色補正を適当にしてませんか?
緻密な色補正を、簡単操作で実現する高速カラーコレクション ───

Magic Bullet Colorista(マジックブリット カラリスタ)

製品紹介ムービー(音声あり)

Magic Bullet Colorista は、高度な色補正処理を、ほんの数クリックで実現するカラーコレクションツールです。

バージョン2では、バランスと輝度の調整を行う3 Way ホイール、精密な編集を行う新しいキーヤー、 補正範囲を調整するPower Masks などの多彩な機能を持つ3つのステージを使って、より緻密な色補正が可能になりました。

Magic Bullet Colorista ご注文

更に、After Effects や Final Cut Pro、Premiere Pro などのアプリケーション間で一貫したカラー情報を保つことが可能、コンポジットと編集どちらでも好みの色補正が行えます。

Magic Bullet Colorista 基本操作(英語音声)

デモ版ダウンロード

Magic Bullet Colorista 動作環境

Magic Bullet シリーズの全プラグインのインストーラー(デモ&正規版)は、Magic Bullet Suite のインストーラーに統合されました。 製品のインストーラーは、デモ版、正規版、旧バージョンからのアップデータを兼用しています。正規ライセンスの認証を行わない場合、デモ版(画面に×印が表示されます)として製品の全機能をお試し頂けます。

強力な 3つのステージ

Magic_Bullet_Colorista_II_sample

Colorista II に新しく搭載された強力な"3 Stage システム"は、色補正の仕方を変えます。 全てのステージには、シャドー、ミッドトーン、ハイライトの、3つのカラーホイールを搭載、各ステージの機能とあわせ色調整を行うことが可能です。

■ Primary ステージ

White Balance(ホワイトバランス)、露出、8 Way HSL の補正を行います。

■ Secondary ステージ

素早く特定トーンの微調整をしたり、新しいキーヤーやPowerMask 機能で設定した範囲のトーン調整が行えます。

■ Master ステージ

色のバランスやイメージコントラストを仕上げたり、2つめのPower Mask を使って精密なカラー調整が行えます。

Colorista II は、クリエイティブな効果を無限に引き出す遊び心ある強力なシステムです。

強力な新キーヤー

新しい強力なキーヤーは、個別の色や色相の調整を実現します。ダイレクト・サンプリング・インターフェースで、直観的に色のキーを作成し、さらに作成したマットで、範囲の微調整など行うことが可能です。

また、Power Masks 機能と一緒に使用して、より高度なコントロールが行えます。

8 way HSLチャンネル

メモリーカラーを正しく再現するのは、極めて重要です。8色の範囲に及ぶHue(色相)、Saturation(彩度)、およびLuminance(輝度)を変えるための3つの色彩調整コントロールがあります。

自然な人間の肌のトーンや青空のような正確な色を表現します。

2つのパワーマスク機能

2つの「長方形」または「楕円形」のマスクを使って、色補正の範囲を指定することができます。そのマスクを別々または一緒に使用したり、キーヤーと併用して強力な色補正を行うこともできます。

例えば、単一のパスで、2人の俳優の肌トーンを修正する、ということも可能です。

豊富な機能

Magic_Bullet_Colorista_II_sample

Colorista II は、多くの新機能を搭載し、より強力になりました。
高度な色補正処理を実現し、編集アプリケーション内でプロ仕様のカラーグレーディング(映像に特定の色合いを与えて独特の空気感をつける手法)が行えます。

■ 2種類のPop スライダー

Popスライダーには、2種類の用途があります。シャープを強めて画像をもっとビジュアル的にポップにできます。逆に、Popスライダーをマイナスの値にセットして重要な細部(ディテール)を維持しながら肌の色合いをきれいにできます。

■ Highlight Recovery(ハイライトリカバリー)

吹き消されてしまったハイライトの細部を上手に復元することが出来ます。空の吹き消されてしまった領域や俳優の顔のようなものでも問題である部分を隠してショット(撮影画像)を取っておく事ができます。

■ RGB Curves(RGBカーブ)

この機能は、正確な制御および滑らかで映画のようなコントラスト調節のために使用します。この機能で、 ショットに映画のようなコントラストを加えることができます。マスター・カーブ・コントラストや個々のRGB チャンネル制御を体験してください。

■ ユニークなAuto-Balance

この機能では、簡単に画像のホワイトバランスを調整できます。Auto-Balance は、クリック一つで照明のあるシーンでも、ブラック/ホワイトバランスを簡単に調整することが可能になりました。

■ イメージフリップ(反転)

このスイッチは、簡単に色の補正をする前に画像を反転させることが出来ます。イメージを上下逆にキャンプチャーする35mmアダプタを使用している、パナソニックHVX200やソニーEX-1のビデオカメラで撮影した映像を使う際に便利です。

