NUKE 10 (ƒk[ƒN 10)
NUKE 10
ƒk[ƒN 10
ŠJ”­F Foundry
NUKE 10
‰¿Ši‚Æ‚²’•¶‚Í‚±‚¿‚ç

NUKEANUKEXANUKE STUDIO@‰¿Ši@‚²’•¶

NUKE
Nuke Node-locked (‰”N“xƒƒ“ƒeƒiƒ“ƒX•t)
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
599,000
Nuke Floating (‰”N“xƒƒ“ƒeƒiƒ“ƒX•t)
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
599,000
Nuke ƒƒ“ƒeƒiƒ“ƒX (1”NŠÔ)
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
195,000
Nuke Render Node-locked (‰”N“xƒƒ“ƒeƒiƒ“ƒX•t)
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
67,000
Nuke Render Floating (‰”N“xƒƒ“ƒeƒiƒ“ƒX•t)
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
67,000
Nuke Render ƒƒ“ƒeƒiƒ“ƒX (1”NŠÔ)
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
30,000

Render ‚ɂ‚¢‚āF
Š»•i–Œ‚ɁARender ‚Ì•\‹L‚ª‚ ‚é‚à‚̂́AƒŒƒ“ƒ_[ê—pƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚Å‚·B‚±‚̃Œƒ“ƒ_[ê—pƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚́AŠù‚ɒʏí‚̐»•i”Å‚ð‚šŽ‚¿‚Ì‚š‹q—l‚ªƒlƒbƒgƒ[ƒNƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO‚ð‚³‚ê‚éÛ‚É•¹—p‚µ‚Ä‚²Žg—p’ž‚¯‚郉ƒCƒZƒ“ƒX‚Å‚·B‹@”\‚̓lƒbƒgƒ[ƒNƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒOŽž‚̃Œƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO‚Ì‚Ý‚ÉŒÀ’肳‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·B

NUKEX
NukeX Node-locked (‰”N“xƒƒ“ƒeƒiƒ“ƒX•t)
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
1,121,000
NukeX Floating (‰”N“xƒƒ“ƒeƒiƒ“ƒX•t)
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
1,121,000
NukeX ƒƒ“ƒeƒiƒ“ƒX (1”NŠÔ)
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
248,000
Nuke Studio
Nuke Studio Node-locked (‰”N“xƒƒ“ƒeƒiƒ“ƒX•t)
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
1,308,000
Nuke Studio Floating (‰”N“xƒƒ“ƒeƒiƒ“ƒX•t)
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
1,308,000
Nuke Studio ƒƒ“ƒeƒiƒ“ƒX (1”NŠÔ)
ƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒhA
281,000

NUKE 10@“®ìŠÂ‹«^»•iŽd—l

Windows / Linux
  • - Windows 7 / 8 (64-bit‚Ì‚Ý)
  • - CentOS/Red Hat Enterprise Linux 5 / 6 (64-bit‚Ì‚Ý)
  • - x86-64ƒvƒƒZƒbƒTAIntel Core 2 Duo‚Ü‚œ‚Í‚»‚êˆÈ~‚È‚Ç
  • - ƒLƒƒƒbƒVƒ…‚š‚æ‚шꎞƒtƒ@ƒCƒ‹—p‚ÉŽg—p‰Â”\‚È5 GBˆÈã‚̃fƒBƒXƒNƒXƒy[ƒX
  • - 8 GB RAMˆÈã
  • - ‰ð‘œ“x1280 x 1024ƒsƒNƒZƒ‹‚š‚æ‚Ñ24-bitƒJƒ‰[ˆÈã
  • - 512 MBˆÈã‚̃rƒfƒIƒƒ‚ƒŠ‚š‚æ‚ÑOpenGL 2.0ˆÈ~‚ðƒTƒ|[ƒg‚µ‚œƒhƒ‰ƒCƒo
Macintosh
  • - Mac OS X 10.9 / 10.10
  • - x86-64ƒvƒƒZƒbƒTAIntel Core 2 Duo‚Ü‚œ‚Í‚»‚êˆÈ~‚È‚Ç
  • - ƒLƒƒƒbƒVƒ…‚š‚æ‚шꎞƒtƒ@ƒCƒ‹—p‚ÉŽg—p‰Â”\‚È5 GBˆÈã‚̃fƒBƒXƒNƒXƒy[ƒX
  • - 8 GB RAMˆÈã
  • - ‰ð‘œ“x1280 x 1024ƒsƒNƒZƒ‹‚š‚æ‚Ñ24-bitƒJƒ‰[ˆÈã
  • - 512 MBˆÈã‚̃rƒfƒIƒƒ‚ƒŠ‚š‚æ‚ÑOpenGL 2.0ˆÈ~‚ðƒTƒ|[ƒg‚µ‚œƒhƒ‰ƒCƒo
  • - ŠJ”­Œ³F Foundry
  • - ”Ì”„Œ`‘ԁFƒ_ƒEƒ“ƒ[ƒh»•i
  • - ƒ}ƒjƒ…ƒAƒ‹F‚È‚µ

