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[ The foundry 社製品 ]
Floating (フローティング) / Render (レンダー) ライセンスのご案内
● tinderbox SE 通常版
 
 
 
■ 複数マシンでの使用に便利な Floating (フローティング) / Render (レンダー) ライセンス
 tinderbox SE をはじめとする The foundry社製品は、通常、ある固定された1台のマシンのみで使用できる「Node locked(ノードロック)ライセンス」製品となります。 ネットワーク内にて複数台のマシンで使用する際は、「Floating(フローティング)ライセンス」または「Render(レンダー)ライセンス」をご利用ください。

 Floating ライセンスと、Render ライセンスは、パッケージのないダウンロード形式の製品です。E-mailにて、ライセンス、及びソフトウェアのダウンロードリンクをお知らせします。基本ご納期は、ご注文、お支払い確認後2〜3営業日です。(The foundry社製品のハイエンド用プラグインは、通常版のNode locked ライセンスもダウンロード形式の製品となります。)
 
■ ライセンス形態の違い
■ Node locked(ノードロック)ライセンス / 通常の製品
ある特定のコンピュータに固定されるライセンス
Node locked ライセンス 例 一つの製品を、一台の決まったマシン(コンピュータ)で使用できるライセンスです。
このライセンスは、一台の決まったマシンのマシンID(lmHostID)に固定されます。
使用するマシンを変更する際は、ライセンスの変更申請が必要です。

左図例)Node Locked ライセンス×1ケ:固定されたマシンAにて使用可能。
例えば、マシンBにて使用したい場合は、マシンAからマシンBへのライセンス変更を申請頂き、別ライセンスを所得する必要があります。1ライセンスの場合、マシンBへの移行後は、マシンAでの使用はできなくなります。(マシン変更は2回目より有償サービスとなります)
■ Floating(フローティング)ライセンス
同一ネットワーク内で、所有するライセンス数分のコンピュータにて、ソフトウェアを共有できるライセンス
Floating ライセンス 例
サーバ:ライセンスを置くマシン
クライアント:ライセンスをリクエストするマシン
同一ネットワーク内で、所有するライセンス数分のコンピュータにて、ソフトウェアを共有使用できるライセンスです。

例えば、Floating ライセンスが1つある場合、ネットワーク内のどれか1台のコンピュータでソフトウェアを使用できます。同時に複数台のマシンを使用するには、使用するマシン数分のFloating ライセンスが必要です。

サーバのライセンスは、ネットワーク内で、製品を一番最初に使用したクライアントマシンへ移行します。移行したライセンスは、クライアントがアプリケーションを終了した際、自動的にサーバに返却されます。

本ライセンスのメリットは、使用するマシンをメンテナンスなどで入れ替える際でも、ライセンスの変更手続きが必要がないことです。複数台のコンピュータを使用する規模の大きなプロジェクトに最適なライセンスです。

左図例)Floating ライセンス×1ケ:同ネットワーク内の、どれか1台のマシンにて使用可。クライアントマシンの変更申請は必要ありません。但し、サーバを変更する場合は、ライセンス変更を申請頂き、別ライセンスを所得する必要があります。(マシン変更は2回目より有償サービスとなります)
■ Render(レンダー)ライセンス
レンダー専用ライセンス
  RP(Remoto Processing License/リモート プロセッシング ライセンス)
レンダー機能のみに使用が限定されたライセンスです。
tinderbox SEは、フルライセンスと同様に、Node lockedと、Floatingの2タイプがあります。
レンダーの使用方法は各ホストアプリケーションの使用方法をご参照ください。

