Newton 4

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After Effectsでリアルな物理演算を実現し、2Dレイヤーを現実世界のオブジェクトのシミュレーションを実現するプラグイン

解除

製品概要

Newton 4はAfter Effectsでリアルな物理演算を実現し、2Dレイヤーを現実世界のオブジェクトのシミュレーションを実現するプラグインです。

Newton は2Dのコンポジションレイヤーを、現実の環境下で影響を及ぼし合う固定された物体として認識します。各レイヤーは、密度、摩擦、弾力、速度、そして重力などの設定が可能。テキスト、マスク、シェイプなどへの物理シミュレーションが行えます。

バージョン4のリリースでは Waterlike(オブジェクトの浮遊をシミュレート)とTriggers(オブジェクトが衝突とアニメーションをトリガー)、Teleportation(オブジェクトがポータルをすり抜けて指定したポイントにテレポート)、Comp Walls(コンポジションの境界をウォールに変換)、Grenade(オブジェクトをグレネードにしてプロジェクトに爆発的なダイナミクスを導入)などの新機能が追加されました。

V4新機能

Newton4 : Samples Browser

Samples Browser(サンプルブラウザ)からは厳選されたデモシーンを再現することができます。これらのテンプレートから高度なテクニックを学んだり、設定済みのエフェクトでプロジェクトを始めるのに最適です。

Newton4 : Waterlike

Waterlike機能を利用することで、オブジェクトが水を介したインタラクティブなシミュレーションを実現します。例えばオブジェクトが水の抵抗で減速するドラッグエフェクトや、オブジェクトが目に見えないバリアを感知して反応するアニメーションなどを作成することができます。

Newton4 : Triggermatic

Triggermaticはオブジェクトが衝突するとアニメーションが起動するシミュレーションです。どんなオブジェクトでもトリガーになり、アニメートされたオブジェクト自体もトリガーとして扱うことできます。さらにやサイクルやピンポン、オフセット、コンティニューなどの多彩なループオプションを活用してアニメーションの流れをシームレスに維持することができます。

Newton4 : Teleportation

Teleportationを利用することでオブジェクトがポータルを通り抜け、指定したポイントに出現するテレポートエフェクトを実現します。あらゆる要素をポータルに変換できるほか、コンポジションの境界をループするオプションも用意されているため、遊び心たっぷりに空間のルールを無視したアニメーションを制作することもできます。

Newton4 : Comp Walls

コンポジションのエッジを静的な壁や、Teleportation(テレポート)のポータルとして利用することができます。コンポジション自体をインタラクティブな境界線として利用し、プロジェクトに興奮と創造性を加えましょう。

Newton4 : Grenade

新に搭載されたGrenade(グレネード)機能を利用することで、プロジェクトに爆発的なダイナミクスを導入することができます。タイミングや強さを自在にコントロールして、さまざまなエフェクトを作り出せます。インパクトゾーンを直接プレビューできるので、正確でドラマチックな結果が得られます。

Newton4 : More

ヌルレイヤーのサポートやプロパティのハイライト、自動保存、ランダマイザー、コンタクトのエクスポート、シーンのスナップショット、アクションの履歴など、Newton 4を利用するうえで便利な機能が新たに追加されました。

主な機能

主な機能
  • 強力で効果的な物理エンジンの搭載。
  • 衝突、摩擦、弾性、重力などをシミュレーションするコントローラの搭載:gravity(重力)、friction(摩擦力)、velocity(速度) ほか。
  • テキスト、マスク、シェイプへの物理シミュレーションに対応。
  • 6つのボディタイプの搭載:static(静的)、dynamic(動的)、kinematic(キネマティック)、AEmatic(AEマティック)、doemant(休眠)、dead(休止)。
  • 物体間をつなぐ間接を作成する6つのジョイント機能:distance(距離)、pivot(ピボット)、piston(ピストン)、sprint(スプリング)、wheel(ホイール)、blob(ブロブ)。
  • 磁力コントロールの搭載。
  • 重力スケーリング、凸包、固定回転の搭載。
  • 専用ユーザーインターフェース。
  • 高速プレビュー、キーフレームの高速なエクスポート。

