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Trapcode Form - Video Part 1uTrapcode Form ‚ĖÐ‰îv


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02:00 ƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚Ėl‚Ķ•û‚ÆBase Form - ‘ž‚Ėƒp[ƒeƒBƒNƒ‹ƒVƒXƒeƒ€‚Æ‚Ėˆá‚Ē‚ƁAŠî–{‚Æ‚Č‚éBase Form‚ĖÐ‰î‚Å‚·B
06:07 Fractal Field‚ĖŽg—p - ƒtƒ‰ƒNƒ^ƒ‹‚É‚æ‚Á‚Ä–Í—l‚ð•`‚Ŧ‚Ü‚·B
11:45 Layer Maps‚ĖŽg—p - Form‚ðŽg‚Īã‚ŏd—v‚Æ‚Č‚éƒŒƒCƒ„[ƒ}ƒbƒv‚Ė‰ðā‚Å‚·B
14:02 Quick maps‚ĖŠˆ—p

ƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚Ėl‚Ķ•û‚ÆBase Form (02:00)


Trapcode Form‚́A3D‹óŠÔã‚É‹K‘Ĩ“I‚Čƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚ðķŽ‚ĩA”ü‚ĩ‚Ē–Í—l‚ð•`‚Ē‚―‚čAƒeƒLƒXƒg‚⃍ƒS‚ðŧ‚Ė‚æ‚Ī‚ɏÁ‚ĩ‹Ž‚Á‚―‚čA‚Ü‚―A“Į‚ݍž‚ņ‚ū3DƒIƒuƒWƒFƒNƒg‚ĖŒ`ó‚ɏ]‚Á‚ăp[ƒeƒBƒNƒ‹‚ð”z’u‚ĩ‚―‚čA‚ŧ‚ę‚į‚ðƒI[ƒfƒBƒI‚Æ“ŊŠú‚ģ‚đ‚Ä•ÏŒ`‚ģ‚đ‚―‚č‚Æ‚Ē‚ë‚ņ‚ČŽg‚Ē•û‚Š‚ ‚éˆę•ûA‚ŧ‚Ėƒpƒ‰ƒ[ƒ^[‚ā”ņí‚É‘―‚­AŠĩ‚ę‚Č‚Ē‚ƈĩ‚Ē‚Š“ï‚ĩ‚Ēƒvƒ‰ƒOƒCƒ“‚Å‚ā‚ ‚č‚Ü‚·B

 

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Particle‚ĖÝ’č
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Particle Type: ƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚ĖŒ`óƒ^ƒCƒv
Size: ƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚ĖƒTƒCƒY
Size Random: ƒTƒCƒY‚Ėƒ‰ƒ“ƒ_ƒ€
Opacity: ƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚Ė•s“§–ū“x
Opacity Random: •s“§–ū“x‚Ėƒ‰ƒ“ƒ_ƒ€
Transfer Mode: d‚Č‚č‚ĖŒvŽZ•û–@

Fractal Field‚ĖŽg—p (06:07)

Fractal Field‚ł̓tƒ‰ƒNƒ^ƒ‹ƒmƒCƒY‚ɏ]‚Á‚āAForm‚Å”ü‚ĩ‚Ē–Í—l‚ð•`‚Đ‚đ‚é‚ą‚Æ‚Š‚Å‚Ŧ‚Ü‚·B
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Affect Size: ƒTƒCƒY‚Ö‚Ė‰e‹ŋ—Í
Affect Opacity: “§–ū“x‚Ö‚Ė‰e‹ŋ—Í
Displace: ˆĘ’u‚Ö‚Ė‰e‹ŋ—Í
Displacement Mode: ’ʏí‚ÍXYZ‘S•ûŒü‚ɉe‹ŋ‚·‚éXYZ Linked‚Å‚·‚ŠAXYZ Individual‚Å‚ÍˆĘ’u‚Ė‰e‹ŋ—Í‚ðXYZƒoƒ‰ƒoƒ‰‚ɐݒ肷‚é‚ą‚Æ‚Šo—ˆ‚Ü‚·B‚Ü‚―Radial‚Å‚Í•úŽËó‚ɍL‚Š‚éƒtƒ‰ƒNƒ^ƒ‹ƒmƒCƒY‚ðÝ’č‚Å‚Ŧ‚Ü‚·B
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Flow Loop / Loop Time: ‚ðŽg‚Ī‚ƁAƒtƒ[ƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ð“Á’č•b”‚Ń‹[ƒv‚ģ‚đ‚é‚ą‚Æ‚Šo—ˆ‚Ü‚·B’Z‚Ē•b”‚ł̓‹[ƒv‚Å‚Ŧ‚Č‚Ē‚ą‚Æ‚ā‚ ‚č‚Ü‚·B

