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fayIN Silver

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  • - Windows 10 (64-bit)
  • - Windows 8.1 (64-bit)
  • - Windows 7 (64-bit)
yMacintosh ”Ɓz
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  • - Adobe After Effects CC2014 / CC2015 / CC2015.3 / CC2017

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  • - Mac OS X 10.12
  • - Mac OS X 10.11
  • - Mac OS X 10.10
  • - ƒo[ƒWƒ‡ƒ“F2
  • - ŠJ”­ŒłFfayteq
  • - ƒCƒ“ƒ^[ƒtƒFƒCƒXF‰pŒê”Ć
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fayIN for After Effects
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  fayIN Free fayIN Silver fayIN Gold
Full Integration in After Effects
iAfter Effects ƒvƒ‰ƒOƒCƒ“j
User Modesiƒ†[ƒU[ƒ‚[ƒhj      
Beginner Mode
iƒrƒMƒi[ƒ‚[ƒhj
Expert Mode
iƒGƒLƒXƒp[ƒgƒ‚[ƒhj
Camera TrackingiƒJƒƒ‰ƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒOj      
Patented Camera Tracking Technology
i“ÆŽ©‚̃gƒ‰ƒbƒLƒ“ƒOƒeƒNƒmƒƒW[j
Static Objects Tracking
i“ź‚«‚Ì–ł‚ąƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚̃gƒ‰ƒbƒLƒ“ƒOj
Dynamic Objects Tracking
i“ź‚«‚Ì‚ ‚éƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚̃gƒ‰ƒbƒLƒ“ƒOj
 
Rectangle Region Tracker
iƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO—̈æ‚Ì‘I‘đƒc[ƒ‹Fł•ûŒ`j
Mask Region Tracker
iƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO—̈æ‚Ì‘I‘đƒc[ƒ‹Fƒ}ƒXƒNj
 
Out-of-Sight Tracking
iƒGƒŠƒAŠO‚̃gƒ‰ƒbƒLƒ“ƒOj
Detection of Lens Distortion
iƒŒƒ“ƒYƒfƒBƒXƒg[ƒVƒ‡ƒ“‚ÌŒŸoj
Adjustment Toolsi’Ȑźƒc[ƒ‹j    
Tracking Report
iƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒOƒŒƒ|[ƒgj
Base Plane Adjustments
i•œ–Ê‚Ì’Čźj
 
Virtual Plane Adjustments
iƒo[ƒ`ƒƒƒ‹•œ–Ê‚Ì’Čźj
 
Corner Pin Correction
iƒR[ƒi[ƒsƒ“•âłj
InsertsiƒCƒ“ƒT[ƒgj    
Automated Integration of 2D Inserts
i2DƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚̃Cƒ“ƒT[ƒgj
Automated Integration of Text
iƒeƒLƒXƒg‚̃Cƒ“ƒT[ƒgj
Motion Blur
iƒ‚[ƒVƒ‡ƒ“ƒuƒ‰[j
Create Ae 2D layers
iAfter Effects 2DƒŒƒCƒ„[‚̐¶Źj
   
Create Ae 3D layers
iAfter Effects 3DƒŒƒCƒ„[‚̐¶Źj
   
3D Export Variants
i3Dƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒOƒf[ƒ^‚̃GƒNƒXƒ|[ƒgj
   
Footageiƒtƒbƒe[ƒWj    
HD (2K) Support
iHD/2KƒTƒCƒY‚̃Tƒ|[ƒgj
4K Support
i4KƒTƒCƒY‚̃Tƒ|[ƒgj
 
UsageiŽg—p‹K–ńj    
Commercial Usage
iƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚̏€—p—˜—pj
 

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1) Interval to trackFƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO‚·‚éƒtƒbƒe[ƒW‚ÌŠÔŠu‚đĘ’è‚”‚Ü‚·BŠJŽniStartj‚ƏI—čiStopj‚đĘ’è‚”‚Ü‚·B

2) MethodFƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO‚É—p‚ą‚éƒgƒ‰ƒbƒJ[‚ÌŽí—Ț‚đ‘I‘đ‚”‚Ü‚·B
- Rectangle Region TrackerFł•ûŒ`‚̗̈æ‚đƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO‚·‚éê‡
- Mask Region TrackerFƒ}ƒXƒN‚Ćƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO—̈æ‚đ‘I‘đ‚·‚éê‡

“KŰ‚ȃgƒ‰ƒbƒJ[‚đ‘I‘đ‚”‚ÄAƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO‚·‚é—̈æ‚đƒvƒŒƒrƒ…[‰æ–ʏă‚ĆĘ’è‚”‚Ü‚·B

3) Area TypeFƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO‚·‚éƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚â—̈æ‚ÌŽí—Ț‚đĘ’è‚”‚Ü‚·B
- Static AreaF“ź‚«‚Ì–ł‚ąƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚đƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO‚·‚éê‡
- Dynamic AreaF“ź‚«‚Ì‚ ‚éƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚đƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO‚·‚éê‡

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Basic Tutorial 1FŠî–{‘€ì
Basic Tutorial 2FŠî–{‘€ì - ƒ}ƒXƒNƒgƒ‰ƒbƒJ[
Basic Tutorial 3FƒCƒ“ƒT[ƒg‚ƃgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO•œ–Ê‚Ì’Čź
Basic Tutorial 4F“ź‚­ƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚̃gƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO
Basic Tutorial 5Fƒo[ƒ`ƒƒƒ‹•œ–Ê‚ÌŠˆ—p
Basic Tutorial 6Fƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒOƒ|ƒCƒ“ƒg‚Ș–ł‚ąê‡‚̃gƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO
Basic Tutorial 7FƒR[ƒi[•âł
Basic Tutorial 8FƒeƒLƒXƒg‚̃Cƒ“ƒT[ƒg
Basic Tutorial 9FƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚Ì”wŒi‚ɃCƒ“ƒT[ƒg
Premiere Pro ‚Æ‚ÌŠˆ—p
•Ą”‚̃IƒuƒWƒFƒNƒg‚âƒeƒLƒXƒg‚̃Cƒ“ƒT[ƒg
ƒgƒ‰ƒbƒLƒ“ƒO‚©‚çƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚đ‡Ź

fayIN Gold ƒ`ƒ…[ƒgƒŠƒAƒ‹

fayIN Gold ‚̃gƒ‰ƒbƒLƒ“ƒOƒGƒNƒXƒ|[ƒg‹@”\‚đŠˆ—p‚”‚Ä3DƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚đƒCƒ“ƒT[ƒg‚·‚é

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