ðƒXƒbƒLƒŠ‚³‚¹‚éA3‚‚̃GƒtƒFƒNƒg‚ðŽû˜^‚µ‚Ü‚·B

DEFlicker High SpeedFƒnƒCƒtƒŒ[ƒ€ƒŒ[ƒg‚̃tƒbƒe[ƒW‚É‹N‚«‚éƒtƒŠƒbƒJ[‚ɉÁ‚¦A•¡”‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg‚É‘¶Ý‚·‚鑬“x‚̈قȂéƒtƒŠƒbƒJ[‚̏C³‚ðŽÀŒ»‚µ‚Ü‚·B‚Ü‚½‹£‹Zê‚Ȃǂ̃Vƒ`ƒ…ƒG[ƒVƒ‡ƒ“‚ŁAƒ‰ƒCƒg‚Æ“dŒõŒfŽ¦”‚Ōõ‚Ì‹­“x‚ªˆÙ‚Ȃ邽‚ß‚É”­¶‚µ‚Ä‚µ‚Ü‚¤ƒtƒŠƒbƒJ[‚à‰ðÁ‚µ‚Ü‚·B

DEFlicker Time LapseFƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒvƒX‚̍ہAƒtƒŒ[ƒ€‚É‚æ‚Á‚ĈقȂéˆÊ’u‚É—Ž‚¿‚é‰_‚̉e‚ðœ‹Ž‚µ‚Ü‚·B‚Ü‚½ƒtƒŒ[ƒ€ŠÔ‚ŃIƒuƒWƒFƒNƒg‚ªŒ»‚ꂽ‚èAÁ‚¦‚½‚è‚·‚éê‡‚É‚àãŽè‚ɑΉž‚µ‚Ü‚·B

DEFlicker Auto LevelsF‘¼‚Ì“ñ‚‚̃GƒtƒFƒNƒg‚Å‚æ‚èÚ×‚ȏˆ—‚ðs‚¤‘O‚ɁAƒtƒbƒe[ƒW‚Ì‹P“x‚ƃJƒ‰[‚̃Œƒxƒ‹i•½‹Ï‚ƍ·ˆÙj‚ð‰ðÍ‚µAƒL[ƒtƒŒƒ€‰»AŠŽ‚ƒXƒ^ƒrƒ‰ƒCƒYAˆÀ’艻‚³‚¹‚Ü‚·B

DEFlicker ƒMƒƒƒ‰ƒŠ[EŽg—pì•i

Soccer at the park at night - DEFlicker

DEFlicker High Speed ‚ðŽg‚Á‚āA“d“”‚̉ºA240 fps ‚ÅŽB‰e‚³‚ꂽƒVƒ‡ƒbƒg‚̃A[ƒ`ƒtƒ@ƒNƒg‚ðíŒ¸‚µ‚Ü‚µ‚½B

ƒIƒŠƒWƒiƒ‹‘fÞ‚̃tƒŠƒbƒJ[‚âƒmƒCƒYA–¾‚ç‚©‚ÈŒõ‚ÌŒ`ó‚Ì breathingiŒõ‚̌ċzj‚ª‰ðÁ‚³‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B

Flicker in an Indoor Arena

ƒtƒŒ[ƒ€ƒŒ[ƒg240 fps ‚̃tƒbƒe[ƒW‚ł́A‚‚¢ƒrƒfƒIƒLƒƒƒvƒ`ƒƒƒŒ[ƒg‚ðŽg—p‚µ‚½‚±‚Æ‚É‚æ‚Á‚āA‹£‹Zê‚̏Ɩ¾‚È‚Ç‚ªŽüˆÍ‚É”½ŽË‚·‚錻Û‚ª‹N‚±‚è‚Ü‚·B‚±‚Ì”½ŽË‚́AƒCƒ[ƒW‚Ì‚¢‚­‚‚©‚Ì•”•ª‚Å”­¶‚·‚éƒtƒŠƒbƒJ[‚ƁA‚»‚ê‚Ƃ͈قȂé—Ê‚Å”­¶‚·‚éi‚Ü‚½‚Í‘S‚­Œ©‚¦‚È‚¢jƒtƒŠƒbƒJ[‚ªA‹¤‘¶‚·‚邽‚ß‚É‹N‚±‚è‚Ü‚·B‚»‚Ì‚½‚߁Aˆê”Ê“I‚ȃtƒŒ[ƒ€‘S‘́A‚Ü‚½‚̓tƒŒ[ƒ€‚²‚Ƃ̐F•â³‚ł͉ðÁ‚·‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚¹‚ñB