NUKE 10@»•iŠT—v

Introducing NUKE 10

NUKE 10 ‚̃ŠƒŠ[ƒX‚́AƒpƒtƒH[ƒ}ƒ“ƒX‚Ì‹­‰»AˆÀ’萫‚ÌŒüãA“O’ê“I‚È•s‹ï‡‚̏C³‚ɏd“_‚ð’u‚«AƒA[ƒeƒBƒXƒg‚É‚Æ‚Á‚čłàd—v‚ȗ̈æ‚Å‚ ‚éƒyƒCƒ“ƒgAƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒOAÄ¶AƒGƒNƒXƒ|[ƒg‚Ȃǂ̐V‹@”\‚ð’ñ‹Ÿ‚µ‚Ü‚·B‚Ü‚œAÅV‚Ì‹ÆŠE•W€‚ð NUKE ‚ÉŽæ‚è“ü‚ê‚é‚œ‚߁A‘S‘Ì“I‚ɑ啝‚ȃAƒbƒvƒf[ƒg‚ð“K—p‚·‚é‚Ÿ‚¯‚Å‚È‚­AV‚µ‚­ OpenColorIO ‚𓝍‡‚µAƒJƒ‰[ƒ}ƒl[ƒWƒƒ“ƒgƒ[ƒNƒtƒ[‚ðŠÈ‘f‰»‚µ‚Ü‚µ‚œB

NUKE STUDIO ‚̃^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“ƒc[ƒ‹ƒZƒbƒg‚́Aƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“ã‚ɐV‚µ‚­ Soft Effect ‚𓋍ڂ·‚邱‚Æ‚É‚æ‚èA‚³‚ç‚ÉŽg‚¢‚â‚·‚­‚È‚è‚Ü‚µ‚œBSoft Effect ‚ɂ́AƒŠƒAƒ‹ƒ^ƒCƒ€ƒL[ƒ„[‚š‚æ‚уJƒ‰[•â³A‹­‰»‚³‚ê‚œƒI[ƒfƒBƒIˆ—‚Ì‘ŒAƒpƒtƒH[ƒ}ƒ“ƒX‚ð‰ü‘P‚·‚é‹­—͂ȃTƒ|[ƒg‚È‚Ç‚ªŠÜ‚Ü‚ê‚Ä‚¢‚Ü‚·BŒÂl‚̃A[ƒeƒBƒXƒg‚Ì•û‚É‚Æ‚Á‚Ä‚àA‹€“¯ƒ`[ƒ€‚̐§ìƒXƒ^ƒbƒt‚Ì•û‚É‚Æ‚Á‚Ä‚àANUKE STUDIO ‚̍ŐVƒŠƒŠ[ƒX‚́A‚³‚Ü‚Ž‚Ü‚ÈŒ`‘Ԃ̃vƒƒWƒFƒNƒg‚𐬌÷‚³‚¹‚é‚œ‚ß‚É•K—v‚È‚·‚ׂĂ̋@”\‚ª”õ‚í‚Á‚Ä‚¢‚Ü‚·B