 

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Layer Maps‚ĖŽg—p (11:45)

01-4Layer Maps‚́AForm‚Ė’†‚Å‚ād—v‚Č–ðŠ„‚ðŽ‚Âƒpƒ‰ƒ[ƒ^[‚Å‚·B
‚ą‚ĖLayer Maps‚ðŽg‚Ī‚ƁAForm‚Ėƒx[ƒXƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚ɑ΂ĩAƒŒƒCƒ„[‚Đ‚į“Į‚ݍž‚ņ‚ūF‚âƒAƒ‹ƒtƒ@‚ðŠ„‚č“–‚Ä‚―‚čAƒŒƒCƒ„[‚ĖRGB‚ðŠî€‚ÉˆĘ’u‚Ė•ÏX(Displacement)‚âƒTƒCƒY‚Ė•ÏXA‚ŋ‚į‚΂č(Disperse)‚Č‚Į‚Ė‰e‹ŋ‚ð—^‚Ķ‚é‚ą‚Æ‚Šo—ˆ‚Ü‚·BĄ‰ņ‚Ėė—á‚ł́A<ƒeƒLƒXƒg‚ðŧ‚Ė‚æ‚Ī‚ɃAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ģ‚đ‚éė—á>‚ÅŽg—p‚ĩ‚Ä‚Ē‚Ü‚·B

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Quick maps‚ĖŠˆ—p (14:02)

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Quick Maps‚Å‚Í2Žē•ûŒü‚Ö‚Ėƒ}ƒbƒsƒ“ƒO‚Í‚Å‚Ŧ‚Ü‚đ‚ņ‚ŠA1Žē•ûŒü‚ɑ΂·‚é’Pƒ‚ȉe‹ŋ‚ĖƒAƒjƒ[ƒg‚Å‚ ‚ę‚΂ą‚ŋ‚į‚ŏ\•Š‚Č‚ą‚Æ‚ā‚ ‚č‚Ü‚·B


Trapcode Form‚Ėė—áÐ‰î

Trapcode‚ĖBlog‚Å‚Í‚―‚­‚ģ‚ņ‚Ėė•i‚âė—á‚ŠÐ‰î‚ģ‚ę‚Ä‚Ē‚Ü‚·BĄ‰ņ‚Í‚ŧ‚Ė‚Ī‚ŋ2‚‚ðƒsƒbƒNƒAƒbƒv‚ĩ‚āA‚Į‚Ė‚æ‚Ī‚ÉForm‚ðŽg‚Á‚Ä‚Ē‚é‚Đ‚ð‰ðā‚ĩ‚Ä‚Ý‚Ü‚·B

Swirls

Inside the Nebulae by Peder Norrby


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Trapcode Form 2 .OBJ Test by Cassidy Bisher