DEFlicker High Speed ‚́A‚±‚̂悤‚ȃVƒ`ƒ…ƒG[ƒVƒ‡ƒ“‚ɑΉž‚µAƒtƒŠƒbƒJ[‚Ì‚Ý‚ðœ‹Ž‚·‚邱‚Æ‚ðŽÀŒ»‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B

Stadium lighting and high-speed video - DEFlicker

ƒtƒŒ[ƒ€ƒŒ[ƒg 240 fps ‚ÅŽB‰e‚³‚ꂽ‰f‘œ‚Å‚·B
Œ»Ý‚̍‚«”\‚̃Jƒƒ‰‚Å‚àAƒnƒCƒtƒŒ[ƒ€ƒŒ[ƒg‚ÌŽB‰e‚ł́A‚±‚̃NƒŠƒbƒv‚̂悤‚ȃXƒ^ƒWƒAƒ€‚̃‰ƒCƒg‚Æ“dŒõŒfŽ¦”‚ª‚ ‚éƒVƒ`ƒ…ƒG[ƒVƒ‡ƒ“‚ł́AƒtƒŠƒbƒJ[‚Ì–â‘肪‹N‚«‚â‚·‚­‚È‚è‚Ü‚·B‚±‚ê‚́Aƒ‰ƒCƒg‚Æ“dŒõŒfŽ¦”‚Ōõ‚Ì‹­“x‚ªˆÙ‚Ȃ邽‚߂ŁAl‚Ì–Ú‚É‚ÍŒ©‚¦‚È‚¢‚»‚̈Ⴂ‚ðƒJƒƒ‰‚͂Ƃ炦‚Ä‚µ‚Ü‚¢‚Ü‚·B

‚±‚̃tƒŠƒbƒJ[‚à“¯—l‚ɁAƒCƒ[ƒW‚̈ꕔ‚É‚Ì‚Ý‚É”­¶‚·‚邽‚߁AƒtƒŒ[ƒ€‚²‚ƃtƒŒ[ƒ€‘S‘̂ɍs‚¤F•â³‚ł͉ðÁ‚Å‚«‚Ü‚¹‚ñB

Phantom Test - DEFlicker

“ñ‚‚̉f‘œ‚̍·ˆÙ‚ªŒ©‚¦‚é‚܂łɐ”•b‚©‚©‚é‚©‚à‚µ‚ê‚Ü‚¹‚ñ‚ªAƒIƒŠƒWƒiƒ‹‚̃Cƒ[ƒW‚ł̓tƒŠƒbƒJ[‚Ì“_–Å‚ªŠm”F‚Å‚«‚Ü‚·B“ñ‚–ڂ̈ø‚«‚̃Vƒ‡ƒbƒg‚ł́AƒeƒXƒgƒpƒ^[ƒ“‚̃`ƒƒ[ƒg‚̍¶ã‚ŃtƒŠƒbƒJ[‚ª‹N‚«‚é—lŽq‚ª–¾‚ç‚©‚Å‚·B