NUKE, NUKEX, NUKE STUDIO ‚̐V‹@”\

ƒŒƒCƒgƒŒ[ƒXƒŒƒ“ƒ_ƒ‰[

V‚µ‚¢ RayRenderƒm[ƒh‚É‚æ‚èAŒÅ—L‚̃ŒƒCƒgƒŒ[ƒXƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒOƒGƒ“ƒWƒ“‚ª NUKE ‚ɒljÁ‚³‚ê‚Ü‚µ‚œBŠù‘¶‚Ì ScanlineRenderƒm[ƒh‚̃[ƒNƒtƒ[‚ł̒ljÁ‹@”\‚Æ‚µ‚āARay Renderer ‚́A‚ž“x‚̃‚[ƒVƒ‡ƒ“ƒuƒ‰[‚š‚æ‚уVƒƒƒhƒEAƒ|ƒCƒ“ƒgƒ‰ƒCƒgƒVƒƒƒhƒE‚̃Tƒ|[ƒgA‚‘¬‰»‚µ‚œƒmƒ“ƒŠƒjƒA‹…‘Ì“Š‰e‚Ì‘ŒA”œŽË‚š‚æ‚уAƒ“ƒrƒGƒ“ƒgƒIƒNƒ‹[ƒWƒ‡ƒ“‚ɑ΂·‚éŠg’£ƒTƒ|[ƒg‚ð’ñ‹Ÿ‚µ‚Ü‚·B

Vector Blur‚Ì‹­‰»

NUKE ‚Ì VectorBlurƒm[ƒh‚́AUI‚ª‚æ‚è’ŒŠŽ“I‚É‚È‚èAƒpƒtƒH[ƒ}ƒ“ƒX‚ª‚‘¬‰»‚µAƒIƒNƒ‹[ƒWƒ‡ƒ“‚̗̈æ‚Ȃǂō‚ž“x‚ȃ‚[ƒVƒ‡ƒ“ƒuƒ‰[‚ÌŒ‹‰Ê‚ðŽæ“Ÿ‚Å‚«‚é‚æ‚€‚ɉü—Ç‚³‚ê‚Ü‚µ‚œBV‚µ‚¢ƒo[ƒWƒ‡ƒ“‚Å‚Í•¡”‚ÌCPUƒRƒA‚ðŽ‚Âƒ}ƒVƒ“‚Å‚Ì—˜—p‰Â”\‚ȏˆ—”\—Í‚ð—LŒø‚ÉŠˆ—p‚Å‚«‚é‚æ‚€‚É‚È‚èAGPUƒAƒNƒZƒ‰ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ɑ΂·‚éƒIƒvƒVƒ‡ƒ“‚ð’ñ‹Ÿ‚µ‚Ü‚·B

ƒ[ƒJƒŠƒ[[ƒVƒ‡ƒ“ƒVƒXƒeƒ€‚̉ü‘P

NUKE ‚š‚æ‚Ñ NUKE STUDIO ‚É‚š‚¢‚āA‚æ‚èî•ñ—Ê‚ª‘œ‚­A”œ‰ž‚ª‘‚¢UI‚ð“Á’¥‚Æ‚·‚éA‚‘¬‚ÅŽg‚¢‚â‚·‚¢ƒ\ƒŠƒ…[ƒVƒ‡ƒ“‚ðì¬‚·‚é‚œ‚߂ɁA‚»‚ê‚Œ‚ê‚̃VƒXƒeƒ€‚̍łà—D‚ê‚œ•”•ª‚ðŽæ“Ÿ‚µAˆÀ’萫‚ðŒüã‚³‚¹‚㍁[ƒJƒŠƒ[[ƒVƒ‡ƒ“‚ÌŽÀs•û–@‚𓝈ꂵ‚Ü‚µ‚œB

