ビデオウォールや、ビデオキューブなど
複数の3Dレイヤーを好きな形に自動配置させるキーフレーム補助プラグイン

Red Giant Text PlaneSpace(レッドジャイアント プレインスペース)

PlaneSpace

After Effects の複数の3Dレイヤーを、3D空間上で、マルチ画面、立方体、球体、トンネルといった様々なクラスタ(集合体のオブジェクト)に自動配置させる3Dレイヤー機能強化プラグインです。

After Effects に同梱される「ウィグラー」や「整列&配置」のようなキーフレーム補助機能を持つ、キーフレームのアシストツール集です。これらはキーフレーム補助ツールのため、それ自体のレンダリング時間がAfter Effectsのレンダリング時間に追加されることはありません。

Red Giant PlaneSpace ご注文

3D空間に無数のモニターをランダム、もしくは均等に配置させてビデオウォールを作ったり、After Effectsのカメラをレイヤーの周囲を飛ぶように動かしたり、大量の3Dレイヤーを自動制御する時に大変便利なプラグインです。

PlaneSpace クイックスタートガイド

デモ評価用の為、クイックスタートの一部を限定公開しております。
サンプルプロジェクトと合わせてご利用ください。

デモ版ダウンロード

PlaneSpace 動作環境

※インストーラーは、正規版とデモ版を兼用しています。正規ライセンスの認証を行わない場合、デモ版(プレビュー画面にX印、ロゴ、ドットなどが表示されます)としてご利用頂けます。

※クイックスタート(日本語)は、正規ユーザーの皆様に配布する日本語のフルマニュアルより一部内容を抜粋して公開するものです。

設定1つでプリミティブを実現

After Effectsの標準機能で平面レイヤーを使ったプリミティブを作るには、一つひとつのレイヤーを調節しなければいけませんが、PlaneSpace は、レイヤーを複数選択してダイアログの設定1つでプリミティブを実現します。
(画像(C)2004 footage courtesy of Total Training, Inc.)

3Dレイヤー機能を強化

3Dレイヤーを複製しながらラインダムな配置ができるので、多数のレイヤーを使った複雑なアニメーションに効果的です。
((C)2003 Palm Springs Int'l Film Festival, Rob Birnholz.)

3D空間でオブジェクトを整列配置

選択した3Dレイヤーを、立方体などの形に整列したり、等間隔に配置することが可能です。
例えば、6枚の3Dレイヤーを選択後、Box Creatorを実行するだけで立方体の表面にレイヤーを分配します。
例えば、立法体のマルチ画面などを手軽に作成できます。

PlaneSpace 製品使用例(ビデオ)

The Hit List / by Tami Rotchford(音声あり)
Sony Pictures in 2011
PlaneSpace 製品使用例:Spheroid
PlaneSpace 製品使用例:Star Wall

Box Creator (Creator-立方体)

立方体の表面のレイヤーを分配する

立方体、箱、トンネル、壁などを制作する際に効果を発揮する立方体の表面にレイヤーを分配します。

画面中央の立体をBox Creatorで制作
Box Creatorで作った立方体にAEのカメラで動きをつけた例

Cylinder Creator (Creator-円筒)

シリンダの表面のレイヤーを分配する

円筒形の表面にレイヤーを分配します。設定した径の円にレイヤーを配置し、そのレイヤーの輪を積み上げて円筒形を作っていきます。レイヤーがすべて同じ幅ならば、最適な働きをします。

円筒形の表面にレイヤーを分配
建造物をシミュレートするためにパネルをアレンジ

Matrix Creator (Creator-マトリックス)

均一な画像の壁を作りたい場合に最適

機能的にはPlanar Assistantに似ていますが、画像のグリッドや壁を作るところが異ります。均一な画像の壁を作りたい場合は、Matrix Assistant が最適なオプションです。特殊な用途のために、固有のコントロールとオプションが用意されています。

Matrix Creatorは格子のサイズを指定するだけで、レイヤーの壁を実現
Matrix CreatorとCubic Distributionを使った例

Spheriod Creator (Creator-球体)

球や楕円面の表面に基づくレイヤーを分配

球体もしくは楕円体の表面に基づいてレイヤーを分配します。リングやドームのようなきれいに曲げられた形を作ることができます。ただし、正方形/長方形などの多角形(もしくは、この場合はレイヤー)で完璧な球体を実現することはできません。

球体もしくは楕円体の表面に基づいてレイヤーを分配
Spheriod Creatorは破片として何百ものレイヤーを管理できます

Cubic Distribution (Distribution-立方体)

立方体か長方形に定義される3次元空間の中にレイヤーを分配

3D合成空間内で直方体になるように、立方体もしくは直方体の立体の表面に基づいてレイヤーを分配します。

3D 合成空間内に直方体になるようにレイヤーを配置
Cubic Distribution Liteを使用して、レイヤーを分配しました

Cylinder Distribution (Distribution-円筒)

シリンダに定義される3D空間の中にレイヤーを分配

円筒形の3D合成空間内にレイヤーを分配します。この機能は、ほかの Distribution Assistants とはまったく異なります。
レイヤーは円筒形の中心の周りに方向付けられ、"らせん状"もしくは"扇状"の効果が作られます。