‚±‚̃tƒŠƒbƒJ[‚́AƒJƒƒ‰‚Ì–â‘è‚Å‚Í‚È‚­A‘¬‚·‚¬‚ĐlŠÔ‚Ì–Ú‚É‚ÍŒ©‚¦‚È‚¢“d“”‚̃tƒŠƒbƒJ[‚ªAƒnƒCƒXƒs[ƒhƒJƒƒ‰‚É‚ÍŒ©‚¦‚邱‚Æ‚ªŒ´ˆö‚Å‚·B
‚±‚Ì–â‘è‚àADEFlicker High Speed ‚ª‰ðŒˆ‚µ‚Ä‚­‚ê‚Ü‚·B

iƒIƒŠƒWƒiƒ‹‰f‘œFTom Heigi - DIT Phantom Techj

Vermont timelapse on a partially sunny day - DEFlicker

•”•ª“I‚É“Ü‚è‚Ì“ú‚́Aƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒvƒX‚̃V[ƒPƒ“ƒX‚ÌŽ¿‚ð‰º‚°‚邱‚Æ‚ª‚ ‚è‚Ü‚·B‚±‚̃Vƒ‡ƒbƒg‚ł́ADEFlicker Timelapse ‚ðŽg—p‚µ‚āAƒCƒ[ƒW‚Ì“Ü‚è‚Ì•”•ª‚ðAƒNƒŠƒbƒv‚Ì–¾‚é‚¢ƒtƒŒ[ƒ€‚ɍ‡‚킹ƒXƒ^ƒrƒ‰ƒCƒYiˆÀ’艻j‚µ‚Ä‚¢‚Ü‚·B

DEFlicker Timelapse ‚́A‹t‚ɃNƒŠƒbƒv‘S‘̂̃Jƒ‰[‚ðAˆê”Ԉ¢ƒtƒŒ[ƒ€‚ɍ‡‚킹‚½‚èAˆê”Ô–¾‚é‚¢ƒtƒŒ[ƒ€‚ƈ¢ƒtƒŒ[ƒ€‚̍·‚ð’ጸ‚·‚邱‚Æ‚à‰Â”\‚Å‚·B

iƒIƒŠƒWƒiƒ‹‰f‘œFVideoBlocks.comj

Hotel timelapse and fixing the weather in post - DEFlicker

‚±‚̃Tƒ“ƒvƒ‹‚ł́ADEFlicker Timelapse ‚ðŠˆ—pBƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒvƒX‚ł̃hƒ‰ƒ}ƒeƒBƒbƒN‚ȕω»‚ª˜a‚炬A‚æ‚茩‚â‚·‚¢ƒCƒ[ƒW‚É•ÏŠ·‚³‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B

DEFlicker Timelapse ‚́A‘I‘ð‚µ‚½ƒŠƒtƒ@ƒŒƒ“ƒXƒtƒŒ[ƒ€i‚±‚̃P[ƒX‚ł͐°‚ê‚Ä‚¢‚éƒtƒŒ[ƒ€j‚̃‰ƒCƒg‚ðŠî€‚É‚µA‰f‘œ‘S‘̂̃Œƒxƒ‹‚ðˆê’è‚É•ÛŽ‚·‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B‚±‚̍s’ö‚ŁAƒtƒŒ[ƒ€ŠÔ‚Ì‹É’[‚ȃ‚[ƒVƒ‡ƒ“ƒmƒCƒY‚ðŠŠ‚ç‚©‚É‚µ‚Ü‚·B

iƒIƒŠƒWƒiƒ‹‰f‘œFVideoBlocks.comj

DEFlicker Žå‚È‹@”\

DEFlicker Žû˜^ƒGƒtƒFƒNƒg‚PFDEFlicker High Speed
DEFlicker High Speed

DEFlicker High Speed ‚́AƒnƒCƒtƒŒ[ƒ€ƒŒ[ƒg‚ÅŒõŒ¹‚ðŽB‰e‚µ‚½Û‚ɐ¶‚¶‚é breathe (Œõ‚̌ċz) ‚ðÅ¬ŒÀ‚ɍ팸‚µ‚Ü‚·B