■ GPUアクセラレーターとCPUサポート

レンダリングエンジンの柔軟性により、いつでもどこでもColorista U を使用する事が出来ます。その他のMagic Bullet ツールと同様に、Colorista II は、フローティングポイント(浮動小数点)カラーを使用しています。また、GPUアクセラレーターにより、プレイバックと最終レンダリングを高品質にします。
GPUアクセラレーターは、出力プロセスをスピーディーにします。GPU搭載の高スペックマシンでは、最高のレンダリングパフォーマンスを発揮しますが、ノートパソコンやCPU のみのレンダーファームマシンでも、Colorista II は、高いパフォーマンスを提供します。

■ 複数のホストアプリケーション間の移動も可能

Colorista Uは、Final Cut Pro、After Effects、Premiere Pro といった主要ホストアプリケーションのプラグインとして使用できます。 そして、アプリケーション間で一貫したクオリティを保つことが可能です。

色補正、カラーコレクションのソフトは、どれを選べばよいですか?

あらゆるカラー補正にこだわりたい方へ ───

Magic Bullet Looks 2
画調を調整する100種以上のプリセットと、それをカスタマイズする36のパラメータを装備。撮影からポスプロの行程までをエミュレートする、色補正を越えた画調補正ツールです。

すばやく簡単にカラー補正をしたい方に ───

Magic Bullet Quick Looks
Magic Bullet Looks の簡易版。各パラメーターの調整はできませんが、豊富なプリセットから1クリックで適用するだけで、贅沢な画調をエミュレートできます。

 

編集カットごとのトーンを合わせたい方に ───

Magic Bullet Colorista
異なるロケーションで撮影されたカットを組み合わせ、1シーンとして作り上げる編集時、下地となる色トーンを統一させる色補正ツールです。Looks の前に使用するとベスト。

人物に特化したカラー補正をしたい方に ───

Magic Bullet Mojo
Looks に比べ、人物と背景のバランスに特化したパラメーターになっているためシンプルに調整できます。手軽に人物を引き立てる色補正を行いたい方に最適です。

よくある質問

Q:Magic Bullet Looks と、Magic Bullet Colorista の違いは?

A:Magic Bullet Frames フッテーでジのインターレースを解除した後には、Magic Bullet Cloristaによる、フッテージの色補正をお勧めします。 Magic Bullet Clorista では、ほとんどのノンリニア編集システム に搭載されている3 ウェイ補正ツールよりもよい結果を得ることができます。 ですから、Magic Bullet Looks で雰囲気を設定したり、被写界深度を修正する前に、Magic Bullet Colorista でのリフト、ガンマ、ゲインの補正に少し時間を割いて、各カットごとの色合いの微妙な違いを統一させることに有効です。

Q:Color Finesse 2 と Magic Bullet Colorista の違いは?

A:Color Finesse 2 は、Magic Bullet Colorista と比較して多くのパラメーターを持ったカラーコレクションツールです。 Colorista は、それらの機能を効率的でシンプルなインターフェースにまとめているため、専門的な色補正の知識を必要とせず、誰でも簡単に素早く最良のカラーコレクションを実現します。加えて、強力なキーヤーやPowerMask 機能を使って、より緻密なカラー補正が可能となります。 Color Finesse 2 が使用している Offset、Gamma、Gain では、ティント(色合い)を使用すると、シャドウが明るくなる要因となり、結果イメージのコントラストを下げ、好ましくないものになる場合がありますが、Colorista では、 Lift、Gamma、Gain カラーモデルを使用しており、ティントの変更中に、シャドウの値が明るくなりすぎたりしないようにしています。

Q:Magic Bullet Colorista を選ぶ理由はどこにありますか?

A:ほとんどのノンリニア編集システムに搭載されている3ウェイカラー補正ツールより良好な結果を得ることができます。加えて、強力なキーヤーやPowerMask 機能を使って、より緻密なカラー補正が可能となります。 また、After Effects、Premiere Pro、Final Cut Pro、Motion、Avid Xpress Pro、Media Composer とあらゆるプラットフォームに対応したプラグインが、オールインワンパッケージとなっているため、After Effects と Final Cut Pro の組み合わせで作業しているという環境でも、同様のカラー補正が適用できるといったメリットがあります。

Red Giant / Trapcode 製品
ボリュームライセンスプログラム
学生・学校関係者様対象
30%〜70%オフ!アカデミック版
2 Magic Bullet Suite アカデミック版

動作環境

※OS・ホストアプリケーションの対応を一覧で見られる、対応リストはこちら

<Windows>
・対応アプリケーション:
 - After Effects CS3 / CS4 / CS5 / CS5.5
 - Premiere Pro CS3 / CS4 / CS5 / CS5.5/p>