NVIDIA ƒ}ƒ‹ƒ`GPUƒTƒ|[ƒg

‚šŽg‚¢‚̃Oƒ‰ƒtƒBƒbƒNƒn[ƒhƒEƒFƒA‚Ö‚Ì“ŠŽ‘‚ð—LŒø‚É—˜—p‚µ‚āAƒ[ƒNƒtƒ[‚ð‚‘¬‰»‚µ‚Ü‚·BŠù‘¶‚́A‚š‚æ‚э¡Œã‚ÌGPU‰Á‘¬ƒm[ƒh‚ɑ΂µ‚āAƒfƒ…ƒAƒ‹“¯ˆêNVIDIA GPU ‚̃pƒ[‚ð—˜—p‚·‚é‚œ‚߂ɐV‚µ‚¢ƒTƒ|[ƒg‚ª’ljÁ‚³‚ê‚Ü‚µ‚œB

BlinkScript GLSL GPUƒpƒX

BlinkScriptƒm[ƒh‚́AGLSL GPUƒpƒX‚ðŽg—p‚Å‚«‚é‚æ‚€‚É‚È‚Á‚œ‚œ‚߁ANUKE STUDIO ‚̃^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“‚š‚æ‚уm[ƒhƒOƒ‰ƒt‚ŁAGPU‚ª—LŒø‚É‚È‚Á‚œƒJƒXƒ^ƒ€‚Ì Soft Effect ‚ðì¬‚·‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B

OCIO‚Ì“‡

OpenColorIO ‚́ANUKE ‚̃‹[ƒgLUTƒ}ƒl[ƒWƒƒ“ƒg‚É“‡‚³‚ê‚œ‚œ‚߁AƒA[ƒeƒBƒXƒg‚́A‘Œ‚̃^ƒCƒv‚Æ“¯‚¶ƒvƒƒZƒX‚ðŽg—p‚µ‚āAOCIO LUT ‚ɃAƒNƒZƒX‚Å‚«‚é‚æ‚€‚É‚È‚èAOCIOColorspaceƒm[ƒh‚ð’ljÁ‚·‚é•K—v‚ª‚È‚­‚È‚è‚Ü‚µ‚œB

VFX Reference Platform 2015 ‚ÖƒAƒbƒvƒf[ƒg

VFX Reference Platform ƒ‰ƒCƒuƒ‰ƒŠ‚ðƒAƒbƒvƒf[ƒg‚µ‚Ü‚µ‚œBPyside ‚̓o[ƒWƒ‡ƒ“1.2.2‚ɁAEXR ‚̓o[ƒWƒ‡ƒ“2.2‚É‚È‚èADWAA/DWAB ƒRƒ“ƒvƒŒƒbƒVƒ‡ƒ“‚ð‘•”õ‚µAGCC ‚̓o[ƒWƒ‡ƒ“4.8.3‚É‚È‚è‚Ü‚µ‚œB

NUKEX, NUKE STUDIO ‚̐V‹@”\

NUKE Assist‚̃Aƒbƒvƒf[ƒg

NUKEX ‚š‚æ‚Ñ NUKE STUDIO ‚ÉŠÜ‚Ü‚ê‚é NUKE Assistƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚ɁABlur ‚š‚æ‚Ñ Vector Distortƒm[ƒh‚ª’ljÁ‚³‚ê A‚±‚ê‚ç‚̃m[ƒh‚ªŽg—p‚³‚ê‚é“úí“I‚ȃyƒCƒ“ƒgAroto ‚š‚æ‚уgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒOì‹Æ‚͈̔͂ªŠg‚ª‚è‚Ü‚µ‚œB

Smart Vector ƒc[ƒ‹ƒZƒbƒg

Smart Vector ƒc[ƒ‹ƒZƒbƒg‚́A‹­—͂ȐV‚µ‚¢ƒ[ƒNƒtƒ[‚ð’ñ‹Ÿ‚µA•¡ŽG‚ȃ‚[ƒVƒ‡ƒ“‚â”÷×‚ȃfƒBƒe[ƒ‹‚ðŠÜ‚މ摜ƒV[ƒPƒ“ƒX‚ɃeƒNƒXƒ`ƒƒ‚âƒyƒCƒ“ƒg ‚ð’ljÁ‚·‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B‚±‚ê‚É‚æ‚èA‚ž“x‚̃‚[ƒVƒ‡ƒ“ƒxƒNƒ^[‚𐶐¬‚·‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B