‚±‚ê‚çƒXƒgƒƒ{Œ»Û‚âŒõŒ¹‚̃tƒŠƒbƒJ[‚̏œ‹Žì‹Æ‚́A‚±‚ê‚܂ŁAƒ}ƒbƒg‚̍쐬AƒGƒŒƒƒ“ƒg‚ÌŽèì‹Æ‚É‚æ‚éƒtƒŒ[ƒ€’PˆÊ‚̐F•â³‚âƒ][ƒ“•â³‚É‚æ‚éC³‚ª•K—v‚Å‚µ‚½B‚»‚ê‚Í’Z‚¢ƒV[ƒ“‚Å‚ ‚Á‚½‚Æ‚µ‚Ä‚àA–c‘å‚ȍì‹ÆŽžŠÔ‚ð—v‚µ‚Ä‚¢‚½‚Å‚µ‚傤B‚±‚̂悤‚ȉf‘œ‚Ì‚¿‚ç‚‚«‚̏œ‹Žì‹Æ‚́ADEFlicker High Speed ‚É‚æ‚Á‚ÄŒ€“I‚É’Zk‚Å‚«‚Ü‚·B

  • ƒsƒNƒZƒ‹’PˆÊ‚̃gƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO‚ƁAƒ[ƒJƒ‹ƒGƒŠƒA ƒJƒ‰[ƒgƒ‰ƒ“ƒXƒtƒ@[•ûŽ®‚̍ŗǂȏˆ—‚ð‘g‚ݍ‡‚킹‚āA“¯‚¶ƒV[ƒ““à‚Å‘¬“x‚ªˆÙ‚È‚éƒtƒŠƒbƒJ[‚ðŽ©“®“I‚ÉŒ¸­‚³‚¹‚Ü‚·B
  • •s—v‚ȃA[ƒ`ƒtƒ@ƒNƒg‚𔭐¶‚³‚¹‚邱‚Æ‚È‚­ƒfƒBƒe[ƒ‹‚ð•ÛŽ‚µ‚Ü‚·B
  • ƒmƒCƒY‚ð•ÛŽ‚Ü‚½‚̓Xƒ€[ƒY‚É‚·‚é‘I‘ð‚ª‰Â”\‚Å‚·B
DEFlicker Žû˜^ƒGƒtƒFƒNƒg‚RFDEFlicker Auto Levels
DEFlicker Auto Levels

DEFlicker Auto Levels ‚́AƒV[ƒPƒ“ƒX‘S‘Ì‚ð‰ðÍ‚µAƒtƒŒ[ƒ€‚²‚Æ‚É•Ï“®‚·‚éƒCƒ[ƒW‚ÌRGBƒ`ƒƒƒ“ƒlƒ‹‚Ì•½‹ÏiAveragej‚ƍ·ˆÙiDeviationsj‚ðŽ‹Šo‰»iƒL[ƒtƒŒ[ƒ€‰»j‚µAƒV[ƒ“‚ðŠŠ‚ç‚©‚É•ÏŠ·‚µ‚Ü‚·B

DEFlicker Žû˜^ƒGƒtƒFƒNƒg‚QFDEFlicker Time Lapse
DEFlicker Time Lapse

DEFlicker Time Lapse ‚́Aƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒvƒX‚̉f‘œ‚É‹N‚±‚肪‚¿‚ȁAF‚Ì‚¸‚êA˜IoAƒJƒƒ‰‚̐ݒè‚âAƒtƒŒ[ƒ€ŠÔ‚Å‹N‚«‚郉ƒCƒeƒBƒ“ƒO‚Ì•sˆê’v‚ȂǁA‚æ‚­‚ ‚é–â‘è‚ð‰ðŒˆ‚µ‚Ü‚·B