‚ą‚Ėė•i‚Å‚ÍOBJ‚ð“Į‚ݍž‚ņ‚ūForm‚ŠŽg‚í‚ę‚Ä‚Ē‚Ü‚·B“r’†‚ÅŽg‚í‚ę‚Ä‚Ē‚é”íŽĘŠE[“x‚ā”ü‚ĩ‚Ē‚Å‚·‚ˁBTrapcode Form‚Ė‚Ų‚Đ‚ÉTrapcode Lux, Knoll Light Factory (‚æ‚čŽĐ‘R‚ÉŒĐ‚đ‚é‚―‚߁AƒŒƒ“ƒYƒtƒŒƒA‚Ėã‚Ƀ{ƒbƒNƒXƒuƒ‰[‚ð‚Đ‚Ŋ‚Ä‚Ē‚é‚æ‚Ī‚Å‚·), 4ƒJƒ‰[ƒOƒ‰ƒf[ƒVƒ‡ƒ“‚ðˆę”ԏã‚ĖƒŒƒCƒ„[‚É10%`20%‚Ė“§–ū“x‚Å”z’u‚ĩ‚Ä‚Ē‚é‚æ‚Ī‚Å‚·B
ėŽŌ‚ĖCassidy Bisher‚̓Jƒƒ‰ƒ[ƒN‚ĖƒRƒc‚Æ‚ĩ‚āA‚Å‚Ŧ‚é‚ū‚ŊƒL[ƒtƒŒ[ƒ€‚ð­‚Č‚­‚·‚é‚ą‚Æ‚ð‹“‚°‚Ä‚Ē‚Ü‚·B‰SŽŌ‚ĖŽž‚Í‚Į‚Ī‚ĩ‚Ä‚āƒL[ƒtƒŒ[ƒ€‚ð‚―‚­‚ģ‚ņ‘Å‚Á‚Ä–ģ—–“Ū‚Đ‚ĩ‚Ä‚ĩ‚Ü‚Ē‚Š‚ŋ‚Å‚·‚ŠAe‚ɐݒč‚ĩ‚―ƒkƒ‹ƒŒƒCƒ„[‚ðŠˆ—p‚·‚é‚Č‚ĮˆÓŽŊ‚ĩ‚ăL[ƒtƒŒ[ƒ€‚ð­‚Č‚­‚·‚é‚Æ‚æ‚čƒXƒ€[ƒY‚Å”ü‚ĩ‚ĒƒJƒƒ‰ƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ɏo—ˆ‚é‚Æ“Y‚Ķ‚Ä‚Ē‚Ü‚·B


Trapcode Form - Video Part 2uƒI[ƒfƒBƒI‚Æ“ŊŠú‚ĩ‚―ƒp[ƒeƒBƒNƒ‹ƒAƒjƒ[ƒVƒ‡ƒ“‚ĖėŽv


Part 2 ƒrƒfƒIƒ_ƒCƒWƒFƒXƒg(–Ú“I‚ĖŽžŠÔ‚܂ŃV[ƒNƒo[‚ðˆÚ“Ū‚·‚é‚ЁAƒNƒŠƒbƒN‚·‚é‚ƃeƒLƒXƒg‚É‚æ‚éā–ū‚ÖƒWƒƒƒ“ƒv‚ĩ‚Ü‚·)
00:55 ƒI[ƒfƒBƒIƒtƒ@ƒCƒ‹‚Ė“Į‚ݍž‚Ý
05:35 Audio Reactor‚Ė’ēŪƒpƒ‰ƒ[ƒ^[ - ‰đ‚ÆŒø‰Ę‚ð•R•t‚Ŋ‚é‚―‚ß‚ĖÝ’č‚Å‚·
09:41 ƒV[ƒ“‚ĖŽdã‚°

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Delay Direction‚͈ę•ûŒü‚Ė‘ž‚É‚āA’†S‚Đ‚įL‚Š‚é‚æ‚Ī‚Č“Ū‚Ŧ(Outwards)‚É‚āÝ’č‚Å‚Ŧ‚Ü‚·Biķ}j