NUKE STUDIO ‚̐V‹@”\

ƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“‚̃pƒtƒH[ƒ}ƒ“ƒX

NUKE STUDIO ‚́A‚‘¬‚ŁA‚æ‚è[ŽÀ‚µ‚œƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“•ÒW‚ð’ñ‹Ÿ‚µA“Á‚ɁA’·‚¢ƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“‚â‘œ”‚̍€–Ú‚Ì‚ ‚éƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“‚ōì‹Æ‚ð‚·‚éÛ‚ÉŽg‚¢‚â‚·‚­‚È‚è‚Ü‚µ‚œBŽå—v‚ȉü‘P“_‚Æ‚µ‚ẮAƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“‚̃†[ƒU[ƒCƒ“ƒ^[ƒtƒF[ƒX‚Æ‚â‚è‚Æ‚è‚·‚éÛ‚Ì”œ‰ž«‚ªŒüã‚µ‚œ‚±‚ƂŁA‚³‚Ü‚Ž‚Ü‚ÈŒ`‘Ԃ̃vƒƒWƒFƒNƒg‚ŁA‚‘¬‚Å‚æ‚èˆÀ’肵‚œÄ¶‚ðŽÀŒ»‚·‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B

ƒgƒ‰ƒ“ƒXƒR[ƒh‚̃pƒtƒH[ƒ}ƒ“ƒX

ƒ†[ƒU[‚́ANUKE ‚̌ŗL DPXƒtƒH[ƒ}ƒbƒg‚ðAApple QuickTime ProRes 4444 ‚š‚æ‚Ñ Apple QuickTimeProRes 422 ‚É•ÏŠ·‚·‚éÛ‚ɁA‰Á‘¬ƒtƒ@ƒCƒ‹ƒgƒ‰ƒ“ƒXƒR[ƒfƒBƒ“ƒO‚É‚æ‚éƒGƒNƒXƒ|[ƒg‘¬“x‚ÌŒüã‚ðŽÀŠŽ‚Å‚«‚Ü‚·B

Chroma Keyer Soft Effect

NUKE STUDIO ‚̐V‚µ‚¢ Chroma Keyer Soft Effect ‚́Aƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“‚Å‚Ì’ŒÚƒŠƒAƒ‹ƒ^ƒCƒ€‚̃L[ƒCƒ“ƒO‚ð’ñ‹Ÿ‚µ‚Ü‚·B‚±‚ê‚ð Overlay Track ‚ƘAŒg‚µ‚ÄŽg—p‚·‚é‚ƁAƒL[‚ɐݒ肵‚œ—v‘f‚ª”wŒi—v‘f‚̈ê”ԏã‚ÉŒ©‚Š‚é‚æ‚€‚É‚È‚èAó‹µ‚ɉž‚¶‚Ä’²®‚·‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B‘Ήž‚·‚é ChromaKeyerƒRƒ“ƒ|ƒWƒbƒgƒm[ƒh‚́A‚·‚×‚Ä‚Ì NUKE »•i‚ÅŽg—p‚·‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B

Blink Script Soft Effect

BlinkScriptƒm[ƒh‚́ANUKE STUDIO ‚̃^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“‚Å Soft Effect ‚Æ‚µ‚ÄŽg—p‚Å‚«‚é‚æ‚€‚É‚È‚Á‚œ‚œ‚߁Aƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“‚š‚æ‚уm[ƒhƒOƒ‰ƒt‚ŁAGPU‚ª—LŒø‚É‚È‚Á‚œƒJƒXƒ^ƒ€‚Ì Soft Effect ‚ðì¬‚·‚邱‚Æ‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B

Color Correct Soft Effect

V‚µ‚¢ Color Correct Soft Effect ‚́A•p”É‚ÉŽg—p‚·‚é ColorCorrectƒm[ƒh‚Ì‹@”\«‚ðƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“‚ÉŽæ‚è“ü‚ê‚œ‚œ‚ß Aƒm[ƒhƒOƒ‰ƒt‚ɃWƒƒƒ“ƒv‚µ‚È‚­‚Ä‚àAƒRƒ“ƒgƒ‰ƒXƒgAƒKƒ“ƒ}AƒQƒCƒ“AƒIƒtƒZƒbƒg‚ɑ΂·‚é’²®‚ðv‘¬‚ɍs‚È‚€‚±‚Æ‚ª‚Å‚«‚Ü‚·B

