インターレース撮影ソースを、フィルムのような24pムービーへ変換する ───
Magic Bullet Frames
Magic Bullet Frames デモムービー(.mov/2.4MB)
Magic Bullet Frames(マジックブリット フレームズ)とは

Magic Bullet Frames は、ビデオカメラで撮影されたSDやHDのインターレースビデオを、インターレースの無い、24Pのなめらかで高品質なプログレッシブムービーに変換するためのプラグインです。

洗練されたアルゴリズムにより、ホストアプリケーションに付属する機能よりも、より高度なインターレース除去を実現します。

従来のSDソースから1080iで撮影されたHDソースまで、解像度を問わずプロフェッショナルなプログレッシブ映像を作り出し、24fpsの映像への変換ができる Frames を使えば、フッテージに依存した編集が必要なくなります。

Frames は、 3DCGやブルーバック合成用のフッテージの変換にも力を発揮します。
また、Magic Bullet Looks と併用することで、より手軽にインターレースを除去された24pフィルムのルックを実現することもできます。
Magic Bullet Frames ご注文
After Effects CS5 対応について
Red Giant / Trapcode 製品
ボリュームライセンスプログラム
学生・学校関係者様対象
30%〜70%オフ!アカデミック版
2 アカデミック製品
 デモ版
Magic Bullet Suite 11 デモ & 正規版 <Mac>
Magic Bullet Suite 11 デモ & 正規版 <Win>
Magic Bullet シリーズの全プラグインのインストーラー(デモ&正規版)は、Magic Bullet Suite のインストーラーに統合されました。
製品のインストーラーは、デモ版、正規版、旧バージョンからのアップデータを兼用しています。正規ライセンスの認証を行わない場合、デモ版(画面に&times;印が表示されます)として製品の全機能をお試し頂けます。
 高度なアルゴリズムによるインターレース除去
・Frames 独自のアルゴリズムにより、高速にクオリティーの高いインターレース除去を実現しました。
・細かな設定は必要とせず、簡単操作でフィルム撮影のようなプログレッシブ映像を作り出せます。
・設定はフィールドの奇数、偶数の選択とレンダリング方法、ととてもシンプル。また、インターレースを除去された、エッジのスムージングも設定できるようになっています。
 24pへの自動変換
・Frames は、インターレース除去と同時にコンポジションのフレームレートに合わせてフッテージを変換する機能も備えています。
・コンポジションのフレームレートを23.976フレーム、または29.97フレームに設定しておけば Frames が自動的に最適なプルダウンをしてくれます。
 Deartifactor によるノイズ軽減
・Framesと同時にインストールされる Deartifactor(デインターレーサー)は、各カラースペースでの信号処理により、ノイズの発生した信号から元の信号を推測し、ノイズを除去するエフェクトです。
DV(4:1:1)、HDV(4:2:0)、Broadcast(4:2:2)、HDCAM(3:1:1)に対応しています
・インターレース撮影されたブルーバックソースに対して、Frames とDeartifactor を適用すれば、さらに高品質な合成結果を得られます。
 アスペクト比のトリミング機能搭載
・24pへの変換機能の他に、縦横比を任意の比率にトリミングする機能も搭載されています。プルダウンメニューから各種プリセットを選択するだけで、手軽にレターボックスを作成出来ます。

 [none]
 [Super 16(1.66:1)]
 [Widescreen 16:9 (16:9)]
 [Theatricaal(1.85:1)]
 [Compromise (2:1)]
 [Anamorphic (2.35:1)]
 [Ultra (2.76:1)]
・トリミングされたフッテージの上下オフセット(Shift)もパラメーターとして用意されているので、レターボックスを付けた状態で、任意の位置への微調整が可能です。
 状況に合わせて高品質、高速選択可能
・編集の環境に合わせて、2種類のインターレース解除方法から必要なものを選択できます。 映像制作の状況に合わせて「高速」または「高品質」をいつでも切り替えられます。
・Field Blend は、奇数/偶数の各フィールドを重ねた状態を作り出します。コンピュータの負担が軽く、高速にレンダリングする事が出来ます。
・Motion Adaptive は、奇数/偶数のどちらかのフィールドに完全に統合します。処理時間はかかりますが、よりクオリティーの高いインターレース除去が可能です。
 Frames と Frames Plus
・従来のバージョンで、Magic Bullet として24p変換とインターレース除去を行っていたプロジェクトの互換性を保持するため、Frames Plus というプラグインが 追加されます(Afte effectsのみ)
・パワーアップした Frames は、SDおよびHDのインターレースフッテージをプログレッシブに変換出来ます。
・Frames Plus ではSD映像をインターレースの無いプログレッシブ映像へ変換できます。
 