ジョイント

Distance Joint
ボディのチェーンを作成します。 弾性を加えて物体同士が離れた柔らかいジョイントを作成することができます。

Pivot Joint
共通のアンカーポイントをボディの間で共有させることができます。角度の制限とモーターをジョイントに追加できます。

Piston Joint
並行移動の軸をボディに課すことができます。トランスレーション制限とモーターをジョイントに追加できます。

Spring Joint
ボディ間のバネのような弾力を作り出すことができます。

Wheel Joint <New>
ビルトインのモーターとサスペンションを活用し、アニメーションさせることができます。

Blob Joint <New>
複数のオブジェクトを結合し、変形可能なオブジェクトを生成することができます。

ビデオ

Falling Blocks

Experiment using Plexus2 + Newton2 + Optical Flaires + Particular

Reworks 2011 spot

チュートリアル

Newton4 Tutorial : Waterlike

Newton4 Tutorial : Weld Joint

Newton4 Tutorial : The Triggermatic

Newton4 Tutorial : Teleportation

Tutorial: Paper Drop using Newton3 and ConnectLayersPRO

Newton3 QUICK TUTORIAL : Spinners & Switch

Creating Soft Body Dynamics with Newton inside After Effects

Newton 2 Quick Start Guide

After Effects Newton3 Joint System Tutorial

Newton3 Core Functions After Effects Tutorial

野田秀徳氏による Newton 2 解説 Vol.1

野田秀徳氏による Newton 2 解説 Vol.2

野田秀徳氏による Newton 2 解説 Vol.3

動作環境

アプリケーション
  • After Effects 2020 / 2021 / 2022 / 2023 / 2024
OS
  • Windows
  • Mac (Mac OS 10.14以降)

※対応するOSバージョンにつきましては、「After Effects 必要システム構成」をご参照ください。

その他
  • Appleシリコンサポート V3.4.10~
必要システム構成

プラグインのテクニカルサポート提供は、Adobe社の「必要システム構成」内でのご利用が前提となります。Adobe社の「必要システム構成」で動作が保証されない環境でプラグインを使用した際に発生するトラブルへのサポート提供は致しかねますことご了承ください。

ダウンロード

manager app経由のインストール

AESCRIPTS社製品 MANAGER APP経由のデモ版インストール方法

aescripts社製品は、プラグインやスクリプトのインストールとライセンス管理ソフト、manager appを利用してデモ版をインストールすることができます。

※manager appの利用にはaescripts + aeplugins 社のアカウントが必須となります。aescripts + aeplugins社 アカウント作成方法をご参照のうえアカウントを作り、manager appをご利用ください。

製品のインストーラーはデモ版と正規版を兼用しています、正規ライセンスの認証を行わない場合デモ版として製品の一部をお試しいただけます。

手動インストール

Newton 4 デモ & 正規版 (WINDOWS版とMAC版を兼用)

※製品のインストーラーは、デモ版、正規版を兼用します。ライセンスの認証を行わない場合、エクスポートが25フレームに限定されます。


AESCRIPTS + AEPLUGINS社製品インストール方法

FAQ

製品情報

  • 製品:Newton 4
  • 製品名ヨミ:ニュートン 4
  • 開発:Motion Boutique / aescripts + aeplugins
  • 販売形態:ダウンロード製品

マルチライセンス

  • aescripts + aeplugins製品のを複数ライセンスご購入の場合はお見積りベースでの販売となります。複数ライセンスご購入の場合は、下記リンクよりお問い合わせください。aescripts社製品 マルチライセンス見積りフォーム
  • 複数ライセンスをご購入の場合、購入ライセンス分を認証できる1つのシリアルNo.が納品されます。

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