The Foundry

The Foundry社製品:Floating (フローティング) / Render (レンダー) ライセンスのご案内

複数マシンでの使用に便利な Floating / Render ライセンス

The Foundry社製品は、通常、ある固定された1台のマシンのみで使用できる「Node locked(ノードロック)ライセンス」製品となります。 ネットワーク内にて複数台のマシンで使用する際は、「Floating(フローティング)ライセンス」または「Render(レンダー)ライセンス」をご利用ください。

Floating ライセンスと、Render ライセンスは、パッケージのないダウンロード形式の製品です。E-mailにて、ライセンス、及びソフトウェアのダウンロードリンクをお知らせします。基本ご納期は、ご注文、お支払い確認後2〜3営業日です。(The Foundry社製品のハイエンド用プラグインは、通常版の Node locked ライセンスもダウンロード形式の製品となります)

ライセンス形態の違い

Node locked(ノードロック)ライセンス / 通常の製品
Node Locked License
一つの製品を、一台の決まったマシン(コンピュータ)で使用できるライセンスです。

このライセンスは、一台の決まったマシンのマシンID(lmHostID)に固定されます。使用するマシンを変更する際は、ライセンスの変更申請が必要です。

左図例)Node Locked ライセンス×1ケ:固定されたマシンAにて使用可能

Floating(フローティング)ライセンス
Floating License
同一ネットワーク内で、所有するライセンス数分のコンピュータにて、ソフトウェアを共有使用できるライセンスです。

例えば、Floating ライセンスが1つある場合、ネットワーク内のどれか1台のコンピュータでソフトウェアを使用できます。同時に複数台のマシンを使用するには、使用するマシ ン数分のFloating ライセンスが必要です。

サーバーのライセンスは、ネットワーク内で、製品を一番最初に使用したクライアントマシンへ移行します。移行したライセンスは、クライアントがアプリケーションを終了した際、自動的にサーバーに返却されます。

本ライセンスのメリットは、使用するマシンをメンテナンスなどで入れ替える際でも、ライセンスの変更手続きが必要がないことです。複数台のコンピュータを使用する規模の大きなプロジェクトに最適なライセンスです。

左図例)Floating ライセンス×1ケ:同ネットワーク内の、どれか1台のマシンにて使用可。クライアントマシンの変更申請は必要ありません。但し、サーバーを変更する場合 は、ライセンス変更を申請頂き、別ライセンスを所得する必要があります。

Render(レンダー)ライセンス
同一ネットワーク内で、所有するライセンス数分のコンピュータにて、ソフトウェアを共有使用できるライセンスです。

RP(Remoto Processing License/リモート プロセッシング ライセンス) レンダー機能のみに使用が限定されたライセンスです。レンダーの使用方法は各ホストアプリケーションの使用方法をご参照ください。

フルライセンスのNode locked ライセンス、もしくはFloating ライセンスをお持ちの場合のみ、ご利用頂けます。Render ライセンスのみでは、製品を使用できませんのでご注意ください。

注文時必要な情報

The Foundry社製品(Node lockライセンス、及び Floatingライセンス)について、製品を使用されるマシンの lmHostID(EthernetID、Macアドレスなどのマシン固有のID)の情報をお知らせください。

lmHostID は、ユーティリティ アプリケーションの Foundry System ID (FSID) で確認頂けます。以下のリンクよりダウンロードしてください。

※Floating ライセンスの場合:
サーバー(ネットワーク内でライセンスファイルを置くマシン)の lmHostID の情報をお知らせください。
(ネットワーク内で実際にソフトウェアを使用するマシン(クライアント)の情報ではありません)

lmHostID の確認方法(Foundry System ID の使用方法)

lmHostID
1) ダウンロードした Foundry System ID ユーティリティ ファイルを解凍します。
lmHostID
2) The Foundry社製品を使用されるマシンで、「Foundry System ID.app」 ファイルをダブルクリックしてください。 ユーティリティ アプリケーションが起動します。
lmHostID
3) マシンの lmHostID(System ID)が表示されます。この No. を控えて、製品の注文時にお知らせください。

「Quit 」をクリックして、アプリケーションを終了します。

The Foundry社製品 ライセンスに関して【よくある質問】

「サーバー」と「クライアント」の違いは何ですか?
The Foundry社製品では、ネットワーク内にて、FLEXlmライセンスを置くマシンを「サーバー」、そしてライセンス情報をリクエストする側のマシン (通常ソフトウェアを使用するマシン)を「クライアント」と呼びます。(サーバマシン本体にてソフトウェアを使用することも可能です)

「サーバー」マシンとして使用できるマシンの動作環境は何ですか?
Windows XP、Windows Vista、Windows 7, Mac OS X、Mac OS X Server、Lunix 32/64、Irix が対応しています。Windows 2003 Serverは、未対応です。

外付けHDDを「サーバー」マシンとして使用できますか?
外付けHDDには、 lmHostID(EthernetID、Macアドレスなどのマシン固有のID)が無いので、対応していません。

Floating ライセンスの認証はどのように行いますか?
The Foundry社の Floating ライセンス管理ツール【Foundry FLEXlm Tools】を使用します。(ユーザーガイドは、英語版になります)注文頂いたお客さまに、ライセンス認証方法をご案内致します。

Floating ライセンスは、同じネットワーク内のMacintoshとWindowsを混在して使用できますか?
同一ネットワーク内のMacintoshとWindowsマシン混在での使用はサポート外となります。同じOS間での使用をお願い致します。

RP用のライセンスが欲しいのですが、これはどのライセンスになりますか?
Render ライセンス(Remoto Processing License/リモート プロセッシング ライセンス=RP)をご利用ください。

Render ライセンスを注文したいのですが、ネットワーク内のどのマシンの lmHostID を知らせればよいのでしょう?
Render/Node locked ライセンス:実際にレンダーをするマシンの lmHostID
Render/Floating ライセンス:ネットワーク内でライセンスを置くサーバマシンの lmHostID

サーバーマシンに、フルと Render の2つの Floating ライセンスを置くことは可能ですか?
可能です。その場合、Render Floating ライセンス用のサーバーマシンを設定してください。

サーバーマシンをクライアントマシンとして併用することは可能ですか?
可能です。その場合、マシンがネットワークに接続していない際にもソフトウェアを使用頂けます。ただし、ネットワーク未接続の際に、マシンのホストネームが変更することがありますので、その場合にはクライアントライセンスで設定されているサーバーマシンのホストネームを調整する必要があります。

Node Lock ライセンスをインストールしたマシンのプロジェクトを、Render Floating ライセンスを使用した別のマシンでレンダリングすることは可能ですか?
可能です。その場合、Render Floating ライセンス用のサーバーマシンを設定してください。

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