ƒI[ƒfƒBƒIˆ—

ƒNƒŠƒbƒv‚âƒV[ƒPƒ“ƒX‚Å“Á’è‚̃|ƒCƒ“ƒg‚ðŠÈ’P‚Ɉê’v‚³‚¹‚é‚œ‚߂ɁAƒI[ƒfƒBƒIƒTƒ“ƒvƒ‹‚̃XƒNƒ‰ƒu‚âƒXƒeƒbƒvƒXƒ‹[‚ª‚Å‚«‚é‚æ‚€‚É‚È‚è‚Ü‚µ‚œB‚³‚ç‚ɁA‰æ–ʃTƒCƒY‚̐§ŒÀ‚ð—LŒø‚ÉŽg—p‚·‚é‚œ‚߂ɁA1/2‚Ì”gŒ`‚ð•\ŽŠ‚·‚éV‚µ‚¢ƒIƒvƒVƒ‡ƒ“‚ð’ljÁ‚µ‚Ü‚µ‚œB

NUKE, NUKEX ‚̐V‹@”\

NUKE 10: whatfs new in NUKE and NUKEX
NUKE 10: whatfs new in NUKE STUDIO

NUKE, NUKEX & NUKE STUDIO ‹@”\”äŠr

2DƒRƒ“ƒ|ƒWƒbƒg•ƒrƒWƒ…ƒAƒ‹ƒGƒtƒFƒNƒg
NUKENUKEXNUKE
STUDIO
ƒm[ƒh‚̃c[ƒ‹ƒZƒbƒgœœœ
ƒ}ƒ‹ƒ`ƒ`ƒƒƒ“ƒlƒ‹ƒ[ƒNƒtƒ[œœœ
32ƒrƒbƒg•‚“®¬”“_ƒJƒ‰[ƒ`ƒƒƒ“ƒlƒ‹œœœ
ƒtƒ‹HDRI‘Ήžœœœ
ƒXƒeƒŒƒIƒXƒRƒsƒbƒN(—§‘ÌŽ‹)ƒ[ƒNƒtƒ[œœœ
ƒfƒB[ƒvƒCƒ[ƒWƒRƒ“ƒ|ƒWƒeƒBƒ“ƒOœœœ
2Dƒgƒ‰ƒbƒJ[œœœ
ƒŠƒ‰ƒCƒeƒBƒ“ƒOœœœ
ƒJ[ƒuƒGƒfƒBƒ^œœœ
ƒh[ƒvƒV[ƒgœœœ
ƒL[ƒCƒ“ƒOœœœ
ƒƒgƒXƒR[ƒvœœœ
ƒeƒLƒXƒgœœœ
ƒ[ƒvŒø‰Êœœœ
ƒJƒ‰[•ªÍƒc[ƒ‹œœœ
ƒmƒCƒYœ‹Žœœœ
ƒ}ƒbƒ`ƒOƒŒ[ƒh-œœ
FURNACEƒvƒ‰ƒOƒCƒ“-œœ
KRONOSƒŠƒ^ƒCƒ~ƒ“ƒO-œœ
OFlowƒŠƒ^ƒCƒ~ƒ“ƒOœœœ
ƒxƒNƒgƒ‹ƒWƒFƒlƒŒ[ƒ^-œœ
ZDefocus-œœ
‚“x‚ȃŠƒ^ƒCƒ~ƒ“ƒO‚ƃ[ƒv-œœ
ƒŒƒ“ƒYƒfƒBƒXƒg[ƒVƒ‡ƒ“-œœ
•œ–ʃgƒ‰ƒbƒJ[-œœ
3DƒRƒ“ƒ|ƒWƒbƒg•ƒrƒWƒ…ƒAƒ‹ƒGƒtƒFƒNƒg
NUKENUKEXNUKE
STUDIO
3Dƒ[ƒNƒXƒy[ƒXœœœ
UDIMƒCƒ“ƒ|[ƒgœœœ
3DƒJƒƒ‰ƒgƒ‰ƒbƒJ[-œœ
3Dƒp[ƒeƒBƒNƒ‹ƒVƒXƒeƒ€-œœ
ƒ‚ƒfƒ‹ƒrƒ‹ƒ_[-œœ
ƒ|ƒCƒ“ƒgƒNƒ‰ƒEƒh‚š‚æ‚уfƒvƒX ƒWƒFƒlƒŒ[ƒ^-œœ
ƒRƒ‰ƒ{ƒŒ[ƒVƒ‡ƒ“
NUKENUKEXNUKE
STUDIO
OpenColorIOƒJƒ‰[ƒ}ƒl[ƒWƒƒ“ƒgœœœ
2D‚š‚æ‚Ñ3DŒ`Ž®‘Ήžœœœ
ƒ†[ƒU[ƒvƒŠƒZƒbƒg•ƒm[ƒhƒc[ƒ‹ƒZƒbƒgœœœ
ƒŒƒrƒ…[ & Ä¶--œ
ƒlƒCƒeƒBƒu ƒtƒŠƒbƒvƒuƒbƒNœœœ
ƒfƒWƒ^ƒ‹ƒCƒ“ƒWƒFƒXƒg--œ
ƒo[ƒWƒ‡ƒjƒ“ƒO--œ
’Žß--œ
ƒGƒNƒXƒ|[ƒg\‘¢--œ
NUKE Assist*-œœ