フルライセンスのNode locked ライセンス、もしくはFloating ライセンスをお持ちの場合のみ、ご利用頂けます。Render ライセンスのみでは、製品を使用できませんのでご注意ください。
■Floating ライセンス管理ツール【Foundry FLEXlm】ダウンロード
■Floating ライセンス 使用上の注意
ご注文の際は必ずご確認ください
■注文時に必要な情報
■よくある質問
■ Floating ご注文・価格
tinderbox SE Floating ライセンスにシリーズ1,2,3,4をセットにした4本セットのご用意はありません。ご了承ください。
■ Render ご注文・価格
レンダー専用ラインセンスについて
■ Floating ライセンス管理ツール【Foundry FLEXlm Tools】ダウンロード
■ Floating ライセンス 使用上のご注意
Floating ライセンスをご注文の際は、以下あらかじめご了承頂くようお願い致します。
1)Windows でのライセンス認証は、「コマンド プロンプトによるコマンド入力」を、Mac OS X でのライセンス認証は、「ルートレベルでの設定」「不可視ディレクトリの操作」「ターミナルによるコマンド入力」を行います。
万一誤った操作などで、システムに不具合が生じても、弊社及び開発メーカーはなんら責任を負うことができません。
設定の際は、十分にご注意頂くようお願い申し上げます。
また「コマンド プロンプト」「ルートレベルので設定」「ターミナル」の操作については、基本的に製品のサポート外となります。あらかじめご了承ください。
2)「ネットワーク環境の構築」については、製品のサポート外となります。(ユーザーガイド等でのご案内はありません)
正常に動作するネットワーク環境下にて、ライセンス認証をお試しください。
■ 注文時必要な情報:Node locked ライセンス
tinderbox SE以外のThe foundry社製品について、製品を使用されるマシンの以下の情報をお知らせください。
実際にソフトウェアを使用するマシンの情報です。
 1)lmHostID(EthernetID、Macアドレス などといわれているマシン固有のIDです)
■ 注文時必要な情報:Floating ライセンス
サーバ(ネットワーク内でライセンスファイルを置くマシン)の以下の2つの情報をお知らせください。
(ネットワーク内で実際にソフトウェアを使用するマシン(クライアント) の情報ではありません。)
 1)lmHostID(EthernetID、Macアドレス などといわれているマシン固有のIDです)
 2)hostname(ネットワーク上で使用されるコンピュータのローカルホスト名です)
■ lmHostID の確認方法
Windows:
スタート>プログラム>アクセサリ>コマンドプロンプト を起動
以下のコマンドを入力し、return(リターン)キーを押します。
ipconfig/all
Physical Addressの右に表示される文字列からハイフンを抜いたものがマシンの「lmHostID」です。
Mac OS X:
1)システム環境設定>ネットワーク>内蔵Ethernetを選択>"Ethernet"タブを選択
[Ethernet]タブ内のEthernetID(:を抜いた12桁の数字)

 


2)ターミナルを使用した方法:アプリケーション>ユーティリティ>ターミナル を起動
以下のコマンドを入力し、return(リターン)キーを押します。
ifconfig -a | grep ther
etherの右に表示される文字列から:を抜いたものがマシンの「lmHostID」です。
※Ethernet ID が複数ある場合は、マシンにtinderbox SEをインストールして頂いた後、tinderbox SEのエフェクトコントロールのパレット内の「情報」で表示されるダイアロ内の「lmhostid=」以降の数値をお知らせください。
■ hostname <server_name> の確認方法
Windows:
スタート>プログラム>アクセサリ>コマンドプロンプト を起動
以下のコマンドを入力し、return(リターン)キーを押します。
ipconfig/all
Host Name がマシンの「hostname <server_name>」です。
Mac OS X:
1)システム環境設定>共有(インターネットとネットワーク)>コンピュータ名>編集>ローカルホスト名( .localを含む名称です。)

 


2)ターミナルを使用した方法:
アプリケーション>ユーティリティ>ターミナル を起動
以下のコマンドを入力し、return(リターン)キーを押します。
hostname
■ The foundry社製品 ライセンスに関して【よくある質問】
■「サーバ」と「クライアント」の違いは何ですか?
The Foundry社製品では、ネットワーク内にて、FLEXlmライセンスを置くマシンを「サーバ」、そしてライセンス情報をリクエストする側のマシンを「クライアント」と呼びます。
(サーバマシン本体にてソフトウェアを使用することも可能です)
■Floating ライセンスは、同じネットワーク内のMacintoshとWindowsを混在して使用できますか?
同一ネットワーク内のMacintoshとWindowsマシン混在での使用はサポート外となります。同じOS間での使用をお願い致します。
■RP用のライセンスが欲しいのですが、これはどのライセンスになりますか?
Render ライセンス(Remoto Processing License/リモート プロセッシング ライセンス=RP)をご利用ください。
■Render ライセンスを注文したいのですが、ネットワーク内のどのマシンのlmHostIDを知らせればよいのでしょう?
Render/Node locked ライセンス:実際にレンダーをするマシンのlmHostID
Render/Floating ライセンス:ネットワーク内でライセンスを置くサーバマシンのlmHostID
■サーバマシンに、フルとRenderの2つのFloating ライセンスを置くことは可能ですか?
可能です。
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