| ※インストーラーは、正規版とデモ版を兼用しています。正規ライセンスの認証を行わない場合、デモ版(プレビュー画面にX印、ロゴ、ドットなどが表示されます)としてご利用頂けます。 |
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| 高精度なコーナーピン エフェクト【Corner Pin】 |
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遠近ショットの広告掲示板を他のフッテージに合成する場合など、歪んだソースからビデオを抜き出すような作業に最適なエフェクトです。
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Corner Pin プラグインに搭載する dual warping tools により、任意のオブジェクトを抜き出し、適切な奥行きで、他のフッテージに配置できます。
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| また、高度なオフセットコントロールと、Mocha-AEとの統合により、トラッキングデータによるコーナーピンの操作を簡単に行えます。 |
| シャドウ エフェクトで、遠近感を演出【Shadow】 |
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Shadow tool は、オブジェクトに影、シャドウを追加し、映像に奥行き感を加えます。
3つの points controls でシャドウの遠近感を設定し、fade controls でリアルなフォールオフ(影の減少)を再現します。
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| bend controls は、シャドウを歪ませて、3D空間でシャドウが2つの平面にかかるような効果も作成できます。 |
| リアルなリフレクション(反射)【Reflection】 |
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Reflection は、ソースやイメージに簡単にミラーエフェクト、反射の効果を再現することが可能です。
拡張機能で、フェードアウトやブラーを加えることができ、リフレクションが散乱するような表現も可能です。 |
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■マルチモード コーナーピン
通常のコーナーピンと、歪んだソースや奥行きのあるソース(高速道路の広告掲示板のような)のコーナーピンを、コーナーピンマッピングのソースに使用します。この機能は、ほとんどの2Dディストーション エフェクトを再現できます。 |
■セカンダリーコーナーピン トランスフォーム
セカンダリーコントロールを使用することにより、コーナーピンのアウトプットの位置をオフセット、スケール、回転で操作し、アニメーションすることが可能です。 |
■ハイクオリティなコーナーピン アウトプット
Warp は、ソースを大きなサイズにスケーリングできます。大きいソースを小さなサイズに調整する場合は、Super Sample コントロールを使用します。 |
■8-bit、16-bit、32-bit フローティングポイントに対応
ホストアプリケーションの最大ビット深度に対応し、最高品質を提供します。After Effects、Final Cut Pro、Motionのフローティングポイント対応。Premiere Pro、Avidの各チャンネル16ビットアウトプットに対応。 |
■フルモーションブラーの適用
高度なレンダリングが、コーナーピンの歪みやシャドウの動きに、適切なモーションブラーを適用します。モーションブラーは、全てのアプリケーションで使用できます。 |
■Shadow の Fade Types
複数のFade Types(フェードモード)は、シャドウの散乱や、実際のスポットライトによるシャドウ(シャドウが広がると共にブラーが強まる)を再現します。 |
■Bend コントロール
Bend(曲げる)コントロールは、Shadows、Reflections に異なるディストーションを適用し、シャドウやリフレクションを曲げたり、別の表面に映っているような効果を再現します。このコントロールは、シンプルなドロップシャドウ効果では得られない表現を可能にします。 |
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