Furnace(ファーナス)とは
Furnace は、リタイマー、モーションブラー、ノイズ、グレイン、フリッカーの除去、オート・ロトスコープなど、汎用性のあるエフェクトを多数収録した、機能アッププラグイン集です。
Align(スタビライズ、マッチムーブ)、BlockTexture(テクスチャジェネレーター)、DeFlicker(フリッカー除去)、Kronos(タイムリマップ)など、各エフェクトは、ホストアプリケーションに標準搭載の機能に比べ、優れたクオリティを提供します。
Furnace は、Autodesk社などハイエンド製品のプラグインとして高い支持を集めているツールであり、世界中のビジュアルエフェクトアーティストが活用しています。
ホストアプリ対応版別:Furnace 収録エフェクト
※Furnace for Avid DS は、
FurnaceCore for Avid DS に変更されました。
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Autodesk |
Avid DS |
Shake |
Fusion |
| F_Align |
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| F_BlockTexture |
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| F_ChannelRepair |
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| F_ColourAlign |
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| F_ColourMatte |
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| F_Contrast |
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| F_Correlate |
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| F_DeBlur |
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| F_DeFlicker1 |
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| F_DeFlicker2 |
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| F_DeGrain |
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| F_DeNoise |
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| F_Depth |
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| F_DirtRemoval |
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| F_EdgeMatte |
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| F_FrameRepair |
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| F_Kronos |
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| F_MatchGrade |
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| F_MatteToRoto |
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| F_MotionBlur |
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| ColourMatte |
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| F_MotionMatte |
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| F_MotionMatch |
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| F_MotionRepair |
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| F_MotionSmooth |
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| F_PixelTexture |
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| PlanarPatcher |
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| F_ReGrain |
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| F_RigRemoval |
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| F_RotoShape |
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| F_RotoTracker |
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| F_ScratchRepair |
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| F_ShadowRemoval |
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| F_SmartFill |
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| F_SmartPlate |