・ 対応 ハードウェア※1
 - Windows XP SP 1 32-bit、64-bit 対応
 - Windows Vista 32-bit、64-bit 対応
 - Windows 7 32-bit、64-bit 対応
 - Pentium 4 / 2.4 GHz 以上のスペック
 - 1GB 以上のメモリ
 - ハードディスクに30MB以上の空き容量

<Macintosh>
・対応アプリケーション:
 - After Effects CS3* / CS4 / CS5 / CS5.5
 - Final Cut Pro 6.0 / 7.0
 - Premiere Pro CS4 / CS5 / CS5.5

・ 対応 ハードウェア※1
 - Mac OS X 10.5.8以降、10.6、10.7
 (OS X 10.7 / FCP 7環境での不具合について
 - Intel Mac対応 (Power PC のサポートは終了しました)
 - 1GB 以上のメモリ
 - ハードディスクに30MB以上の空き容量
 *=Mac OS 10.6 Snow Leopard 未対応

※バージョン1からのアップグレードについて
バージョン1の既存ユーザーの皆様には、有償アップグレード【Magic Bullet Colorista II Upgrade (from v1.x)】をご用意しております。ぜひご利用ください。
尚、2010年6月15日以降にバージョン1をご購入の方は、無償アップグレード対象です。対象の皆様には、E-mail を送付済みです。

※After Effects CS5 対応について
2010年4月12日以降にバージョン1をご購入の方は、バージョン1のAfter Effects CS5 無償アップグレード対象です。対象の皆様には、E-mail を送付済みです。バージョン2への有償アップグレード【Magic Bullet Colorista II Upgrade (from v1.x)】をご用意しております。ぜひご利用ください。
また、CS5対応版の販売に伴い、After Effects 6.5/7 のサポートを終了させて頂きます。

※1 対応ハードウェアは、ホストアプリケーションの動作環境に依存します。ホストアプリケーションの動作環境をご参照ください。
 (参考ページ)
  ・After Effects   ・Premiere Pro   ・Final Cut Pro 7   ・Final Cut Pro 6

・対応グラフィックスカード:
Magic Bullet Colorista は、Apple Motion と同様に動作の際に特定のグラフィック・カードを必要とします。
指定されたグラフィック・カードを搭載していない場合は、インストールならびにプログラムの使用ができません。
Magic Bullet Colorista は、ATIタイプ、NVIDIAタイプのカードに対応しています。
ATIカードでは、9600XT 以降または X700以降 のXシリーズに対応しており、256MB以上のメモリーが必要です。
NVIDIA のカードでは、6600モデル以降または QuadroFX 1300モデル以降に対応しており、256MB以上のメモリーが必要です。
対応するグラフィック・カードを搭載していない場合、インストール時に未対応のエラー警告が表示されます。
(エラー警告が表示されるマシンでは、Magic Bullet Colorista は動作致しません。エラー警告が表示されないマシンにてご利用願います)
※使用の際は【Magic Bullet Colorista 使用時のご注意】をこちら(.pdf)よりご確認ください。
※ご購入の際は、必ずデモ版にてソフトウェアの動作をご確認ください。

・開発元:Red Giant
・インターフェイス:英語版
・販売形態:ダウンロード
・マニュアル:pdf形式をダウンロードでご提供致します。(内容はバージョン1です)

Red Giant 社製品使用規約について

Red Giant / Trapcode 社製品は、1ライセンス(1つのシリアルNo.)につき、Windows、Macintoshどちらか1台のコンピューターで使用頂けます。(ライセンス(シリアルNo.)は、WindowsとMacintosh 共通で使用できるハイブリッド仕様です。)
インストールは、1ライセンスにつき、2台のコンピューター(デスクトップ1台とノート1台)に行えますが、2台のマシンで同時に使用することは許可されておりません。(ボリュームライセンスプログラムを除きます)

Mac OS X 10.7 / Final Cut Pro 7 環境での不具合について

Mac OS X 10.7 Lion / Final Cut Pro 7 の環境でColorista IIをご利用の際、パラメーターを調整してもプレビュー画面に変更が反映されない不具合が確認されています。
対処法:Colorista II のパラメーターを調整した後に、タイムライン上の再生ヘッドを移動させてください。プレビュー画面に変更が反映されます。

Premiere Pro CS5 <Windows>での不具合について

「SecondaryKey」の「KeyEdit」ボタンをクリックするとエラーメッセージ("Unable to get a quitable preview frame for the keyer dialog")が表示され「SecondaryKey」が使用できない不具合を確認しています。現在、開発メーカーが不具合の確認中です。次期アップデートで対処される予定です。(2011/5/17)

フラッシュバック デモ版ダウンロードページはこちら After Effects CS5 対応リストはこちら