Cylinder Distributionを通してY-軸の周りで回転させました
レイヤーをいろいろな方向に向けられます

Linear Distribution (ライン ディストリビューション)

コンポジションのx、y、z軸の直線上にレイヤーを分配

コンポジションのx、y、z軸の直線上にレイヤーを分配するために使われます。3Dレイヤーの位置修正に加え、レイヤーの方向を修正するためのコントロールも兼ね備えています。

x、y、z軸の直線上にレイヤーを分配
Linear Assistantを使用して、3Dトンネルを短時間で作りました

Planar Distribution (プレイナー ディストリビューション)

2次元平面上のレイヤーを分配

Linear Assistantとほぼ同等の機能です。2次元平面上にレイヤーを分配する機能が付加されています。

Planar Distributionを使用して、3Dトンネルを短時間で作りました
Illustratorのファイルを使って群集を実現

Pyramid Distribution (Distribution-角すい)

ピラミッド型の中にレイヤーを配置

ピラミッド型の中にレイヤーを配置します。すべてのコントロールについては、Cubic Distribution Assistant と同等の機能をもっています。

ピラミッドの中でスペースを分配
ピラミッド型という言葉から連想されるように、レイヤーは下に向かって広がるように配置されます

Spheroid Distribution (Distribution-角すい)

球体もしくは楕円体の3D空間内に、レイヤーを配置

球体もしくは楕円体の3D空間内に、レイヤーを配置します。球体もしくは楕円形の立体の表面にレイヤーを分配します。

Spheriod CreatorとAfter Effectの"Orient Towards Camera"を使ったイメージ
Box creatorを使用して箱を作りSpheriod Distributionを使用してその箱から飛び出すものをシミュレートしました

Digital Anarchy 社製品【3D Assistants】との違いについて

【PlaneSpace】は、Digital Anarchy 社で販売されていた【3D Assistants】のリニューアル製品です。
2008年7月、Digital Anarchy 社の映像関連プラグインは、Magic Bullet シリーズで知られる Red Giant 社に買収されました。これに伴い、旧 Digital Anarchy 社製品は、Red Giant 社の製品として再リリース致しました。動作環境の対応が異なる以外に、機能などの変更はありません。
(本Webサイトにて配布するチュートリアルなどに、旧製品名 3D Assistants が記載されている場合があります。ご了承ください)

動作環境

<Windows>
・対応アプリケーション:
- After Effects CS3 / CS4 / CS5 / CS5.5 / CS6

・対応 ハードウェア※1
- Windows XP SP 1以降
- Windows Vista 32-bit、64-bit 対応
- Windows 7 32-bit、64-bit 対応
- Pentium 4 / 2.4 GHz 以上のスペック
- 1GB 以上のメモリ
- ハードディスクに30MB以上の空き容量

<Macintosh>
・対応アプリケーション:
- After Effects CS3 / CS4 / CS5 / CS5.5 / CS6

・ 対応 ハードウェア※1
- Mac OS X 10.5.8 以降 / 10.6 / 10.7.2 以降
- Intel Mac
- 1GB 以上のメモリ
- ハードディスクに15MB以上の空き容量

※After Effects CS6 対応について
CS5/CS5.5対応版の既存ユーザーの方は、最新のインストーラーで無償アップデート頂けます。Digtal Anarchy 社旧製品「3D Assistants」を含む旧バージョンをご利用のユーザーの方には、有償アップグレード【Red Giant PlaneSpace v1.4 Upgrade (from v1)】をご用意しております。ぜひご利用ください。

・開発元:Red Giant
・インターフェイス:英語版
・販売形態:ダウンロード
・日本語マニュアル付属:html形式をダウンロードでご提供致します。(記述は、Digital Anarchy 社旧製品「3D Assistants」の内容になります)

管理者権限のないアカウントで使用する場合

本プラグインを管理者権限のないアカウントで使用する場合は、プラグインを使用する管理者権限のないアカウント全てでプラグインのインストール、ライセンス認証を行ってください。

(管理者権限のないアカウントでのインストール時、After Effectsのプラグインディレクトリにアクセスできない場合は、インストールディレクトリは管理者権限のないアカウントのデスクトップなどを指定してください。管理者権限のないアカウントにインストールしたプラグインなどのインストールデータはソフトの使用には必要ありませんので、ライセンス認証完了後は削除して頂いて結構です)(2011年10月現在)

Red Giant 社製品使用規約について

Red Giant / Trapcode 社製品は、1ライセンス(1つのシリアルNo.)につき、Windows、Macintoshどちらか1台のコンピューターで使用頂けます。(ライセンス(シリアルNo.)は、WindowsとMacintosh 共通で使用できるハイブリッド仕様です。)
インストールは、1ライセンスにつき、2台のコンピューター(デスクトップ1台とノート1台)に行えますが、2台のマシンで同時に使用することは許可されておりません。(ボリュームライセンスプログラムを除きます)

Red Giant / Trapcode 製品
ボリュームライセンスプログラム
学生・学校関係者様対象
30%〜70%オフ!アカデミック版
2 Magic Bullet Suite アカデミック版
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