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Time Offset[sec]: Žæ“ū‚·‚鎞ŠÔ‚ĖƒIƒtƒZƒbƒg‚Å‚·BŒĐ‚―–ڏã‰đ‚Š‚ļ‚ę‚Ä‚Ē‚é‚æ‚Ī‚ÉŒĐ‚Ķ‚鎞‚Č‚Į‚ɁAŽč“Ū‚ŏCģ‚Å‚Ŧ‚―‚č‚ĩ‚Ü‚·B
Frequency: ‰đ‚Ė‘å‚Ŧ‚ģ‚ðŽæ“ū‚·‚éŽü”g”‘Ņ‚Å‚·BAdobe Audition“™‚ðŽg‚Ī‚Æ‚Į‚ĖŽü”g”‘Ņ‚É•Š•z‚ĩ‚Ä‚Ē‚é‚Đ•Š‚Đ‚č‚â‚·‚Ē‚Å‚·BiÚ‚ĩ‚­‚Í“Ū‰æ‚ðŽQÆ‚ĩ‚Ä‚­‚ū‚ģ‚Ēj‚Ü‚―A‚‰đˆæ‚ł͈ę”Ę“I‚É’l‚ŠŽ‚ģ‚­‚Č‚Á‚Ä‚ĩ‚Ü‚Ī‚Ė‚ŁA‚ŧ‚Ėę‡‚Í‹­‚ģ(Strength)‚ð’ēŪ‚ĩ‚Ä‚­‚ū‚ģ‚ĒB
Threshold: ‚ĩ‚Ŧ‚Ē’l‚Å‚·Bˆę’č’lˆČ‰š‚Ė’l‚Ėę‡‚Í”―‰ž‚ĩ‚Č‚Ē‚æ‚Ī‚É‚·‚é‚ą‚Æ‚Š‚Å‚Ŧ‚é‚Ė‚ŁAƒƒŠƒnƒŠ‚Ė‚‚Ē‚―Œø‰Ę‚É‚ĩ‚Ä‚Ē‚­‚ą‚Æ‚Šo—ˆ‚Ü‚·B

Disperse‚âFractal Strength‚Č‚Į‚ðŽg‚Ī‚Æ‚Ŧ‚́A‚ŧ‚ę‚ž‚ęDisperse and Twist>Disperse‚âFractal FieldˆČ‰š‚Ėƒpƒ‰ƒ[ƒ^[‚ÅŒø‰Ę‚ŠÝ’č‚ģ‚ę‚Ä‚Ē‚Č‚Ē‚Æ”―‰ž‚ĩ‚Č‚Ē‚Ė‚ŁA‚ŧ‚ę‚ž‚ę‚Ė’l‚ð‚ ‚į‚Đ‚ķ‚ߐݒč‚ĩ‚Ä‚Ļ‚­•K—v‚Š‚ ‚č‚Ü‚·B

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Trapcode Form - Video Part 3 uƒp[ƒeƒBƒNƒ‹‚Ėė—á‚ƁAOBJƒtƒ@ƒCƒ‹‚ðŽg—p‚ĩ‚―ė—áv


Part 3 ƒrƒfƒIƒ_ƒCƒWƒFƒXƒg(–Ú“I‚ĖŽžŠÔ‚܂ŃV[ƒNƒo[‚ðˆÚ“Ū‚·‚é‚ЁAƒNƒŠƒbƒN‚·‚é‚ƃeƒLƒXƒg‚É‚æ‚éā–ū‚ÖƒWƒƒƒ“ƒv‚ĩ‚Ü‚·)
00:36 Layer Map‚ĖŽg—p
07:32 Displacement Layer Maps
11:43 OBJƒtƒ@ƒCƒ‹‚ðŽg‚Á‚―‰ž—pė—á
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Displacement Layer Maps(07:32)

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AEP Project (http://ae-users.com) ‚Æ‚Ē‚ĪAfter Effectsƒ†[ƒU[ƒRƒ~ƒ…ƒjƒeƒB‚ðŠé‰æ‰^‰c‚ð‚ĩ‚Ä‚Ē‚Ü‚·B
‚Ü‚―AƒEƒFƒuƒTƒCƒgVilvo Designworks (http://vilvo.net)‚ł͐§ė•Ļ‚ĖÐ‰î‚âAŨ‚Đ‚ĒTips‚Č‚Į‚āÐ‰î‚ĩ‚Ä‚Ē‚Ü‚·B
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