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3D空間にダイレクトにオブジェクトを整列配置/3Dレイヤー機能強化ツール
3D Assistants スリーディー アシスタンツ
Text Anarchy
(C)2004 footage courtesy of Total Training, Inc.
立体的なビデオの壁をCylinder Creatorで再現。
[サンプルムービー]
3D Assistantsは、After Effects に同梱されている「ウィグラー」や「整列&配置」といったキーフレーム補助と同じような機能を持った、キーフレームをアシストするためのコレクションです。

これらのキーフレーム補助でキーフレームを作成することができますが、主な目的は3D合成空間でレイヤーを調整・管理できるようにすることです。

これにより AE の3D合成空間内にあるさまざまな形のレイヤー、立方体、トンネル、円、球体、などのクラスタ(集合体のオブジェクト)を作成することができるようになります。これらはキーフレーム補助なので、それ自体のレンダリング時間がAfter Effectsのレンダリング時間に追加されることはありません。

After Effectsのカメラをレイヤーの周りを飛ぶように使うこともできるし、Assistantsで位置づけられた3D合成空間内のレイヤーと相互に作用するように、他の3Dレイヤーを作成することもできます。

これはAfter Effectsではなく3D Assistantsの3D合成空間の中で動作しているので、3D合成空間を利用するほかのフィルタにはないメリットがあります。

3D Assistants
円形の大聖堂をCylinder Creatorで再現。
3D Assistants
レイヤーを使った迷路のようなシーンをCylinder Creatorで再現。
3D Assistants
(C)2003 Palm Springs Int'l Film Festival, Rob Birnholz
大量の3Dレイヤーを使う際に最適。
[チュートリアル]
[サンプルムービー]
[サンプルムービー]
[サンプルムービー]
【重要なお知らせ】
Red Giant社
Digital Anarchy社製品を買収
Red Giant社 の Digital Anarchy社製品買収に伴い、 同社製品は、改名、リニューアルを行い、順次再リリース致します。(2008/8/6)
【3D Assistants】
3D Assistants は、Red Giant PlaneSpace 1.3 として、再リリース致します。
フラッシュバックリリース予定:2008年秋
3D Assistants
デモ版ダウンロード
■Mac OS X デモ版
■Windows デモ版
■クイックスタート(日本語)
デモ制限:1回に限り、5日間、透かしなしの全機能をお試し頂けます。複数回、もしくは期限切れ後は、デモ版の制限としてご試用できませんのでご了承ください。
対応アプリケーション:
- After Effects 5.5〜CS3

Mac OS X 10.3.9, 10.4, 10.5
(Universal)
(Mac OS 9の環境には未対応)
Windows 2000〜XP Pro
Vista 32-bit, 64-bit 環境

※ソフトウェアの認証にはインターネット接続環境が必要です。
開発元:Digital Anarchy
ダウンロード製品
(Digital Anarchy 社製品はダウンロード専用となっており、パッケージはございません。)
日本語マニュアル付属
製品は英語版となります。
マニュアルは、ご購入後ダウンロードにてご提供致します。
3D Assistants 使用上のご注意
〈3D Assistantsの特徴〉
After Effectsの標準機能で平面レイヤーを使ったプリミティブを作るには、一つひとつのレイヤーを調節しなければいけませんが、3D Assistants はレイヤーを複数選択してダイアログの設定1つでプリミティブを実現します。
3Dレイヤーを複製しながらラインダムな配置ができるので、多数のレイヤーを使った複雑なアニメーションに効果的です。
選択した3Dレイヤーを、立方体などの形に整列したり、等間隔に配置することが可能です。
   
実際のプロジェクトにて 
この威力をご確認ください! >
[クイックスタートガイド
解説(日本語)とプロジェクト]
 
