■DTP/Web/素材集
┌Illustratorプラグイン────
├FILTERiT4
├Xtream Path
├バーコードROBO4
└組版ROBO4
┌Photoshopプラグイン────
├Aurora2
├Lenscare for Photoshop
└Verdant
┌Web関連製品────────
├Episode 5
├Flip4Mac WMV コンポーネンツ
├On2 VP6 Pro Plugin
├Sorenson Squeeze 5 シリーズ
└Sorenson Video 3 Pro Codec
┌スタンドアローンソフト───
└WorldBuilder4 Pro / Genesis
┌フォント──────────
└FLASHBACK FONT OCR-B
┌素材集(静止画)───────
├Flash Museum シリーズ
└Pyromania Clip Art
┌素材集(動画)────────
├ARTBEATS 映像素材集
├VCE 映像素材集
├Pyromania 1 HD
├Pyromania 2 HD
├Pyromania 1 SD
├Pyromania 2 SD
├Pyromania 3 SD
├Pyromania Pro SD
├Travel Clip 1 HD
├Visual FX 1 HD
├Visual FX 2 HD
├Visual FX 3 HD
├Visual FX 1 SD
├Visual FX 2 SD
└Visual FX 3 SD
■DTV・映像関連プラグイン
┌プラグイン集 (各種効果収録)─
├Anarchy Toolbox
├Aurorix 3
├Berserk 2
├DA SET/Anarchist Suite
├Delirium
├Magic Bullet Suite 2008
├PlasmaFX
├RE:Vision Effections
├tinderbox 1,2,3,4
└Trapcode Suite
┌光・光線・粒子効果─────
├Radium Glow
├Simulate Illuma
├Trapcode 3D Stroke
├Trapcode Form
├Trapcode Lux
├Trapcode Particular
├Trapcode Shine
└Trapcode Starglow
┌景観ジェネレーター─────
├Aurora SKY
├Aurora WATER
└Red Giant Psunami
┌テキスト──────────
└Text Anarchy
┌3D効果───────────
├3D Assistants
├3D INVIGORATOR
└Shade/Shape
┌機能アップ─────────
├Color Theory Pro
├Data Animator
├Echo Fire
├Microcosm Codec
├Moving Picture
├PV Feather
├ReelSmart Motion Blur
├RE:Flex
├RE:Map
├Trapcode Echospace
├Trapcode Horizon
└Trapcode Sound Keys
┌補間(リタイム)───────
└Twixtor
┌補間(その他)────────
├DE:Noise
├FieldsKit
├Magic Bullet Instant HD
├Magic Bullet Instant HD Advanced
├Magic Bullet Frames
├ReSizer
├RE:Fill
└SmoothKit
┌フィルタ効果・質感加工───
├Damage
├Film Fix
├Lenscare for After Effects
├Magic Bullet Colorista
├Magic Bullet Looks
├Red Giant ToonIt
└Video Gogh
┌バックグラウンド──────
└Geomancy
■主な機能
■Classic 版 詳細
■Pro 版 詳細
■使用方法
■インストール方法
■ 3D INVIGORATOR 使用方法
3D INVIGORATORでは、Adobe Illustratorのファイルに含まれる
ベクトルアウトラインパス
からモデルが作成されます。
Illustratorでテキストオブジェクトを作成する場合は、ファイルを保存する前に
ベクトルアウトライン
に変換する必要があります。
Illustratorファイルを開くと、ベクトル形状が3Dモデルになります。
IllustratorファイルをAfter Effectsプロジェクトに読み込まないでください。
新しい平面を作成し、その平面にINVIGORATORを追加し、
INVIGORATOR のセットアップウィンドウからIllustratorファイルを開きます。
アニメーションはAfter Effectsのタイムラインで制御されます。
矢印を下に向けると、アニメーションチャンネルが表示されます。
ストップウォッチをオンにします。
カメラまたはオブジェクトを場面のプレビューウィンドウにドラッグし、キーフレームを設定します。
モデルの外観を変更するには、エフェクトコントロールウィンドウで小さな赤いボールのボタンをクリックして表示されるセットアップウィンドウにて設定ください。
【3D INVIGORATOR セットアップウィンド設定】
・
オブジェクトをクリックして選択します。「Object」タブで異なるエッジや厚みを選択して外観を変更します。複数のオブジェクトを選択した場合は、すべてのオブジェクトが変更されます。
・
オブジェクトを選択し、ツールバーでツールが青い間に3Dウィンドウ内でドラッグして、オブジェクトを配置、スケール、および回転します。
・
カメラボタンが青いときは、カメラを移動しています。立方体ボタンが青いときは、選択したオブジェクトを移動できます。太陽ボタンが青いときは、ライトを移動できます。
・
オブジェクトに色を付けるには、「Materials」タブから色付きのボールをドラッグし、対象オブジェクトの上にドロップします。オブジェクトは先に選択しておく必要があります。
3Dプログラムの操作は、写真スタジオでの作業に似ています。
ライト、位置のオブジェクトを設定し、カメラを移動してアングルを定めます。
オブジェクトをどのように操作すればいいのかわからない場合は、カメラで写真を撮るときのことを想像してみてください。