・レンズフレアと3DライトのXYZポジションをリンクし、Knoll Light Factory で作成したレンズフレアを3Dスペースで動かすことができます。
・コンポジションの全てのライトにKnoll 3D Flare を適用することができます。
・Knoll 3D Flare 適用後は、エフェクトコントロールで数値の設定を変更することが可能です。
ビデオアウトプレビューの設定は、Magic Bullet LooksBuilder のプリファレンスにて行えます。
Knoll 3D Flare エフェクトメニュー項目
Intensity Scale:レンズフレアの強度を設定します。Knoll Light Factory のBrightness 数値とリンクします。(ライトの強度設定と、Knoll Light Factory のBrightness 数値もリンクしています。ライトの強度設定を変更すると、Knoll 3D Flare のIntensity Scale の数値にライト強度設定数値が、Knoll Light Factory のBrightness数値に加算されます)
Tint With Light Color:フレアの色をライトで設定した色に変えることができます。
Depth Scale:カメラとフレアの距離です。フレアの強度に影響します。
Use 3D Obscuration:Knoll 3D Flare レイヤーの背後に3Dライトがある場合、フレアは暗くなり消えてなくなります。コンポジション内の全ての3Dレイヤーは、フレアをぼかす為に使用できます。
Include RGB Obscuration:フレアが単一または複数の半透明レイヤーの背後を通る際に、レイヤーの色をフレアにミックスします。
Use Edge Flare up:コンポジションのエッジ(縁)に近いフレアの輝きを強めます。レンズの自然な現象の再現が可能です。
Camera Edge Scale:カメラからライトの距離に比例して、フレアのスケーリングをコントロールします。