例えば、6枚の3Dレイヤーを選択後、Box Creatorを実行するだけで立方体の表面にレイヤーを分配します。
例えば、立法体のマルチ画面などを手軽に作成できます。
Box Creatorで作った立方体にAEのカメラで動きをつけた例
[クイックスタートガイド
解説(日本語)とプロジェクト]
Matrix CreatorとCubic Distributionを使った例
[クイックスタートガイド
解説(日本語)とプロジェクト]
立方体の表面のレイヤーを分配する
■Box Creator
立方体、箱、トンネル、壁などを制作する際に効果を発揮する立方体の表面にレイヤーを分配します。
Box Creator
画面中央の立体はBox Creatorで制作。
Font Changer
Box Creatorを使えばこのような立方体が簡単に実現できます。
[サンプルムービー]
[チュートリアル(英語)]
[サンプルムービー]
シリンダの表面のレイヤーを分配する
■Cylinder Creator
円筒形の表面にレイヤーを分配します。設定した径の円にレイヤーを配置し、そのレイヤーの輪を積み上げて円筒形を作っていきます。レイヤーがすべて同じ幅ならば、最適な働きをします。
Cylinder Creator
六角形の柱はCylinder Creatorで制作 。
Cylinder Creator
建造物をシミュレートするためにパネルをアレンジ。
[サンプルムービー]
[サンプルムービー]
均一な画像の壁を作りたい場合に最適
■Matrix Creator
機能的にはPlanar Assistantに似ていますが、画像のグリッドや壁を作るところが異ります。均一な画像の壁を作りたい場合は、Matrix Assistant が最適なオプションです。特殊な用途のために、固有のコントロールとオプションが用意されています。
Matrix Creator
Matrix Creatorは格子のサイズを指定するだけで、レイヤーの壁を実現。
Matrix Creator
「ビデオの壁」をイメージした応用。
[サンプルムービー]
[チュートリアル]
[サンプルムービー]
球や楕円面の表面に基づくレイヤーを分配
■Spheriod Creator
球体もしくは楕円体の表面に基づいてレイヤーを分配します。リングやドームのようなきれいに曲げられた形を作ることができます。ただし、正方形/長方形などの多角形(もしくは、この場合はレイヤー)で完璧な球体を実現することはできません。
Spheriod Creator
Spheriod Creatorは破片として何百ものレイヤーを管理できます。
Spheriod Creator
リングに矢を設定しました。
[サンプルムービー]
[サンプルムービー]
立方体か長方形に定義される3次元空間の中にレイヤーを分配
■Cubic Distribution
3D合成空間内で直方体になるように、立方体もしくは直方体の立体の表面に基づいてレイヤーを分配します。
Cubic Distribution
Cubic Distribution Liteを使用して、レイヤーを分配しました。
[チュートリアル]
[サンプルムービー]
シリンダに定義される3D空間の中にレイヤーを分配
■Cylinder Distribution
円筒形の3D合成空間内にレイヤーを分配します。この機能は、ほかの Distribution Assistantsとはまったく異なります。

レイヤーは円筒形の中心の周りに方向付けられ、"らせん状"もしくは"扇状"の効果が作られます。
cylinder Distribution
Cylinder Distributionを通してY-軸の周りで回転させました。
cylinder Distribution
レイヤーをいろいろな方向に向けられます。
[サンプルムービー]
コンポジションの x、y、z軸の直線上にレイヤーを分配
■Linear Distribution
コンポジションの x、y、z軸の直線上にレイヤーを分配するために使われます。3Dレイヤーの位置修正に加え、レイヤーの方向を修正するためのコントロールも兼ね備えています。
linear Distribution
Linear Assistantを使用して、3Dトンネルを短時間で作りました。
[チュートリアル(英語)]
[チュートリアル]
[サンプルムービー]
2次元平面上のレイヤーを分配
■Planar Distribution
Linear Assistantとほぼ同等の機能です。2次元平面上にレイヤーを分配する機能が付加されています。
Planar Distribution
Planar Distributionを使用して、3Dトンネルを短時間で作りました。
Planar Distribution
Illustratorのファイルを使って群集を実現。
[サンプルムービー]
[チュートリアル(英語)]
[チュートリアル]
[サンプルムービー]
ピラミッド型の中にレイヤーを配置
■Pyramid Distribution
ピラミッド型の中にレイヤーを配置します。すべてのコントロールについては、Cubic Distribution Assistant と同等の機能をもっています。
pyramid Distribution
ピラミッドの中でスペースを分配。
pyramid Distribution
ピラミッド型という言葉から連想されるように、レイヤーは下に向かって広がるように配置されます。
[サンプルムービー]
球体もしくは楕円体の3D空間内に、レイヤーを配置
■Spheroid Distribution
球体もしくは楕円体の3D空間内に、レイヤーを配置します。球体もしくは楕円形の立体の表面にレイヤーを分配します。
spheroid Distribution
Box creatorを使用して箱を作りSpheriod Distributionを使用してその箱から飛び出すものをシミュレートしました。
spheroid Distribution
Spheriod CreatorとAfter Effectの“Orient Towards Camera”を使ったイメージ。
[チュートリアル(英語)]
[チュートリアル]
[サンプルムービー]
[チュートリアル(英語)]
[チュートリアル]
[サンプルムービー]

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