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| F_SmartZoom |
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| F_Splicer |
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| F_Steadiness |
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| F_Tile |
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| F_Tracker |
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| F_VectorConverter |
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| F_VectorGenerator |
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| F_VectorWarper |
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| F_WireRemoval |
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収録エフェクト
■ スタビラズとマッチムーブ【Align】
Furnaceの中でも最も強力なプラグインである Align(アライン)プラグインは、スタビライズとマッチムーブに使用できます。トラッキングポイントを選択することなく、2つのイメージを適切に並べます。
■ テクスチャ生成【BlockTexture】
BlockTexture(ブロックテクスチャ)は、小さなサンプルテクスチャから大きなイメージを生成できる、テクスチャ生成プラグインです。群衆の複製などに活用できます。
■ カラーチャンネルの"ずれ"を除去【ColourAlign】
ColourAlign(カラーアライン)は、イメージ内で起こる3カラーチャンネルの"ずれ"を除去します。
■ カラーマットの生成【ColourMatte】
ColourMatte(カラーマット)は、イメージから任意のソフトエッジを持ったキーを作成することができます。髪の毛やモーションブラーの素材に最適です。
■ 隠れたディテールの抽出【Contrast】
Contrast(コントラスト)は、明るいエリアの過度な露出を行わずに、イメージの暗いエリアから隠れたディテールを抽出します。Apical社のIridix製品のコントラスト拡張アルゴリズムに基づき、適応性と空間的な変化に対応することで、人間の視覚システムのように機能します。
■ 破損したチャンネルの修復【ChannelRepair】
ChannelRepair(チャンネルリペア)は、他のカラーチャンネル情報から、破損したチャンネルを修復します。
■ 部分的なフリッカー除去【DeFlicker1】
DeFlicker1(デフリッカー1)は、部分的なフリッカーを除去します。
■ シーケンス内のフリッカー除去【DeFlicker2】
DeFlicker2(デフリッカー2)は、シーケンス内のフリッカー、ライト操作、迷光などを除去するプラグインです。オーバーラップした複数のフリッカーも、シーケンス内の動きに合わせながら除去することが可能です。
■ グレインリダクション【Degrain】
Degrain(デグレイン)は、ユーザーが設定したグレインをベースに、ウェーブレットに基づいたグレイン除去のアルゴリズムを使用して、グレインリダクション処理を行います。一時的なグレインリダクションが、画像の特定箇所(フレーム間の動きがフレームの融合に使用される箇所)に自動的に適用され、画像のソフトネスを減少します。
■ ブラー除去【Deblur】
Deblur(デブラー)は、シーケンスから全体的なモーションブラーやピンぼけを自動的に除去します。
■ ノイズやグレインを除去する【DeNoise】
DeNoise(デノイズ)は、シーケンスのノイズやグレインを除去するプラグインです。
モーションの方向に沿ってピクセルを平均化する処理によって、ノイズ軽減時に発生するアーチファクト(画像のソフト化)を防ぎ、画像のディテールを保ったノイズ除去を行います。
この技術は、映画「King Kong」でも使用されました。シングルフレームのグレインリダクションには、F_DeGrain をお勧めします。
■ 深度チャンネル【Depth】
Depth(デプス)は、動いているオブジェクトの視差の変化を解析して、深度チャンネルを抽出します。
■ 汚れの除去【DirtRemoval】
DirtRemoval(ダートリムーバル)は、イメージ中の傷や汚れを自動的に検出して除去します。動きを補間するピクセルを周囲のフレームから抽出し、シームレスな補修が可能です。
■ ロトの補助ツール【EdgeMatte】
EdgeMatte(エッジマット)は、ロトの補助ツールです。オブジェクトのエッジを自動検出して、パスを描画します。
■ フレームの補間【FrameRepair】
FrameRepair(フレームリペア)は、画像のピクセルを使用して、破損したフレームを補間します。
■ 高品質リタイマー【Kronos】
Kronos(クロノス)は、シーケンスの間の存在しないフレームを新たに作成する、リタイミングエフェクト、リタイマーツールです。イメージシーケンス をスローモーションにしたり、モーションブラー付きでスピードアップしたり、クリップの速度、スピードを変化させる際に高い効果を発揮します。
その強力なアルゴリズムは、モーションエスティメーション技術を用いて生成したモーションベクトルを元に、フレームからフレームの間で、どのピクセルがどこへ移動するかを記述して、シーケンスの中間フレームを作成します。
更に、前景のマットを使うことで、リタイムしたオブジェクトに、くっきりとしたエッジをつけることができます。クリップのスピードを上げる場合、モーションブラーは自動的に作成されます。対象物と背景と間のエッジの歪みを減少させることへの研究に、多くの力が注がれています。
■ 高品質カラールックコピー【MatchGrade】
MatchGrade(マッチグレード)は、シーケンスのカラーをサンプルとしてコピーして、別のソースイメージへ適用します。F_MatchGrade は、カラーヒストグラムを自動的に変更して、リファレンスイメージにマッチさせます。