*NUKEX & NUKE STUDIO‚ÉŠÜ‚Ü‚ê‚Ä‚¢‚郉ƒCƒZƒ“ƒX”‚́A1ƒ‰ƒCƒZƒ“ƒX‚É•t‚«2–{‚Æ‚È‚è‚Ü‚·B‚»‚êˆÈã‚Ì–{”‚ª•K—v‚̏ꍇ‚́A•Ê“r—Lž‚ōw“ü‚ª•K—v‚Æ‚È‚è‚Ü‚·B

•ÒW•ƒtƒBƒjƒbƒVƒ“ƒO
NUKENUKEXNUKE
STUDIO
ƒ}ƒ‹ƒ`ƒgƒ‰ƒbƒN•ÒWƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ“--œ
ƒXƒvƒŒƒbƒhƒV[ƒgƒrƒ…[--œ
•ÒWƒc[ƒ‹--œ
ƒIƒ“ƒ‰ƒCƒ“•ÒW & ƒRƒ“ƒtƒH[ƒ€--œ
ƒ^ƒCƒ€ƒ‰ƒCƒ““à‚̃\ƒtƒgƒGƒtƒFƒNƒg--œ
CompƒRƒ“ƒeƒi--œ
ƒ^ƒO•t‚¯--œ
ƒƒfƒBƒA•Û‘¶êŠ--œ
ƒI[ƒfƒBƒIƒc[ƒ‹--œ
SDIƒuƒ[ƒhƒLƒƒƒXƒgƒ‚ƒjƒ^‘Ήžœœœ
ƒpƒtƒH[ƒ}ƒ“ƒX•ƒpƒCƒvƒ‰ƒCƒ“
NUKENUKEXNUKE
STUDIO
ƒJƒXƒ^ƒ€‰Â”\‚ȃ[ƒNƒXƒy[ƒX--œ
ƒoƒbƒNƒOƒ‰ƒEƒ“ƒhƒŒƒ“ƒ_ƒŠƒ“ƒO--œ
Blink GPU‰Á‘¬œœœ
Blink Scriptœœœ
Python API ‚ÆPysideœœœ
ƒCƒ“-ƒRƒ“ƒeƒLƒXƒg ƒwƒ‹ƒvœœœ
ƒAƒZƒbƒgŠÇ—œœœ
Pixar RenderMan Pro Server‘Ήž-œœ
ƒpƒtƒH[ƒ}ƒ“ƒXƒƒgƒŠƒNƒXœœœ