  • —Ⴆ‚΁Aƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒvƒX‚̍ہAƒtƒŒ[ƒ€‚É‚æ‚Á‚ĈقȂéˆÊ’u‚É—Ž‚¿‚é‰_‚̉e‚ðŒyŒ¸‚·‚éê‡AƒNƒŠƒbƒv‚©‚ç‰_‚̉e‚ª‚È‚¢ƒtƒŒ[ƒ€‚ð‘I‚сAƒŠƒtƒ@ƒŒƒ“ƒXƒtƒŒ[ƒ€‚ɐݒ肷‚邱‚ƂŁA‚»‚̊‚Æ‚È‚éƒCƒ[ƒW‚̘Io‚ð‰e‚Ì•”•ª‚ňێ‚µ‚Ü‚·B
  • ‘å‚«‚ȃ‚[ƒVƒ‡ƒ“ƒmƒCƒY‚ɉe‹¿‚ðŽó‚¯‚É‚­‚¢Aƒ‚[ƒVƒ‡ƒ“ƒGƒXƒeƒBƒ[ƒVƒ‡ƒ“i“®‚«‚̉ðÍj‚̃Aƒ‹ƒSƒŠƒYƒ€‚ªŽg—p‚³‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B
  • ’á‰ð‘œ“x‚̃vƒƒLƒVƒCƒ[ƒW‚ðŽg—p‚·‚éƒvƒŒƒrƒ…[‚́A‚‘¬‚Å‚ ‚è‚È‚ª‚çAÅIƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO‚É‹ß‚¢Œ©‚½–Ú‚ð’ñ‹Ÿ‚µ‚Ü‚·B
DEFlicker ‘S‘Ì‚Ì‹@”\
  • •¡”‚ÌŽí—ނ̃tƒŠƒbƒJ[‚ɉÁ‚¦AƒŒ[ƒg‚ªˆÙ‚È‚éƒtƒŠƒbƒJ[‚àˆ—‚µ‚Ü‚·BƒVƒ“ƒvƒ‹‚È‘€ì‚́Aƒtƒ‰ƒbƒVƒ… ƒtƒŒ[ƒ€A’Z‚¢ƒtƒŠƒbƒJ[A‘¬“x‚Ì’x‚¢ƒtƒŠƒbƒJ[‚ɑΉž‚µ‚Ü‚·B
  • •”•ª“I‚É”­¶‚·‚éƒtƒŠƒbƒJ[‚Ì‚Ý‚ðŒyŒ¸‚µAƒtƒŠƒbƒJ[ˆÈŠO‚̃Cƒ[ƒW‚ɉe‹¿‚ð—^‚¦‚Ü‚¹‚ñB
  • ƒmƒCƒY‚Ì‘½‚¢ƒV[ƒPƒ“ƒX‚̏ˆ—‚ɑΉž‚µ‚Ü‚·B
  • ƒtƒŒ[ƒ€‚²‚ƃ‰ƒCƒg‚̕ω»‚ªŒƒ‚µ‚¢ˆ—‚ɑΉž‚µ‚Ü‚·B
  • ‘S‚Ä‚ÌŽí—Þ‚ÌŒõŒ¹AƒtƒŠƒbƒJ[‚ɑΉž‚µ‚Ü‚·B
  • Žå—v‚ȃJƒƒ‰AƒtƒH[ƒ}ƒbƒgAƒV[ƒ“‚Ì“®‚«‚̏ˆ—‚ɑΉž‚µ‚Ü‚·B
  • ‰ð‘œ“x‚̐§ŒÀ‚Í‚ ‚è‚Ü‚¹‚ñB
  • ƒzƒXƒgƒAƒvƒŠƒP[ƒVƒ‡ƒ“‚ªƒTƒ|[ƒg‚·‚éƒrƒbƒg[“x‚̏ˆ—‚ɑΉž‚µ‚Ü‚·B
  • ƒ}ƒ‹ƒ`ƒXƒŒƒbƒh‚ƃ}ƒ‹ƒ`ƒvƒƒZƒbƒT‚ɑΉž‚µ‚Ü‚·B

DEFlicker ƒTƒ“ƒvƒ‹ƒvƒƒWƒFƒNƒg

ƒnƒCƒtƒŒ[ƒ€ƒŒ[ƒg 240 fps ‚ÅŽB‰e‚³‚ꂽ‘fÞ‚ɐ¶‚¶‚½ƒtƒŠƒbƒJ[‚ðADEFlicker High Speed ‚Æ DEFlicker Auto Levels ‚ðŽg‚Á‚ÄŒyŒ¸‚µ‚½ì—á‚Å‚·B

iƒIƒŠƒWƒiƒ‹‘fÞFDaniel Lantz , Temple Universityj

¦”z•z‚·‚é–{ƒTƒ“ƒvƒ‹ƒvƒƒWƒFƒNƒg‚́A»•i‚ÌŽg—pŽž‚ÌŽQl‚Æ‚µ‚Ä‚²—˜—p’¸‚¯‚Ü‚·B•¡»A‹y‚Ñ“]—pA”Ì”„AŒöŠJA÷“n‚È‚Ç‚Í‚Å‚«‚Ü‚¹‚ñB