 Magic Bullet Frames クイックスタート [After Effects]
STEP 1
After Effects を起動し、新しいプロジェクトを作成します。
ファイル>読み込みでプロジェクトにフッテージを読み込みます。その際、フッテージのピクセル縦横比が正しく認識されている事を確認しましょう。
STEP 2
フッテージをプロジェクトパネル内の「新規コンポジションを作成」ボタンにムービーをドラッグアンドドロップし、新しいコンポジションにフッテージを配置します。
STEP 3
Ctrl + K(Command + K)でコンポジション設定の画面を表示します。
STEP 4
コンポジション設定のフレームレートを目的の数値に変更します。

24Pに変換したい場合には「23.976」、30Pに変換したい場合には「29.97」と入力しましょう。
フレームレート「24」や「30」はFramesで認識されません
HD素材の場合(After Effects以外ではSD素材でもこちらを使用します)   SD素材の場合
STEP 5 STEP 5
エフェクト&プリセットパネルのMagic Bulletの中から『Frames』をフッテージにドラッグアンドドロップし、エフェクトを適用します
エフェクト&プリセットパネルのMagic Bulletの中から『Frames Plus』をフッテージにドラッグアンドドロップし、エフェクトを適用します
STEP 6 STEP 6
フィールドオーダー(奇数または偶数)と補間法の設定(BlendまたはMotion)を選択し任意のインターレース除去をおこないます。
エフェクトコントロールパネルに表れたAuto Setup をクリックします。
STEP 7 STEP 7
必要に応じてCropを使って画面の縦横比の調整をおこないます。
Shiftの数値を調整すれば、表示範囲の微調整が可能です。
フッテージとコンポジションの設定に問題がなければ、ソースの優先フィールド、コンポジションのフレームレートを自動認識してセットアップが完了します。
OKボタンを押しましょう。

 動作環境
※OS・ホストアプリケーションの対応を一覧で見られる、対応リストはこちら
<Windows>
・対応アプリケーション:
 - After Effect CS3 / CS4 / CS5 / CS5.5
 - Adobe Premiere Pro CS3 / CS5 / CS5.5(CS4未対応)
<Macintosh>
・対応アプリケーション:
 - After Effect CS3 / CS4 / CS5 / CS5.5
 - Adobe Premiere Pro CS3 / CS5 / CS5.5(CS4未対応)
 - Final Cut Pro 6 / 7
 - Apple Motion 3.02 / 4
・ 対応 ハードウェア※1
 - Windows XP SP 1 32-bit、64-bit 対応
 - Windows Vista 32-bit、64-bit 対応
 - Windows 7 32-bit、64-bit 対応
 - Pentium 4 / 2.4 GHz 以上のスペック
 - 1GB 以上のメモリ
 - ハードディスクに30MB以上の空き容量
・ 対応 ハードウェア※1
 - Mac OS X 10.4.11 以降 / 10.6 / 10.7
 - Intel Mac対応
 - 1GB 以上のメモリ
 - ハードディスクに30MB以上の空き容量
※After Effects CS5 対応について
本製品は、Adobe After Effects CS5 に対応した新バージョンを発売致しました。既存ユーザーの皆様には、有償アップグレード【Magic Bullet Frames 1.1 Upgrade (from v1)】をご用意しております。ぜひご利用ください。
尚、2010年4月12日以降ご購入の方は、無償アップグレード対象です。対象の皆様には、E-mail を送付済みです。
また、CS5対応版の発売に伴い、Power Mac G5, After Effects 7 のサポートを終了させて頂きます。
※1 対応ハードウェアは、ホストアプリケーションの動作環境に依存します。ホストアプリケーションの動作環境をご参照ください。
 (参考ページ)
  ・After Effects   ・Premiere Pro   ・Final Cut Pro 7   ・Final Cut Pro 6   
※ご購入の際は、必ずデモ版にてソフトウェアの動作をご確認ください。
(特定のグラフィックカードを必要としません)
・開発元:Red Giant
・インターフェイス:英語版
・販売形態:ダウンロード
・日本語マニュアル付属:html形式をダウンロードでご提供いたします。
■Red Giant 社製品使用規約について:
Red Giant / Trapcode 社製品は、1ライセンス(1つのシリアルNo.)につき、Windows、Macintoshどちらか1台のコンピューターで使用頂けます。(ライセンス(シリアルNo.)は、WindowsとMacintosh 共通で使用できるハイブリッド仕様です。)
インストールは、1ライセンスにつき、2台のコンピューター(デスクトップ1台とノート1台)に行えますが、2台のマシンで同時に使用することは許可されておりません。(ボリュームライセンスプログラムを除きます)
フラッシュバック デモ版ダウンロードページはこちら After Effects CS5 対応リストはこちら