■ マットからロトへの変換【MatteToRoto】
MatteToRoto(マットトゥーロト)は、ソースからマットを抽出して、Foundryの標準ロトシェイプへ変換します。ロトシェイプはメインポイントとエッジポイントのきい値を使用して作成されます。
■ 有機的なモーションブラー【MotionBlur】
MotionBlur(モーションブラー)は、シーケンスのモーションの度合いに応じて、リアルで有機的なモーションブラーを、自動的に加えるプラグインです。シャッタータイムは、手動での設定が可能です。
F_MotionBlur は、F_Kronos と同様のテクニックと技術を使用していますが、より簡略化された、なじみやすい操作を提供します。
■ モーションのマッチング【MotionMatch】
MotionMatch(モーションマッチ)は、シーケンスからモーションをトラッキングし、別のシーケンスに適用することができます。
■ モーションからのマット作成【MotionMatte】
MotionMatte(モーションマット)は、自動的に前景のオブジェクトを背景から分割します。背景の色斑を除去しながら関連するアルファマットと共に、前景を生成します。
■ モーションのスムージング【MotionSmooth】
MotionSmooth (モーションスムーズ)は、モーションエスティメーション技術を使用して、クリップ内の全てのフレームを再構築します。3つのフレーム(現在、前、後のフレーム)を並べて、平均化するフィルタを適用して組み合わせます。シーケンス内で一時的に変化するブロックノイズを除去するのに効果的です。
■ テクスチャ生成【PixelTexture】
PixelTexture(ピクセルテクスチャ)は、小さいサンプルテクスチャから大きいイメージを作成できる、テクスチャ生成プラグインです。BlockTexture(ブロックテクスチャ)とは異なり、小さなサイズのテクスチャに対して使用します。
■ グレインサンプリングツール【ReGrain】
ReGrain(リグレイン)は、高度なグレイン管理ツールです。グレインをサンプルフッテージやストックフッテージから複製して、新たなシーケンスへ適用できるサンプリング機能を備えています。また、Kodak 320 lmのグレインサンプルが同梱されています。
■ リグの除去【RigRemoval】
RigRemoval(リグリムーバル)は、不要なオブジェクトを除去してクリーンプレートを作成するツールです。
■ ロトシェイプ【RotoShape】
RotoShape(ロトシェイプ)は、Shake 搭載のロトシェイプに似ていますが、エッジスムージングアルゴリズムが改良されています。(※Shake版のみの機能です)
■ ロトトラッキング【RotoTracker】
RotoTracker(ロトトラッカー)は、ロトスコーピングをスピードアップするツールです。シーケンスからロトをトラッキングします。
■ スクラッチの修復【ScratchRepair】
ScratchRepair(スクラッチリペア)は、垂直の傷をフィルムのフレームシーケンスから除去します。
■ 影の除去【ShadowRemoval】
ShadowRemoval(シャドウリムーバル)は、イメージから影を除去します。影の領域にあるイメージのディテールを使用して、補間を行います。影が完全にブラックな場合には、このツールは適していません。
■ インテリジェントな補修【SmartFill】
SmartFill(スマートフィル)は、イメージ内の失われた領域を自動的に補間するテクスチャツールです。破損したピクセルを修復したり、不要なオブジェクトを除去するのに使用できます。このアルゴリズムは、イメージの構造とパターンを保持したまま、近くの領域からテクスチャを抽出します。このツールは、単一のフレームに対してのみ使用できます。
■ 複数フレームのつなぎ合わせ【SmartPlate】
SmartPlate(スマートプレート)は、イメージシーケンスから、フレームをつなぎ合わせ、単一の大きなイメージを生成するプラグインです。全てのイメージシーケンスデータを解析して、フレームを並べる最良の方法を計算します。
■ 高解像度イメージの生成【SmartZoom】
SmartZoom(スマートズーム)は、オブジェクトの別ビューからなるシーケンスを基に、元素材よりも高解像度なイメージを作成します。
■ 複数イメージの合成【Splicer】
Splicer(スプライサー)は、2つのイメージ間の継ぎ目を隠しながら、合成するツールです。アルファマットを使用せずに、2つのイメージを重ねて、継ぎ目が最も良く隠れるようなエッジの配置を計算します。
■ 揺れの補間【Steadiness】
Steadiness(ステッディネス)は、トラッキングポイントを設定することなく、自動的にカメラの揺れを補間します。モーションスムージングにも対応し、カメラの大きな揺れを補間しながら、元のカメラの動きを保持します。また、スケールや微少な視点の変化も除去できます。
■ イメージのリピート【Tile】
Tile(タイル)は、イメージを水平/垂直方向にリピートさせるプラグインです。
■ トラッキングツール【Tracker】
Tracker(トラッカー)は、難しい箇所をトラッキングする、マルチポイント・トラッカーです。トラッキングが難しい閉塞箇所(トラッキングポイントが他オブジェクトの後ろにある場合や、イメージのエッジよりも外にある場合)に効果的で、トラッキングする箇所のスケールや回転にも対応します。
■ ベクターフォーマットへの変換【VectorConverter】
VectorConverter(ベクターコンバーター)は、モーションベクターフィールドを現すイメージをFurnaceで使用するベクターフォーマットに変換するツールです。他社のアプリケーションのデータにも対応しています。
■ モーションベクターの生成【VectorGenerator】
VectorGenerator(ベクタージェネレータ)は、モーションベクターを生成するユーティリティプラグインです。これらのベクターは、他のFurnaceプラグインへの入力として使用できます。
■ ベクターフィールドからのイメージ再構成【VectorWarper】
VectorWarper(ベクターワーパー)は、ベクターフィールドからイメージを再構成するユーティリティツールです。
■ ワイヤーの除去【WireRemoval】
WireRemoval(ワイヤーリムーバル)は、イメージからワイヤーを除去するプラグインです。複雑な信号処理により、グレインや背景のディテールを保持しながら、ワイヤーを元のイメージから除去します。