DEFlicker ƒgƒŒ[ƒjƒ“ƒO

Intro to DEFlicker High-Speed

DEFlicker High Speed ‚ÌŠˆ—p—á‚Å‚·B

DEFlicker High Speed ‚́AƒnƒCƒtƒŒ[ƒ€ƒŒ[ƒg‚ÅŒõŒ¹‚ðŽB‰e‚µ‚½Û‚ɐ¶‚¶‚é breathe (Œõ‚̌ċz) AƒXƒgƒƒ{Œ»Û‚âŒõŒ¹‚̃tƒŠƒbƒJ[‚ðÅ¬ŒÀ‚ɍ팸‚µ‚Ü‚·B

Time Window ‚́A•âŠÔ‚Ì‚½‚߂ɉðÍ‚·‚é‘OŒã‚̃tƒŒ[ƒ€”‚ðÝ’肵‚Ü‚·B•âŠÔ‚ÉŒø‰Ê‚ªŒ©‚ç‚ê‚È‚¢ê‡‚́A‚±‚Ì’l‚𒲐®‚µ‚Ä‚Ý‚Ä‚­‚¾‚³‚¢B

Intro to DEFlicker Time Lapse

DEFlicker Time Lapse ‚ÌŠˆ—p—á‚Å‚·B

‚Ü‚¸AAfter Effects ‚̃^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“ã‚ŁAƒNƒŠƒbƒv‚̊‚É‚µ‚½‚¢ƒtƒŒ[ƒ€‚ɁAŒ»Ý‚ÌŽžŠÔƒCƒ“ƒWƒP[ƒ^[‚ð‡‚í‚¹‚Ü‚·B‘±‚¢‚āAAdjust Color Levels ‚ð ŠJ‚«ASet Ref Frame at Current Time ‚Ì Press to Add ‚ðƒNƒŠƒbƒN‚µ‚Ä‚­‚¾‚³‚¢BReference FrameiƒŠƒtƒ@ƒŒƒ“ƒXƒtƒŒ[ƒ€j‚Ì’l‚ªÝ’肵‚½ƒtƒŒ[ƒ€”‚É‚È‚è‚Ü‚·B
Time Window ‚́A•âŠÔ‚Ì‚½‚߂ɉðÍ‚·‚é‘OŒã‚̃tƒŒ[ƒ€”‚ðÝ’肵‚Ü‚·B•âŠÔ‚ÉŒø‰Ê‚ªŒ©‚ç‚ê‚È‚¢ê‡‚́A‚±‚Ì’l‚𒲐®‚µ‚Ä‚Ý‚Ä‚­‚¾‚³‚¢B

DEFlicker Auto Levels ‚́AƒNƒŠƒbƒv‚É“K—pŒãA‚Ü‚¸ Start Analysis ‚ðƒNƒŠƒbƒN‚µ‚Ä‚­‚¾‚³‚¢BƒNƒŠƒbƒv‘S‘Ì‚ª‰ðÍ‚³‚êAƒNƒŠƒbƒv‚ÌRGB‚ÌŠeƒ`ƒƒƒ“ƒlƒ‹‚Ì•½‹ÏiAveragej‚ƍ·ˆÙiDeviationsj‚ªƒL[ƒtƒŒƒ€‰»‚³‚ê‚Ü‚·BƒNƒŠƒbƒv‚ðRGBƒ`ƒƒƒ“ƒlƒ‹‚ðŠŠ‚ç‚©‚É‚·‚é‚ɂ́AAdjust ‚ÌŠeÝ’è‚𒲐®‚µ‚Ü‚·B

DEFlicker for Premiere Pro - Best Practices

Premiere Pro ‚Å‚Ì DEFlicker ƒ`ƒ…[ƒgƒŠƒAƒ‹‚Å‚·B